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CUDA编程模型是一个异构模型,需要CPU和GPU协同工作. host和device host和device是两个重要的概念 host指代CPU及其内存 device指代GPU及其内存 __global__: host调用,device上执行 __device__:device调用,device执行 __host__:host调用, host执行 典型编程流程 分配host内存,并进行数据初始化 分配device内存,并从host将数据拷贝到device上 调用CUDA的核函数在device上完…
第二章 cuda代码写在.cu/.cuh里面 cuda 7.0 / 9.0开始,NVCC就支持c++11 / 14里面绝大部分的语言特性了. Dim3 __host__ __device__ dim3(unsigned int vx = 1, unsigned int vy = 1, unsigned int vz = 1) : x(vx), y(vy), z(vz) {} __host__ __device__ dim3(uint3 v): x(v.x), y(v.y), z(v.z) {}…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习Shell,视频学习过程中做了笔记,留给大家参考. 第一部分 Shell基础编程 第一部分 Shell基础编程——第一章 Shell简介 http://blog.csdn.net/wentasy/article/details/8702846 第一部分 Shell基础编程——第二章变量和运算符 http:…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7  这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(二) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(三) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(四) 通过前面的文章,已经学习了怎么使用线程,怎么使用线程同步,怎么使用线程池,怎么使用任务并行库.尽管通过上面的学习,对于线程的使用越来越简单.有没有更简单的方法呢. C# 5.0之后,微软在c#语言中添加了两个关键字async与await,这是在TPL上面的更高一级的抽象,真正简化了异步编程的编程方式,从而有…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 三.   对连续的异步任务使用await操作符 本示例学习如何阅读有多个await方法方法时,程序的实际流程是怎么样的,理解await的异步调用 . 1.示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Thread…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 接上文 多线程编程学习笔记——async和await(二) 五.   处理异步操作中的异常 本示例学习如何在异步函数中处理异常,学习如何对多个并行的异步操作使用await时聚合异常. 1.程序示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…