Flask-论坛开发-1-基础知识】的更多相关文章

1.前言 在ArcGIS Web API开发体系中一共有四大类,分别为: ArcGIS API for Flex ArcGIS API for JavaScript ArcGIS API for REST ArcGIS API for Silverlight 其中Flex和Silverlight为富客户端Ria技术体系,但是随着历史潮流的发展,Html5的完善,这两项技术也将可能逐渐沉寂在历史的浪潮里,所以笔者建议,对于想学习ArcGIS前端开发技术的同学们,尤其是还没有开发经验的同学,建议直接…
Java是老牌编程语言,是当前应用最广泛的编程语言之一.想要学习Java你就一定要掌握Java基础知识,而反射对于初学Java的人来说绝对是非常重要的知识点.什么是反射?如何理解反射机制?如何使用反射?今天小编就来给大家简单阐述一下. 什么是反射? 反射是一种计算机处理方式.有程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的这种能力.能提供封装程序集.类型的对象.(程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员.) 反射机制是什么? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所…
前言: 在具体回顾每一个功能的实现前,还是有必要先温习一些项目涉及到的PHP.MySQL[语法基础].项目github地址:https://github.com/66Web/php_book_store,欢迎Star. 一.PHP基础语法 一个PHP程序混合代码: html + css + js + php PHP标记:XML标记风格 <?php echo "Hello world"; ?> 输出语句:echo语句,每条语句后都需要加分号“:”结束 <?php ech…
ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想到的是ArcGIS Engine进行开发.实际上,并不是所有的系统都必须采用这种方式,上述的三种开发方式(VBA.DLL和Add-in)在很多的时候也可以考虑. 作为VB的子集,VBA方式采用Visual Basic语言规范,简单易学,开发者只需要关注自己需要而ArcGIS没有直接提供的功能.对于广…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
一.开发 开发语言分为高级语言和低级语言 高级语言:Python.Java.PHP.C++.C#.GO.Ruby等:低级语言:C.汇编语言. 高级语言对应的是字节码,是将代码编译成字节码,然后交给机器语言,可以提高效率:低级语言对应的是机器码. 高级语言主要分为两类:PHP类和Python.Java类,PHP类主要用来编写网页,具有局限性,Java和Python类既可以编写网页,又能够做后台开发. Python和Java优缺点:Python开发效率高,运行效率低,Java相反. Python2和…
一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Flash Memory Driver),wifi驱动(Wifi Driver)等 (2)中间一层是库包(libraries)和android运行环境(android runtime),其中库包主要包括一些协议和浏览器内核(webkit)等,android运行环境主要包括核心库包和Dalvik虚拟机 (…
面试第一次知识总结: 一.Unity基本操作 1.unity提供哪几种光源? 点光源.平行光.聚光灯.区域光. 2.物体发生碰撞的必要条件什么? 两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必须有刚体组件Rigidbody. 3.碰撞体和触发器区别与联系 触发器是碰撞体上的一个属性,如果不勾选触发器,两个物体是不可以别击穿:有了触发器后是可以被击穿的. 检测碰撞体方法:OnCollisionEnter/Stay/Exit()                检测触发器方法:OnTrigge…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
1.6 html链接 html链接 <a>标签可以在网页上定义一个链接地址,通过src属性定义跳转的地址,通过title属性定义鼠标悬停时弹出的提示文字框. <a href="#"></a> <!-- # 表示链接到页面顶部 --> <a href="http://www.itcast.cn/" title="跳转的传智播客网站">传智播客</a> <a href=&q…
1.1 html概述和基本结构 html概述 HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm,一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页,显示的网页可以从一个网页链接跳转到…
一.调试模式(debug模式) 1.设置debug模式 在app.run()中传入关键字参数debug,app.run(debug=Ture),就设置当前项目为debug模式.如下所示: # 从flask框架中导入Flask类 from flask import Flask # 传入__name__初始化一个Flask实例 app = Flask(__name__) # app.route装饰器映射URL和执行的函数.这个设置将根URL映射到了hello_world函数上 @app.route(…
//模块化的最初写法 //1.最初写法 //下面的m1和m2就组成了一个模块 //缺点:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系. function m1() { //--- } function m2() { //--- } //2.对象的写法 //可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module = new Object({ , m1 : function () { //--- !"); },…
1.Vuejs组件 vuejs构建组件使用 Vue.component('componentName',{ /*component*/ }): 这里注意一点,组件要先注册再使用,也就是说: Vue.component('mine',{ template:'#mineTpl', props:['name','title','city','content'] }); var v=new Vue({ el:'#vueInstance', data:{ name:'zhang', title:'this…
感谢大佬:https://www.cnblogs.com/sixindev/p/4723590.html 下面这些内容不了解也可以进行开发,深入了解一下还是收益良多 区别 TCP.UDP.HTTP.SOCKET之间的区别 知乎精彩问答 UDP 和 TCP 的 socket 分别一般用在什么地方? 如何通俗地解释一下同属应用层的 TCP/UDP 协议,和 HTTP.FTP.SMTP 等所谓的"Application-layer Protocol"协议之间的区别? 怎样生动描述 TCP 的…
