oneThink的ArticleController控制,详看】的更多相关文章

本人新手小白,看下 onethink 的 ArticleController , 它里面写的方法,和一些自己以后改进的方向: <?php namespace Home\Controller; class DangqunController extends HomeController { //频道页 public function index(){ //获取栏目的ID $cid = I('get.cid','','intval'); //测试 $cid = 41; //根据cid得到当前CID栏…
# -*- coding: utf-8 -*-#python 27#xiaodeng#python模块之httplib(在py3中功能进一步强大,请详看文档) import httplib#是较为底层的模块,一般不推荐直接使用它,httplib2.urllib等,但是要理解他也是为了网络功能而存在的…
本文转载自利用 Java 操作 Jenkins API 实现对 Jenkins 的控制详解 导语 由于最近工作需要利用 Jenkins 远程 API 操作 Jenkins 来完成一些列操作,就抽空研究了下如何利用 JAVA 操作 Jenkins API,实现对 Jenkins Job.View等等的增.删.改.查操作. 系统环境: Java 版本:1.8 Jenkins 版本:2.172 参考及项目地址: 本示例项目 Github 地址:https://github.com/my-dlq/blo…
目录 1. 缘起 2. 开发 2.1. 建立项目 2.2. 旋转 2.2.1. 四元数 2.3. 移动 2.3.1. 向量操作 2.4. 镜头拉伸 2.5. 复位 2.6. 优化 1 缘起 我们的产品是使用unity开发水利BIM(水利建筑信息模型),项目中需要控制摄像 头对模型进行360度查看,请注意所有操作都是移动摄像头,不是移动模型.摄 像头能进行移动.旋转.改变焦距操作,类似于SketchUp的控制操作: 摄像头移动时,根据当前旋转方向(Rotation)进行移动 摄像头距离模型越远,摄…
写在前面: 默认情况下django会把autocommit设置为“1”也就是说所针对数据库的每一次操作都会被做成“单独”的一个事务:这样的处理好处就在于它方便, 在编程的时候可以少写一些代码,比如我们不用先“start transaction ” 操作完之后再“commit” 或 “rollback”. django对事务控制的实现方式: django中通过transaction.atomic()上下文来完成事务控制 try: with transaction.atomic(): # 对数据库的…
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/10826105.html 一:Odoo中的权限设置主要有以下5种 1)菜单.报表的访问权限 Odoo可以设置菜单项.某些报表的可见性,通过在xml文件中,对应的menu标签.report标签的groups属性来定义. 2)模型的访问权限设置 Odoo可以设置模型对象的增删读改权限,这个在下面会详解. 3)记录的访问权限设置 模型的权限是针对改模型的所有记录的,而记录的访问权限则更加细致,针对每一条记录进行过…
  js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown. onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较…
1 2 3 4 5 6 ob_start,flush,ob_flush for($i=0;$i<</SPAN>10;$i++) { echo $i.''; flush(); sleep(1); } 有了解过PHP缓存输出控制函数的朋友肯定对上面这段代码很熟悉,它想实现的效果是每个1秒输出1个数字,完成全部输出需要10秒,不过实际执行中你会发现奇怪的现象,有些人或者有些时候它的表现如你所愿,而有些人或者有些时候却是10秒后才会一次性输出10个数字.我曾经为此抓狂不已,有朋友留言说这个情况往…
js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown. onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层…
闲来无事,整理了一下C语言printf() 的格式控制语句. PS:详细来源于网络. printf的格式控制的完整格式: %  -  0  m.n  l或h  格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说明: ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少. ②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出. ③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填. ④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数.N指精度.用于说明输出的实型数的小数位数.未指定n时,隐含的精度为n=6位. ⑤l或h:…