ios 监听设备旋转方向】的更多相关文章

-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation { if(fromInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || fromInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) { } if (self.interface…
加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {     UIDeviceOrientationUnknown,     UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom     UIDev…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…
方法一:通知中心监听 name: // UIDeviceOrientationDidChangeNotification   允许方向改变的情况下,监听设备方向,与电池条无关 // UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification      允许方向改变的情况下,监听电池条方向 -(void)notifitionSatatus{ [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrienta…
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问…
对于版本号不同的设备,旋转时视图的要做出相应的旋转,那么版本不同,代码的实现是如何的,如何对旋转方向做出限制?下面是小编的个人看法! //版本号为3.5 -5.0 -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { //   return NO; //不支持随设备多的旋转而旋转: return(toInterfaceAorientation != UIInte…
iOS 图片旋转方法 通过 CGImage 或 CIImage 旋转特定角度 UIImage可通过CGImage或CIImage初始化,初始化方法分别为init(cgImage: CGImage, scale: CGFloat, orientation: UIImageOrientation)和init(ciImage: CIImage, scale: CGFloat, orientation: UIImageOrientation).通过UIImageOrientation的不同取值,可以使图…
这段时间同事在做一个直播项目,项目有个需求:一个界面需要手动设置屏幕的方向,设置好之后方向不能变化.完成这个需求花了特别大的精力,归因是网上关于屏幕旋转的知识比较凌乱,解决问题花费不少时间,最后决定把这些知识总结哈,以给后面遇到问题的同仁一点参考. 首先我们来看一些基础知识: (一)如何单独的控制某个界面是否可以旋转? 自IOS6之后,屏幕旋转的方法就变为下面2个方法: -(BOOL)shouldAutorotate //是否允许控制器旋转屏幕 -(UIInterfaceOrientationM…
如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转.…
在Word中可插入文本框,默认情况下插入的文本框中的文字方向为横向排列,对于一些特殊文档的设计要求,需要改变文字方向,如本次测试中的文档排版为考生试卷类型,考生信息栏的内容为下图中的这种, 本文将以C#程序代码为例,展示如何来实现这种排版.另附VB.NET代码供参考. 测试程序环境如下: Visual Studio 2017 .net framework 4.8 Free spire.doc.dll 7.11 测试word文档:.docx2013 关于dll安装:在程序中通过nuget搜索Fre…