一些快捷:移动,旋转,缩放右键可调整数据或者直接右键点开也可以看到或者快捷键W,E,R 复制物体:摁住shift+移动工具,往想要复制的位置拖拽(实例方式复制)亦可选择多个父对象…
python3.4学习笔记(十五) 字符串操作(string替换.删除.截取.复制.连接.比较.查找.包含.大小写转换.分割等) python print 不换行(在后面加上,end=''),print(string,end='') Python split()通过指定分隔符对字符串进行切片,如果参数num 有指定值,则仅分隔 num 个子字符串split()方法语法:str.split(str="", num=string.count(str)).参数str -- 分隔符,默认为空格…
(二维图形的创建) 1,在命令面板的[新建],单击第二个按钮: 从中选择对象名称,在视图种单击拖动进行创建,特殊:线:摁[shift]限制水平,垂直方向: 2,二维对象参数: 在渲染中启用:显示二维线条(可做辅线) 在视口中启用:可在视图中看到实际效果. 插值: 步数:设置线条拐角区域的分段数: 自适应:选中后,线条拐角自动进行平滑处理(可只勾选该项): 1,编辑样条线, 将二维的线条分别进行点,段,线条三种方式的子编辑,对应快捷[1][2][3]: 若为二维图形,则需要[右键]/[转换为可编辑…
1,ProBoolean(超级布尔) 栗子: 新建一长方体,两个圆柱体,如下: 选择底部长方体,进入[复合对象],修改[操作],单击[拾取操作对象B],点击圆柱: 效果如下,线面较多: 高级布尔效果图:[建议使用高级布尔] 2,图形合并(二维图形和三位物体) 栗子:新建字体和长方体:选择长方体,[复合对象][拾取图形],修改[操作]即可: 效果如下: 3,放样[二维图形和二维图形,需要有界面和路径] 栗子: 一般是先选择路径,之后[拾取图形],之后形成所要的物体: 放样中截面对齐: 新建一个长方…
栅栏 路径阵列也叫间隔工具,将选择的物体沿指定的路径进行复制.实现物体在路径上的饿均匀分布. 选择需要分布的物体对象,在视图中绘制二维图形做为路径线条. 1.选择线条,制作路径 2.选择需要分布的物体对象,执行[工具]/[对齐]/[间隔工具] 快捷[shift+I] 单击[拾取路径]选择刚建议的路径图,设置“计数’总的个数和对象复制的类型,后单击[应用]按钮,单击[关闭]即可: 注:跟随的意义: 栗子: 扇页制作: 顶视图种建立一个长方体,然后选择该物体,[工具]/[阵列]: 数据如下: 结果如…
一.数据块 数据块是在S7 CPU的存储器中定义的,用户可以定义多了数据块,但是CPU对数据块数量及数据总量是有限制的. 数据块与临时数据不同,当逻辑块执行结束或数据块关闭,数据块中的数据是会保留住的. 数据块分共享数据块.背景数据块.用户自定义数据块,下面分别介绍. 1.共享数据块(全局数据块) 其用于存储全局数据,所有逻辑块(OB.FC.FB)都可以访问共享数据块中的数据. 2.背景数据块(私有存储区) 其用做功能块(FB)的“存储器”.FB的参数和静态变量安排在它的背景数据块中.背景数据块…
可以在action bar中加入spinner的下来菜单,有关spinner,可以参考Pro Android学习笔记(二十):用户界面和控制(8):GridView和Spinner. list的样式和theme有关,如果theme设置不正确,还可能会出现异常. 相关的代码如下: public class ListActionBarDemo extends SearchTestCase3 implements OnNavigationListener{ //List触发的回调函数接口    @Ov…
<?php //二维数组 $arr=array(array(1,2,3),array(4,5,6)); $arr1[0]=array(12,34,65); $arr1[1]=array(34,65,76); //遍历二维数组 for($i=0;$i<count($arr);$i++) { for($j=0;$j<count($arr[$i]);$j++) { echo $arr[$i][$j]." "; } echo "<br/>";…
首先[自定义]/[单位设置],将公制和系统的单位都设置成mm(毫米) 若软件右侧无[标准基本体]那么可以选择[创建]/标准基本体/扩展基本体.... 1.创建一个长方体(作为桌面)完成后,点击菜单栏[选择并移动],选择物体并对其进行移动调整位置: 为准确定位,可以在此处右键进行坐标的调整 2.旋转 3.缩放 快捷键:Q 选择W移动 E旋转 R缩放 快捷Q之后,再次敲击Q会在模式中进行选择: 4.调整位置之后,创建四个桌腿(圆柱体): 创建完成后,克隆(clone)四个即可: 克隆: 方式一.选中…
1.界面设置 在3ds Max的版本的界面中,默认是较深.若需要切换至较亮的界面,步骤: 执行“自定义”菜单,选择“加载自定义用户界面方案”从弹出的界面中选择样式文件,单击“打开”即可: 注:“amg-light.ui” 界面的显示方式,是浅灰色为主的显示界面: 2.单位设置 在制作效果图的时候,尺寸单位的设置很重要.在正式创建文件之前,需要先设置场景单位. 执行“自定义”菜单//“单位设置”命令,在弹出的单位设置对话框中将显示 和 系统 单位都改成“ 毫米 “ ,修改后点击“确定”即可: 3.…