往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂.下面详细为大家介绍C语言中指针函数和函数指针. 1.指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int. 在C语言中,函数也是一种类型,可以定义指向函数的指针.我们知道,指针变量的内存单元存放一个地址值,而函数指针存放的就是函数的入口地址(位于.text段).下面看一个简单的例子: #…
1.指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是"储存指针的数组"的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是"指向数组的指针"的简称.下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个…
面试: unsigned int *p1 = &num; int *p2 = &num; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> main() { ; unsigned int *p1 = &num; int *p2 = &num; printf("%u,%d", *p1, *p2); system("pause"…
2 昨日回顾 p++: (把地址转换成整型 加上它所指向的数据的大小 3指针成立条件和间接赋值 条件一:有两个变量 其中至少一个是指针 条件二:建立关联 条件三:间接操作 4间接操作的例子 5间接操作的内存四区图 6 指针做为函数参数的意义 7指针的总结 8字符串-指针和数组名的区别 1.      sizeof 2.      strlen (遇到\0结束 答:指针是指向可变的指针,数组名是一块常量内存地址. 9中午回顾 10字符串内存四区图 11字符串操作 12 C语言中的0 // 0x00…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一.什么是指针? 简单来说: 指针就是内存地址      内存地址就是指针.来看个小案例 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /** 指针就是内存地址 内存地址就是指针 */ main() { //定义一个int类型的变量i,并且赋值为10 int i=10; //定义一个int类型的一级指针变量p int* p; //把…
有干货.更有故事,微信搜索[编程指北]关注这个不一样的程序员,等你来撩~ 注:这篇文章好好看完一定会让你掌握好指针的本质 C语言最核心的知识就是指针,所以,这一篇的文章主题是「指针与内存模型」 说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解. 不了解的对指针的理解就停留在"指针就是变量的地址"这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作. 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 666. 一.内存本质…
一. 数组的定义 1.  数组初始化 初始化方式 int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = {[1]=11,[0] = 7}; 2.   内存分析 数组存储空间的大小 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的) 数组名的作用,查看元素地址 数组越界的注意 3.      其他使用 数组与函数参数 数组元素作为函数参数 数组作为函数参数(siz…
指针变量是包含内存地址的变量.一般的变量直接包含一个特定的值,而指针变量包含的是某一特定数据类型的内存地址.普通变量直接引用其中的值,指针变量则间接引用所指向内存地址中的值.指针变量在使用前需要声明与初始化. 4.5.1 指针变量的定义 指针变量定义时,需要指定所指向的数据类型.声明指针变量的一般形式为: 数据类型  *变量名 “*”运算符通常称为 间接运算符 或 间接引用运算符,在声明中以这种方式使用间接运行符时,它用以表明被声明的变量是指针变量.如下例所示: int *pi; // 声明一个…
数组在内存中以顺序的形式存放,数组的第一个存储单元的地址即数组的首地址.对一维数组来说,直接引用数组名就能获得该数组的首地址.指针变量可以存放于其内容相同的数组首地址,也可以指向某一具体的数组元素.通过这种方式,多维数组也被看作一维数组来操作,简化了数组的操作方式. 4.6.1 指针 与 一维数组 定义一维数组后,可定义一个与其类型相同的指针变量指向该数组.如: int i[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }, *pi; // 定义整型数组 i 和整型…
这几天搞Unix上的C程序,里面用到了很多字符数组和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段时间里,对指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么 用到过C,虽然网上这类的文章也有很多,还是决定自己在这做个小总结,也算加深下自己的印象,写了下面的测试程序: #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ char day[15] = "abcdefghijklmn";  char* strTmp = "opq…
