因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehaviour.因为没有继承MonoBehaviour,这也不能使用Update,InVoke,StartCoroutine等方法,这样就会显得很蹩脚.后来一个同事添加vp_Timer和vp_TimeUtility这两个类.后来研究了下vp_Timer至少可以弥补没有Update,InVoke,InVokeRepeat的不足. 之前用的时候,就粗略的研究过vp_Timer这个…