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在探索Windows操作系统的过程中,发现很多有意思 的东西. Windows下的访问控制模型也是我在Github上浏览代码时,无意中发现的. 项目地址 https://github.com/Krutonium/Windows-10-Login-Background-Changer 当我们登陆Windows操作系统时,系统会认证当前用户的用户名和密码,登陆成功后,便会生成一个访问令牌(Access Token).所有用户进程都会拥有这个令牌的副本. 当前正在运行的用户进程 令牌包含了用户权限和用…
异步选择(WSAAsyncSelect)模型是一个有用的异步I/O 模型.其核心函数是WSAAsyncSelect,该函数是非阻塞的 (关于异步io的理解详情可以看:http://www.cnblogs.com/curo0119/p/8461520.html) 它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄.即要先调用create…
本文整理于:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 一. 完成端口的优点 完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之一:甚至连和它性能接近的通信模型都没有. 微软提出完成端口模型的初衷,就是为了解决这种"one-thread-per-client"的缺点的,它充分利用内核对象的调度,只使用少量的几个线程来处理和客户端的所有通信,消除了无谓的线程上下文切换,…
异步选择模型类似的是,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的网络事件通知.对于异步选择模型采用的网络事件来说,它们均可原封不动地移植到事件选择模型.事件选择模型和异步选择模型最主要的差别在于网络事件会投递至一个事件对象,而非投递至一个窗口. 首先,初始化网络环境,创建一个监听的socket,然后进行bind,listen操作.接下来我们会创建一个网络事件对象,它和我们讲内核态下线程同步里边事件对象很类似,我们可以调用WSACreateEvent来创建它,其声明如下: WSAEV…
1.选择(select)模型:选择模型:通过一个fd_set集合管理套接字,在满足套接字需求后,通知套接字.让套接字进行工作. 选择模型的核心是FD_SET集合和select函数.通过该函数,我们可以们判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据. 用途:如果我们想接受多个SOCKET的数据,该怎么处理呢? 由于当前socket是阻塞的,直接处理是一定完成不了要求的 a.我们会想到多线程,的确可以解决线程的阻塞问题,但开辟大量的线程并不是什么好的选择: b我们可以想到用ioctlsoc…
本文主要说明在Windows下操作文件的高级方法,比如直接读写磁盘,文件的异步操作,而文件普通的读写方式在网上可以找到一大堆资料,在这也就不再进行专门的说明. 判断文件是否存在 在Windows中并没有专门提供判断文件是否存在的API,替代的解决方案是使用函数GetFileAttributes,传入一个路径,如果文件不存在,函数会返回INVALID_FILE_ATTRIBUTES,这个时候一般就可以认为文件不存在.更严格一点的,可以在返回INVALID_FILE_ATTRIBUTES之后调用Ge…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 锲子:关于并发服务器中的I/O复用实现方式,前面在网络编程系列四还是五来着????我们讲过select的方式,但select的性能比较低,当连接数量超过几百个的时候就很慢了,并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境.因此就有了Linux下的epoll,BSD的kqueue,Solaris的/dev/poll和Windows的IOCP等复用技术.本章就来讲讲Lin…
SVN二次开发 ——让SVN.TSVN(TortoiseSVN)支持windows的访问控制模型.NTFS ADS (可选数据流.NTFS的安全属性) SVN secondary development:Let svn(subversion),TSVN(TortoiseSVN) support NTFS ADS(NTFS alternate data streams), NTFS Security Properties(NTFS Security attributes,NTFS  Extende…
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html 无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用. 本文内容 是基于window api分析的. 本文的poco是1.4.6p4 (2014-04-18)版本的. 虽然现在poco版本是1.6 但调用改动不大. poco下载地址:http:/…
I/O模型--完成端口 设计目的: 常见的网络通信分为两种:同步和异步. 在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作.为了解决这一问题,我们通常会采取同步通信+多线程的策略,即为每一个连入的Socket分配一个线程.然而随着连入的Socket的数量的增加,线程的数量也在增加,这样CPU则需要不停地进行线程的切换,因此难以成为高性能的服务器程序. 异步通信则可以把接收数据这一操作交给内核,即在内核接收数据的时候,主线程可以不用被阻塞并且继续执行其他操作,而一旦接收数据完…