  这篇文章简单的叙述一下函数指针在结构体中的应用,为后面的一系列文章打下基础 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/function-pointer-in-c-struct.html,转载请注明源地址. 引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char……常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型…
C语言堆内存管理上出现的问题,内存泄露,野指针使用,非法释放指针 (1)开辟的内存没有释放,造成内存泄露 (2)野指针被使用或释放 (3)非法释放指针 (1)开辟的内存没有释放.造成内存泄露,以下的样例就可能造成20个字节的泄露,内存泄露不是一个马上会引发故障的错误,可是 它将消耗系统内存. void function1() { char *pa; pa = (char*)malloc(sizeof(char)*20); if(NULL !=pa) { strcpy(pa,"hello"…
http://c.biancheng.net/cpp/html/477.html 多维数组与多级指针也是初学者感觉迷糊的一个地方.超过二维的数组和超过二级的指针其实并不多用.如果能弄明白二维数组与二级指针,那二维以上的也不是什么问题了.所以本节重点讨论二维数组与二级指针. 一.二维数组 1.假想中的二维数组布局 我们前面讨论过,数组里面可以存任何数据,除了函数.下面就详细讨论讨论数组里面存数组的情况.Excel 表,我相信大家都见过.我们平时就可以把二维数组假想成一个excel表,比如:    …
一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c: B.c: 这两个程序都是要实现在屏幕上第10行40列打印一个绿色的字符c: 这两个程序的数据组织方式是一样的,都是使用结构体,而且对共性和个性的分离的思路也是一样的,都是将共性封装在main函数里,将个性实现在子函数里.但是a.c和b.c封装和分离的角度是不一样的,a.c没有将字符和颜色的属性赋值分离出来,而只是将显示功能分离出来,b.c将字符.颜色的赋值和显示功能都分离了出来,用三个子函数实现,并将相对应的函数指针封装到结构体里去.面向…
指针,大概是C语言中最难理解的概念之一了.指针这个东西是C语言中的一个基本概念,C99中对于指针的定义是: 1. 指针的类型是derived from其它类型,也就是说指针的类型是由它指向的类型决定的: 2. 指针是一种reference类型,即引用类型: 指针这个词出现在高级语言程序设计中,在汇编中,就没有指针这个概念,有的只是地址.计算机的每一个内存单元都是编址的,对内存的访问都是通过地址进行的.高级语言把这些低级的硬件细节隐藏起来,程序处理的数据都存在数据对象里,数据对象在能用其间有特定的…
说起c语言的指针,估计对c语言只是一知半解的同志们可能都会很头疼,尤其它跟数组又无耻的联系到一起的时候,就更加淫荡了!!! 怎么说呢,就是有一点规定:(或准则) 数组名可以看成是指向数组头元素的指针,对,只是能看成.但,数组名,不是指针(不能相互赋值).不过,可以当指针用.但是,指针不可以当数组名用. 在c语言的始祖书籍<K&R>中,有这么一段声明:只有在作为函数形参的时候 int a[]; int *a;   具有相同的意义. 这个必须要理解. 例如: char str[]=&quo…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; -- 结构体示例 : struct student { char *name; int age; }; -- 结构标记 : s…
原文:https://www.linuxidc.com/Linux/2016-12/138789.htm 有关:<C语言:过年回家 发现只有我没有对象> 一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c #define screen ((char far*)0xb8000000) typedef strct c { char chr; char color; void (*put)(struct c*, int,int ); }ch; void f(ch*, int, int); int…
字符串基本操作 字符数组初始化方法 int main() {     //1 {}号法 初始化列表     //数组初始化有2种方法 默认元素个数.指定元素个数     char buf1[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };    //若没有指定长度,默认数组长度即为参数个数                                                 //若指定长度,指定长度小于参数个数→报错:buf长度多于初始化个数,会自动在后面补充零.   …
