一次kuberneets evicted的历险】的更多相关文章

一.概述 kubernetes 的eviction检测diskpresure,检测的是kubelet的root-dir.kubelet的默认root-dir是/var/lib/kubelet,可以使用参数--root-dir进行修改,源码: kubernetes/cmd/kubelet/app/options/options.go const defaultRootDir = "/var/lib/kubelet" fs.StringVar(&f.RootDirectory, &…
Unicode(UTF&UCS)深度历险 计算机网络诞生后,大家慢慢地发现一个问题:一个字节放不下一个字符了!因为需要交流,本地化的文字需要能够被支持. 最初的字符集使用7bit来存储字符,因为那时只需要存下一些英文字母和符号.后来虽然扩展到使用8bit来存储一个字符了(这种方式被国际标准化组织收录,成为ISO8859-1.在字符集发展历程中国际标准化组织一直发挥着重要作用.),也还是无法存储诸如中文的字符. 混乱的年代到来了.为了存储下自己的文字,各个国家和地区(多为非拉丁语系的民族,因为这些…
接上一篇 SSH深度历险(十) AOP原理及相关概念学习+AspectJ注解方式配置spring AOP,本篇我们主要是来学习使用配置XML实现AOP 本文采用强制的CGLB代理方式 SecurityHandler这个通知类可以换成安全性检测.日志管理等等. <span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18…
AOP(Aspect Oriented Programming),是面向切面编程的技术.AOP基于IoC基础,是对OOP的有益补充. AOP之所以能得到广泛应用,主要是因为它将应用系统拆分分了2个部分:核心业务逻辑(Core business concerns)及横向的通用逻辑,也就是所谓的切面Crosscutting enterprise concerns.例如,所有大中型应用都要涉及到的持久化管理(Persistent).事务管理(Transaction Management).权限管理(P…
kubectl get pods | grep Evicted | awk '{print $1}' | xargs kubectl delete pod 清除脚本 #!/bin/bash for pod in $(kubectl get pods|grep Evicted|awk '{print $1}'); do kubectl delete pods $pod done…
本文为分布式Redis深度历险系列的第三篇,主要内容为Redis的Cluster,也就是Redis集群功能. Redis集群是Redis官方提供的分布式方案,整个集群通过将所有数据分成16384个槽来进行数据共享. 集群基础实现 一个集群由多个Redis节点组成,不同的节点通过CLUSTER MEET命令进行连接: CLUSTER MEET <ip> <port> 收到命令的节点会与命令中指定的目标节点进行握手,握手成功后目标节点会加入到集群中,看个例子,图片来自于Redis的设计…
Redis深度历险分为两个部分,单机Redis和分布式Redis. 本文为分布式Redis深度历险系列的第一篇,主要内容为Redis的复制功能. Redis的复制功能的作用和大多数分布式存储系统一样,就是为了支持主从设计,主从设计的好处有以下几点: 读写分离,提高读写性能 数据备份,减少数据丢失的风险 高可用,避免单点故障 旧版复制实现 Redis的复制主要分为同步和命令传播两个步骤: 同步可以理解为全量,是将主服务器某一时刻的所有数据全部同步到从服务器. 命令传播可以理解为增量,当主服务器数据…
#!/bin/bash for i in `seq 1 100` do kubectl delete pod $(kubectl get pod -n service |grep -i "evicted"|awk 'NR==1 {print $1}') -n service kubectl delete pod $(kubectl get pod -n test |grep -i "evicted"|awk 'NR==1 {print $1}') -n test d…
高可用架构」的各位老铁们,你们好!你是否还记得上个月发布的文章中,有两篇深入讲解Redis的文章,分别是和,广大粉丝读者们对这两篇文章整体评价颇高.而我就是这两篇文章的原创作者「老钱」(钱文品),我是来自掌阅的服务端技术专家. 上周我用了蹩脚的英语向Redis作者antirez就「跳跃列表」的算法问题向他提了一个优化建议,这个优化可以显著提升zadd指令的操作性能,避免非必要的计算浪费. 几天后,antirez向我表达了感谢,作为小学生的我感到非常激动,他告诉我这个小建议在某些应用场合下足以将z…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/the-second-kithmaze 很多人试过,但只有少数人能穿过此迷宫. 简介: 记住,你只需 一个 while-true 循环.它会反复执行! 默认代码 # 使用while-true循环穿越迷宫! while True:     hero.moveRight()     # 再输入3条控制命令通过迷宫 概览 请仔细数下在你的 while-true 循环 里要多少移动才能走出这个迷宫! 记住,每一关里应…