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http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html java 1.5以前创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口.这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来…
我们先来分别看一下这两个接口 Runnable: // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package java.lang; @FunctionalInterface public interface Runnable { void run(); } 只有一个方法run(),表示执行任务的逻辑. Callable: // //…
Runnable和Callable之间的区别 1.Runnable任务执行后没有返回值:Callable任务执行后可以获得返回值 2.Runnable的方法是run(),没有返回值:Callable的方法是call(),有返回值 3.Runnable的run()方法不能抛异常,有异常的话只能在run方法里面解决:Callable的call()方法可以抛异常 4.Runnable可以直接传递给Thread对象执行:Callable不可以,Callable执行可以放在FutureTask中,然后把f…
Runnable和Callable 的区别 01.Runnable接口中只有一个run()没有返回值 没有声明异常   Callable接口中只有一个call()有返回值 有声明异常 02.Callable中的call()返回值我们一般使用Future接口来接收 03.涉及了Future思想:排队以后可以暂时离队,等到该线程可以操作时会有方法提醒,然后将继续执行本操作.…
突然发现和启动一个线程有关的有三函数,run(), call(), start(),有点小乱,所以特别梳理一下 首先说一下start(),这个是最好说的,感觉start()和run()这俩名字是真的有点容易混 其实,start()是我们用extends Thread方式写一个线程才会遇到的问题,其中的逻辑就是,start()会调用run()方法,就run()方法自己而言,其实就是一个同步的方法,所以如果在main中直接调用一个线程的run方法,会看到多个线程会顺序执行. 只有用start方法开始…
1.runnable 与 callable区别 2.避免callable执行完任务,获取返回结果时,阻塞其他子线程 下面固定线程池,设置4个,表明同时只有4个线程在执行任务,当某个线程执行完一个任务,才会把另一个任务加进来继续执行(注释的是调度线程池) {下图有10个任务要执行,但线程池里只有4个线程来执行任务} 下面这种写法,可以给执行任务的线程传参(即自己重写的TaskCallabel,传i了) 接上图,用Future接收实现callable接口的线程的返回值,会阻塞主线程 下面自己实现的T…
在再度温习Java5的并发编程的知识点时发现,首要的就是把Runnable.Callable.Executor.Future等的关系搞明白,遂有了下述小测试程序,通过这个例子上述三者的关系就一目了然了. 在java5以后,一个可以调度执行的线程单元可以有三种方式定义: Thread.Runnable.Callable,其中Runnable实现的是void run()方法,Callable实现的是 V call()方法,并且可以返回执行结果,其中Runnable可以提交给Thread来包装下,直接…
一:Runnable.Callable.FutureTask简介 (1)Runnable:其中的run()方法没有返回值. ①.Runnable对象可以直接扔给Thread创建线程实例,并且创建的线程实例与Runnable绑定,线程实例调用start()方法时,Runnable任务就开始真正在线程中执行. ②.Runnable对象也可以直接扔给线程池对象的execute方法和submit方法,让线程池为其绑定池中的线程来执行. ③.Runnable对象也可以进一步封装成FutureTask对象之…
这一系列的文章暂不涉及Java多线程开发中的底层原理以及JMM.JVM部分的解析(将另文总结),主要关注实际编码中Java并发编程的核心知识点和应知应会部分. 说在前面,Java并发编程的实质,是线程对象调用start方法启动多线程,而线程对象则必须是Thread类或其子类实现.Runnable和Callable的作用类似于Comparable.Serializable,是用于被并发的类实现的接口,从而使得Thread类可以在初始化时传入这个被并发的类.此是大前提.本文从多线程实现和启动出发,对…
本文转载自:http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/24851847 Runnable 其中Runnable应该是我们最熟悉的接口,它只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值.然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数.Runnable的声明如下 : public interface Runnable { /** * Wh…