动态可视化 数据可视化之魅D3,Processing,pandas数据分析,科学计算包Numpy,可视化包Matplotlib,Matlab语言可视化的工作,Matlab没有指针和引用是个大问题 D3.js入门指南 什么是D3?D3是指数据驱动文档(Data-Driven Documents),根据D3的官方定义: D3.js是一个JavaScript库,它可以通过数据来操作文档.D3可以通过使用HTML.SVG和CSS把数据鲜活形象地展现出来.D3严格遵循Web标准,因而可以让你的程序轻松兼容…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
指针 1. 什么是指针?    2. 指针可不可怕? 3. 指针好不好玩? 4. 怎么学好指针?     C语言是跟内存打交道的语言,指针就是内存地址.指针无处不在,指针并不可怕,相反,等你学到一定程度后,会有一种,看见指针就会有亲切的感觉.     指针是很好玩的东西.大多数人觉得指针难学,都是因为觉得它太抽象,不知道在讲什么,所以我认为学好指针的要领就是画图.将抽象的东西画出来,学到深处,再将画出来的东西抽象化.     另外我从指针开始学习c语言是有原因的.因为后面所谓的 数组 和 结构体…
指针是c语言的灵魂 ----------------------------------------------------------------------------- # include <stdio.h> int main(){ int *p;  //p是变量名,int *表示p变量存放的是int类型变量的地址,p是一个指针变量 int i = 3; //p = i; 这样写是错误的 //p = 4; 这样写是错误的 p = &i;  //将i变量的地址给p变量 //p保存了…
首先,大家先需知道一个关于基类型的概念 基类型:组成一个新类型的基础类型 这句话是什么意思呢?举个例子: int a[3] = {1,2,3}; 上面是由三个int类型的数组成一个新的类型也就是数组,所以基类型是int int a[2][2] = {{1,2},{3,4}}; 上面是由两个一维数组类型组成一个二维数组,所以基类型是一维数组 有了上面两个例子,相信大家能知道基类型是啥意思. 接下来先说说一维数组和一级指针关系 首先指针说白了就是存放地址,把变量地址赋予指针 取出该变量的数值应该用*…
#深入理解指针变量 举个错误栗子: //以下代码的目的是输出100和1000,但输出结果只有一个100 #include<stdio.h> #include<malloc.h> int *zhizhen; void junhe(int *p) { *zhizhen=1000;//原因出现在这 p=zhizhen; } int main() { int *p; p=(int *)malloc(100); *p=100; printf("%d\n",*p); fre…
GO语言中数组和指针 数组 Go语言提供了数组类型的数据结构. 数组是同一数据类型元素的集合.这里的数据类型可以是整型.字符串等任意原始的数据类型.数组中不允许混合不同类型的元素.(当然,如果是interface{}类型数组,那么一个数组元素可以包含任意数据类型.) 数组的每一个元素都是类型相同.长度固定且已经编号的,所以数组元素可以通过索引来读取(或者修改).索引从0开始,第一个元素的索引为0,第二个元素的索引为1,以此类推. 数组的声明 Go语言数组的声明需要指定元素类型以及元素的个数.数组…
指针数组:一个数组,若其元素均为指针类型的数据,称为指针数组,指针数组存放的是指针类型的数据,也就是指针数组的每个元素都存放一个地址.下面定义一个指针数组: int * p[4];//[]的优先级是比*高的,所以p先和[]结合,p[4]明显是一个数组,表示p数组有四个元素,int *表示每一个数组元素是指针类型的,可指向一个整型变量. 注意不用写成:int (*p)[4];  //这是指向一维数组的指针变量,数组的每个元素存放着一个指向整型一维数组的指针. 而数组指针,它指向的是一个数组. #i…
在程序中声明变量后,编译器就会为该变量分配相应的内存单元.也就是说,每个变量在内存会有固定的位置,有具体的地址.由于变量的数据类型不同,它所占的内存单元数也不相同.如下列声明了一些变量和数组. int i = 18; // 声明整形变量 i ,并赋值 char c[5] = { 89, 90, 91, 92, 93 }; // 声明字符型数组 c 并初始化 float f = 12.89; // 声明单精度浮点型变量 f 并赋值 double d = 1.414213; // 声明双精度浮点型变…
指针数组是一种特殊的数组,这类数组存放的全部是同一数据类型的内存地址.指针数组的定义形式为: 数据类型 *数组名[长度]; 例如: const char *c[4] = { "China", "USA", "Rassia", "Japan" }; // 定义长度为 4 的常量字符型指针数组,将数组元素分别指向 4 个 字符串常量 int i; for (i = 0; i < 4; i++) { puts( *(c + i…
//最近,有朋友开玩笑问 int *p  *是指针还是p是指针还是*p是指针,当然了,知道的都知道p是指针 //野指针----->>>指没有指向一个地址的指针(指针指向地址请参考上一篇文章) //空指针---->>指向空(null)的指针就是空指针 //指针的其他用法,指针可以指向指针,指针可以进行+ - * /运算 /* 特别注意,各个编译器都不相同,这里有一种错误写法,如: int *p,int a=10,b=20; p=&b; *p = &a;    …