说明: 1.以下所用的Group均为Group类的对象实例 2.Group类是对AbstractGroup类的继承 sprite.py文档中描述如下: class Group(AbstractGroup): """container class for many Sprites pygame.sprite.Group(*sprites): return Group A simple container for Sprite objects. This class can be…
在之前案例中,图像加载.位置变化.绘制图像都需要编写代码分别处理 pygame提供了两个类简化开发步骤 pygame.sprite.Sprite #精灵,存储图像数据image和位置rect的对象 pygame.sprite.Group #精灵组更新和绘制所有精灵对象   派生精灵子类 定义子类继承pyagem.sprite.Sprite #属性 image:精灵图像,使用image_name加载 rect:精灵大小,默认使用图像大小 speed:精灵移动速度,默认为1 #方法 update:每…
一.摘要: 背景:会话组推荐系统的一个主要挑战是如何适当地利用群组成员之间的交互引起用户偏好,这可能会偏离用户的长期偏好.长期偏好和群组诱导的偏好之间的相对重要性应该根据具体的群组设置而变化. 本文:通过实验,结论:当群组讨论对群组成员的喜好没有影响时,长期偏好占有更大权重.而当群组上下文促使成员有更多或更少的相似喜好时,群组诱导偏好占有更大权重. 二.引言: 背景:传统的推荐系统注重于个性化推荐,但是现在存在许多需要满足一组用户需求的场景.例如,一群朋友或者一个家庭需寻找一个餐厅,这导致了群组…
一.匹配 String  matches()方法.用规则匹配整个字符串,只要有一处不符合规则,就匹配结束,返回false. 举例: public static void checkQQ(){ String qq = "123a45664"; String regex = "[1-9]\\d{4,14}"; boolean flag = qq.matches(regex); if(flag) System.out.println(qq+"...is ok&q…
Java中的常用方法 第一章 字符串 1.获取字符串的长度:length() 2.判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同    前缀 startsWith(String s).后缀 endsWith(String s) 3.比较两个字符串:equals(String s) 4.把字符串转化为相应的数值    int型 Integer.parseInt(字符串).long型 Long.parseLong(字符串)    float型 Folat.valueOf(字符串).floatValue(…
九.Session中的常用方法 1.save方法 都是临时态————>持久态 2.persist方法 作用: 持久化临时态对象. 与save方法的区别: 开始了事务:persist和save没有区别. 不开启事务: persist:什么都不会做. save: hibernate3:计划保存数据,因为没有开启事务,自动回滚. hibernate5:提供一个内置事务执行保存操作. /* * save方法和persist方法 * 共同点: * 都是把临时态对象转成持久态 * 区别: * 1.提供者不一…
原文:javascript中数组常用方法总结 在javascript的基础编程中,数组是我们最常遇到的,那么数组的一些常用方法也是我们必须要掌握的,下面我们总结一下数组中常用的方法. toString()和valueOf()方法 toString()方法,就是将数组拼接成字符串返回,默认情况下以逗号分隔.valueOf返回数组本身. 1 var a=["a3","bs","c1","d邓"]; 2 var c=a.toStri…
python中OS常用方法 Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能.如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的.即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行. 下面列出了一些在os模块中比较有用的部分.它们中的大多数都简单明了. os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符.windows下为 “\\” os.name字符串指示你正在使用的平台.比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Unix…
本文将带你讲诉Java多线程中的常用方法   Java多线程中的常用方法有如下几个 start,run,sleep,wait,notify,notifyAll,join,isAlive,currentThread,interrupt   1)start方法 用于启动一个线程,使相应的线程进入排队等待状态.一旦轮到它使用CPU的资源的时候,它就可以脱离它的主线程而独立开始 自己的生命周期了.注意即使相应的线程调用了start方法,但相关的线程也不一定会立刻执行,调用start方法的主要目的是使 当…
title: JavaScript中Math常用方法 toc: false date: 2018-10-13 12:19:31 Math.E --2.718281828459045,算数常量e Math.PI--3.141592653589793,圆周率 Math.abs(x)--x的绝对值 Math.sqrt(x)--x的平方根 Math.pow(x,y)--x的y次幂 Math.random()--0-1之间的随机数 Math.ceil(x)--x的上舍入 Math.round(x)--四舍…