1.为什么对一个变量release后还要设为nil 对一个变量release后,这个变量指向的内存释放了,但这个变量本身没变,仍指向原来的内存地址.若这个变量在释放后被访问,或者被重复release,就会导致应用崩溃.设为nil后这个变量指向0×00,可以保证程序以后访问不到原先的内存地址,对nil进行release也没任何问题. 2.使用类成员时,前面加不加self.有什么区别 不加self.调用的是成员本身,加self.后实际上调用了其成员的get set方法. 例: //.h @prope…
NoSQL简介 NoSQL相关的技术最近越来越受欢迎,Mongo本身就是基于NoSQL实现的.关于NoSQL你需要了解 什么是NoSQL NoSQL和传统的关系型数据库有什么区别 NoSQL的优缺点 这几个问题下面的文章有所介绍: http://www.runoob.com/mongodb/nosql.html http://www.infoq.com/cn/news/2011/01/nosql-why/ MongoDB MongoDB 是由C++语言编写的,是一个基于分布式文件存储的开源数据库…
引用自:http://blog.csdn.net/yefan2222/article/details/6198098 http://baike.baidu.com/view/1628025.htm?fromtitle=http&fromid=243074&type=syn 1.HTTP协议 Internate的基本协议是TCP/IP(传输控制协议和网际协议).而目前使用的FTP,HTTP都是建立在TCP/IP上的应用层协议.不同的协议对应不同的应用.而HTTP协议是Web应用所使用的主要协…
Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject.添加Tags和Layers的操作如下: "Edit" -> "Project Settings" -> "Tags and Layers"来打开设置面板. tag可以理解为一类元素的标记,如hero.enemy.apple-tree等.通过…
1 事件处理 1.1   鼠标移入事件触发 (mouseenter)=" "               eg:   (mouseenter)="isCollapsed=false"        通过给isCollapsed赋值来实现隐藏显示 1.2   鼠标移出事件触发          (mouseleave)=" "                  eg:  (mouseleave)="isCollapsed=true&quo…
概念学习: 向量 向量简介 我们将所有彼此平行的向量进行平移,使其起点与坐标原点重合,当某一向量的起始端与坐标原点重合,我们成该向量处于标准位置.这样,我们就可用向量的终点坐标来描述一个处于标准位置的向量. 我们通常用小写粗体字母表示一个向量,又是也是用大写粗体字母,比如:2D,3D,4D向量分别表示为:u=(u_x,u_y), N=(N_x,N_y,N_z),c=(c_x,c_y,c_z,c_w). D3DX库中,类D3DXVECTOR3表示3D空间中的向量, 向量相等 几何学中,如果两个向量…
1.三类驱动 字符设备驱动:字节流,/dev下有设备节点,file_operations,inode, file 块设备驱动:数据块,/dev下有设备节点,通常有文件系统 网络设备驱动:网络报文的收发,通过eth接口,其上为内核网络协议栈 2.驱动模块的加载和注销 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> static int __init init_func(void){ /* Initialize Code */ ret…
一.java中8大基本类型 数值类型:byte.short.int .float.double .long 字符类型:char 布尔类型:boolean 二. 封装:将属性私有化,不允许外部数据直接访问,并设置相应的方法对属性进行设置和读取,从而实现对属性访问的控制.这种限制属性访问的操作叫做封装. 继承:将多个类共用的属性和方法写在父类里,子类使用extends继承父类,就可以使用父类非私有的属性和方法 好处:提高代码复用性.提高代码维护性 重载:允许存在多个同名方法,但方法的参数不同 重写:…
1. 本文目的 本文目的在于,介绍软件开发的各种基础知识 以实现,看了之后,对于软件开发的很多领域的基础知识有所了解 如此在进行后续的真正的软件开发时,遇到各种细节知识,才会明白由来和背景知识 第 1 章 软件开发简介 计算机软件开发,涉及到很多基础方面的背景知识 只有搞懂了了这些基础方面的知识之后 后续的软件开发,才可能得心应手 1.1. 常见的计算机语言简介和总结 计算机世界中,现存很多种计算机语言 比如常见的C,C++,Java,C#,Python,Ruby,等等 对于这些常见的语言的一些…
综述 最近开始Java Web方面的工作,千里之行始于足下,我们在开发过程中要善于总结自己遇到的问题.善于管理一些优秀的代码片段.本文的主要内容是Web开发的基础知识,对于大牛来说可以忽略,对于初入Web的小白来说如果能够解决你的一两个问题,我也非常开心. 问题列表 GET vs POST怎么选? JSP文件为什么要放在WEB-INF目录下? 最初的JSP和MVC模式下的JSP的作用不同. URI vs URL? URI是用字符串标识某一互联网资源,而URL表示资源的地点(互联网上所处的位置),…
本文转自迅为电子论坛:http://www.topeetboard.com 1.Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux经常使用命令 Linux启动过程具体解释 熟悉Linux服务可以独立安装Linux操作系统 可以熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的经常使用服务安装Linux操作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其它编辑器 2.Shell…
Flask简介 Flask 是一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用程序框架.Armin Ronacher带领一个名为Pocco的国际Python爱好者团队开发了Flask. 下面我们简单了解一下Flask的主要基础知识  1.动态路由 from flask import Flask app=Flask(__name__) #创建1个Flask实例 @app.route('/') #路由系统生成 视图对应url,1. decorator=app.route() 2. decorato…
前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局 前言 楼主的蛮多朋友最近都在学习html5,他们都会问到同一个问题 浮动是什么东西?  为什么这个浮动没有效果?  这个问题楼主已经回答了n遍.今天则是把它写到我的博客中,想知道自己过来翻就好啦 ^_^  下面楼主把当前的自己对css的基础认知一一给大家道来...... 盒模型 谈到盒模型,有经验的小伙伴一定滚瓜烂熟,无非就是 内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin): 这些属性我们可以把它转移到我们…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…