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这篇文章是关于Java static关键字的使用,主要会介绍以下的内容: static 的概念 static的各种应用 总结 static 是什么 static 顾名思义是静态的意思.与this相对,static表示所修饰的部分是属于类本身所有的,不依赖与某个具体的实例. 而this上个博客已经讲了,可参考this的使用.this表示的是对调用方法的那个当前对象的引用,可以看做是类的实例的引用,依赖于具体的实例.所以这也就是<Java编程思想>里面说的 "static方法就是没有th…
第36集 java static 变量,和方法从属于类 可以用类来直接调用static属性和方法 static方法不能调用非静态的属性和方法,反之可以 new产生的对象,不包括static 属性和方法…
http://tanbing1986411.blog.163.com/blog/static/7259798220103610224434/ java static final 初始化 1.static修饰(类变量)一个属性字段,那么这个属性字段将成为类本身的资源,public修饰为共有的,可以在类的外部通过test.a来访问此属性;在类内部任何地方可以使用.如果被修饰为private私有,那么只能在类内部使用. public class Test{ public static int a;//…
Java static修饰符 static修饰符是静态修饰符,大家写Java第一次接触static就是主函数中的pubic static void main的声明了. 那么static有什么用?本文来详细说说. static成员与普通成员的区别 static表示全局或静态的意思,用来修饰类的成员变量和成员方法. 我们知道,程序中代码都是在编译的过程中由编译器自动分配的内存,而static类型就指其修饰的变量.方法在编译后就一直存在,直到程序结束才会释放内存.而我们知道Java是纯面向对象语言,万…
static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.上一个章节我们讲了final关键字的原理及用法,本章节我们来了解一下static关键字原理及其用法. 一. static特点 static是一个修饰符,通常用于修饰变量和方法,如开发过程中用到的字典类数据都会用到static来修饰,工具类方法,如Dateutils,Stringutils这类工具方法也会用到static来修饰,那么除了这两种最常用的…
final Java关键词final有“无法改变”的含义,主要用于修饰非抽象类.方法或者变量.使用时注意: final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变. final不能用于修饰构造方法. 父类的private成员方法不能被子类使用,故private类型方法默认为final类型. final类: final类无法被继承,故当需要一个完全封装.无法改变的类…
定义静态原则: 什么时候定义静态变量:对象中出现共享数据时,该数据被static所修饰.如国家 什么时候定义静态方法:当功能内部没有访问到非静态数据时,该方法可以定义成静态的 工具类的例子: /** 这是一个可以对两个int型进行加和减的方法集合 @author 张三 @version V1.0 */ public class Tools { /** 构造函数 */ private Tools()//为了强制让其他程序进行类调用,不建立对象,可以让构造函数私有化. { } /** 对两个数字进行…
多线程使用的主要目的在于: 1.吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的.简单的说,可能就是一个请求一个线程.或多个请求一个线程.如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求. 2.伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能.如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能. 鉴于你是做WEB的,第1点可能你几乎不涉及.那这里我就讲第二点吧. --举个简单的例子:假设有个请求,这个请求服务端的处理需要执行3个很缓慢的IO操作(比…
static是一个静态修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).<thinking in java>对staic的使用场景有下面2种定义:“一种情形是只想用一个存储区域来保存一个特定的数据—— 无论要创建多少个对象,甚至根本不创建对象.另一种情形是我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联.也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能调用的方法”..在类中,用static声明的成员变量成为静态成员变量,用static声明的方法即称为静态方法.对于static,它有如下几个特点:  1.…
最经典的java 23种设计模式及具体例子(转发) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问…