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超多经典 canvas 实例 普及:<canvas> 元素用于在网页上绘制图形.这是一个图形容器,您可以控制其每一像素,必须使用脚本来绘制图形. 注意:IE 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素. 贴士:全部例子都分享在我的 GayHub - https://github.com/bxm0927/canvas-special 尤雨溪个人主页炫彩三角纽带效果,点击还可变换 GitHub源码 . Demo演示 知乎登录注册页动态离子背景效果 GitHub源码 . Demo演…
在上一篇<是男人就下100层[第四层]--Crazy贪吃蛇(1)>中我们让贪吃蛇移动了起来,接下来我们来实现让贪吃蛇能够绕着手机屏幕边线移动而且能够改变方向 一.加入状态并改动代码 首先我们来用第二种方式实现上一版本号中的刷新界面,在Crazy贪吃蛇(1)中我们自己定义了一个线程每隔1s钟刷新界面,在线程中我们使用了postInvalidate()方法通知主线程重绘界面,我们打开View的源代码看看究竟是怎样通知主线程的,原代码例如以下: public void postInvalidate(…
上一篇<是男人就下100层[第四层]--Crazy贪吃蛇(2)>实现了贪吃蛇绕着屏幕四周移动,这一篇我们来完成贪吃蛇的所有功能. 一.随机产生苹果 private void addAppleBox(){ int randomX = random.nextInt(xMaxBoxCount); int randomY = random.nextInt(yMaxBoxCount); for(int i=0; i<boxs.size(); i++){ if(boxs.get(i).getX()…
这个是很久就开始动手写的一个小游戏了,直到最近才把它收尾了,拖拖拉拉的毛病总是很难改啊. 项目是基于 cocos2d-x v2.2 版本 ,目前只编译到了 Win8 平台上,并且已经上传到了商店,支持 ARM 以及 X86,其它平台的可以自己动手术去编译. 下载试玩:点这里  项目介绍 这毕竟是个小游戏,本身其实没有什么技术难点,主要在于项目的设计,分为如下几个小模块…
项目流程 市场调研(可行性分析)--> 可行性报告书  需求分析师.客户经理 需求分析--> 需求说明书  项目经理.需求分析师 概要设计--> 概要设计说明书(ER图, UML)  项目经理.项目组长  详细设计--> 详细设计说明书(流程图) 数据库建好.项目周期表(甘特图) office project visio 项目组长.开发人员 编码 --> 测试(单元测试) 提交svn 测试用例  开发人员 测试 --> 集成测试.黑白盒测试.冒烟测试  测试人员 --&…
贪吃蛇是一款非常经典的游戏,这些经典游戏给我们的童年添加了不少乐趣,今天開始我们来一步一步的在Android设备上实现一款贪吃蛇游戏,我也是第一次写这个游戏,有可能会写错,或者走弯路,可是终于希望能有一个好的结果,接下来我们一起来一步步的摸着石头开发吧. 一.建立一个project 二.自己定义View(贪吃蛇界面) package com.example.crazysnake; import android.content.Context; import android.graphics.Ca…
之前写的小游戏,要么就比较简单,要么就是比较难看,或者人物本身是不会动的. 结合了其它人的经验,研究了一下精灵运动,就写一个简单的小游戏来试一下. 介绍一下几个主要的类: Frame:帧的定义,主要描述动画的一帧 Animation:动画的定义,主要描述一个连贯的动画,由多个帧组成 Sprite:精灵的定义,主要描述一个完整的实体,由多个动画组成 TimeProcess:时间管理,由requestAnimationFrame完成 Person:一个完整人定义,就是主人公--男人 BlockBas…
Problem Description: 桐老爷和UGO终于来到了名为“是男人就上一百层的塔”的下面,听说大祭司在第100层沉睡.为了题目需要,我把这个塔的层数随机打乱,层数的话大家就忘了前面的100吧,用n*m的一个矩阵来代替.前面提到大祭司在沉睡,所以桐人和尤吉欧希望赶快到达大祭司面前杠正面,但是有些层有整合骑士看守.只有在桐人或者UGO有“Enhance armament”(武装支配术)才可以打败,否则无法从这里通过.他们只可以从当前位置上下左右移动,不能斜着走.从一层走到另一层耗费1个时…
2013.9.5更新第二版 游戏分三个场景,分别为主场景,加载场景以及游戏场景,游戏场景分为背景层,逻辑层以及UI层 1.背景:旋转太阳,移动波浪,漂浮的云 2.UI层:随机生成字附带在帆船上移动,当触摸到字后调用数据库,读取并显示字及其拼音,并朗读出来 3.逻辑层:增加正确提示,错误提示,正确的话自动变成下一组词汇 4.三种情况播放拼音读音,分别是字第一次出现时,点击拼音时,选择正确的字时. 第二版 第一版:…