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GIS案例学习笔记-CAD数据分层导入现有模板实例教程 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 1. 原始数据: CAD数据 目标模板 2. 任务:分5个图层,导入到对应的模板中 3. 分析: (1)模版属性浏览 (2)模板几何类型分析:点,线,面 (3)图层对应关系分析 4.操作,以绿地图层为例 (1)清空绿地模版 (2)导出绿地图形,结果为线 (3)转为多边形 (4)append到模板,not test数据库模式 (5)计算几何字段,得到面积 联系方…
ArcGIS案例学习笔记-CAD数据自动拓扑检查 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 功能:针对CAD数据,自动进行拓扑检查 优点:类别:地理建模项目实例优点:1简单,输入CAD,指定拓扑规则,输出拓扑检查结果2高效,支持批处理,不用代码3灵活,任意拓扑规则原理:实际的图形处理中,一些图形要求满足一定的要素之间的关系,如二次调查中的地类图斑不能在行政区以外,图斑不能相互重叠.方法:模型自动导入CAD,建立数据库,生成拓扑. 模型构建过程 模型运行 联…
1.CAD对象:一个CAD文件(DWG文件)即对应一个数据库,数据库中的所有组成部分,看的见(包括点.多段线.文字.圆等)和看不见(图层.线型.颜色等)的都是对象,数据库本身也是一个对象. 直线.圆弧.文字和标注等图形对象都是对象. 线型与标注样式等样式设置都是对象. 图层.编组和块等组织结构都是对象. 视图与视口等图形显示都是对象. 甚至图形和 AutoCAD 应用程序本身也是对象. 2.CAD中的容器:对于任何一个DWG文件,都会创建下列容器对像:九个固定的符号表(如下)和有名对像字典(包含…
1.AutoCAD .NET API由不同的DLL文件组成,它们提供用于访问图形文件或AutoCAD应用程序的包含丰富的类.结构.方法和事件.每一个DLL文件都定义不同的使用基于功能的库组织组件的命名空间. 下面是你将频繁地要使用的AutoCAD .NET API 的三个主要的DLL文件: AcDbMgd.dll. 当使用图形文件中的对象时使用这个DLL文件. AcMgd.dll. 当使用AutoCAD应用程序时使用这个DLL文件. AcCui.dll. 当使用自定义文件时使用这个DLL文件.…
本人目前从事的工作面对的客户中很多来自高端制造业,他们对CAD/CAE/CAM软件的应用比较多.公司现有的软件产品主要是用于渲染展示及交互,但面对诸如CAD方面的应用(比如基于约束的装配.制造工艺的流程演示等),功能比较薄弱.本人计划在工作之余开始研究一下基于OpenGL的CAD程序开发的基础功能实现.由于目前工作直接使用的商业游戏引擎进行开发,对底层的OpenGL还不是特别熟悉,从产品发展的长远来看,结合CAD的功能应该是大势所趋,而目前利用一些三维CAD二次开发来实现虽然可以临时解决一些功能…
[CommandMethod("CBline")] //对称画线 public void CBline() { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor edit = doc.Editor; Database db = doc.Database; using(Transaction trans=doc.TransactionManager.StartTransaction()) { Prom…
基于浩辰CAD2019 需求: 开发线转圆简单命令.命令过程:1) 请选择图中直线(要求支持一次选多个):2) 弹出对话框,输入圆的图层名和半径3) 点对话框中确定按钮,结束命令.命令执行效果:所选每条直线的起点和终点处,自动生成两个圆:同时,所有直线自动整体平移MOVE一个向量AcGeVector3d(1000,1000,0). 代码如下 using System;using GrxCAD.Runtime;using GrxCAD.ApplicationServices;using GrxCA…
主要代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using GrxCAD.Runtime;using GrxCAD.ApplicationServices;using GrxCAD.EditorInput;using GrxCAD.Geometry;using GrxCAD.DatabaseServices;us…
本书系列 现代3D图形编程学习 关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件.很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件.同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征. 对于大多数刚刚接触图像以及渲染的人,想要深入理解图像硬件是一件有挑战的事情. 为什么阅读这本书 现在已经有很多教授图形学相关的实体书.网络上关于图形学的介绍将更多,常见的形式有,wikis,博客,入门类型的,以及论坛.那么这本书提供了哪些其他书籍所没有提供的内容呢? 从…
  文章背景,来自[ UI设计交流群 - 92588284 ]的一次探讨,由于个人视野有限,个中观点有失狭隘,仅供参考,欢迎拍砖: 问题一:一个朋友想学UI设计,没有任何基础的,也没有美术功底,想问问有经验的人需要多久能学会?想从事UI设计这方面的工作! 问题二:深圳有好的UI培训班吗? 问题三:我了解的有一个培训的,是上午学画画,下午上课,学习6个月.不知道这么短的时间能学会吗?? 问题四:六个月是不是只学习了皮毛?好就业吗? 问题五:没有学历的,不知道在深圳这边学完好找工作吗? 问题六:UI…