在确保对象在使用前已先被初始化这一条款的编码实践中,作者为我们总结了三条经验,它们分别是: ------------------------------------------------------------------------------------------------------- ⅰ. 手工初始化内置类型对象 ⅱ. 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数内使用赋值操作,其排列次序应和他们在类中声明的次序相同 ⅲ. 用local static对象替换non-local st…
危害:读取未初始化的值会导致不明确甚至是半随机化的行为. 最佳处理办法:永远在使用对象之前先将它初始化:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 1 注意区分赋值和初始化: 从初始化的角度而言,这不是一个最佳的处理办法.虽然这会让对象的指最终为你期望的值,但是实际上,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前.而在构造函数本体之内,不是被初始化,而是被赋值. 2 较佳的写法:使用成员变量初始化列表 结果和上一个的最终结果相同,但是效率较高. 规定:总是在初值列表中列出所有成员变量…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++ (Accustoming Yourself to C++) Item 4. 确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure that objects are initialized before they're used.) 通常如果你使用 C part of C++ 而且初始化可能招致运行期成本,那么就不保证发生初始化.一旦进入 non-C part of C++, 规则有些变化.这就很好地解释了为什么 array (来自…
条款4:确定对象被使用前已先被初始化 记住: ★为内置对象进行手工初始化,因为C++不保证初始他们 ★构造函数最好使用初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作.初始化列表列出的成员变量,其排列次序应和它们在class中的声明次序相同 ★为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象 -------------------------------------------------------------------------…
一.为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 二.对象初始化数据成员是在进入构造函数用户编写代码前完成,要想对数据成员指定初始化值,那就必须使用初始化列表. class A { public: A(const string &str) { m_str = str; //m_str 的初始化是在进入构造函数中用户自定义编写代码前完成的,所以这里的m_str = str,执行的不是初始化,而是赋值 } private: string m_str; }; 在数据成员的默认初始化,然后…
不要混淆赋值和初始化,对于大多数类型而言,比起先调用默认构造函数然后调用赋值操作符,只调用一次拷贝构造函数是高效的 对于内置类型,也需要成员初值列(member initialization list)来初始化,对于const和reference,则是必须的 基类先于子类先初始化,class的成员变量初始化的顺序是以其声明的次序被初始化 不同编译单元内定义的non-local static对象 static对象包括global对象,定义于namespace,class,函数以及file作用域被声…
成员初始化 在c和c++ 中,使用为初始化的类型经常会引发不可预料的错误,从而使得我们要花费巨大的时间用于调试查找问题,所以确定对象被使用前已被初始化是个非常好的习惯. 永远在使用之前对对象进行初始化.对于无不论什么成员的内置类型,你必须手工完毕初始化操作.由于c++不保证初始化他们. 内置类型意外的其它东西,初始化责任落在构造函数身上.但要注意区分构造函数中的变量是赋值还是初始化. 举个样例 class PhoneNumber{...}; class ABEntry{ public: ABEn…
Item4 确保对象被使用前进行初始化 C++在对象的初始化上是变化无常的,例如看下面的例子: Int x; 在一些上下文中,x保证会被初始化成0,在其他一些情况下却不能够保证.看下面的例子: Class Point { Int x,y; }; Point p; P的数据成员有时候保证能够被初始化(成0),有时候却不能.如果你从不存在未初始化对象的语言中转到c++, 就需要注意了,因为这很重要. 使用未初始化对象的坏处 读取未初始化的值会产生未定义的行为.在一些平台中,仅仅读取未初始化的值就会让…
其实 无论学何种语言 ,还是觉得要养成先声明后使用,先初始化再使用. 1.永远在使用对象之前先将其初始化. 内置类型: 必须手工完成. 内置类型以外的:使用构造函数完成.确保每一个构造函数都将对象的一个成员初始化. shit!!读到这,以前一直以为有些概念独自觉悟到的,大牛们也有这样的想法!!!! 2.区分开assignment & initialization(这个需要再看看,似乎以前的认知是错误的!!!!) initializatin:在default构造函数时才是对非内置类型做初始化. a…
永远在使用对象之前先将它初始化.对于无任何成员的内置类型,你必须手工完成此事. 至于内置类型以外的任何其他东西,初始化责任落在构造函数身上.规则很简单:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 构造函数成员初始化列表: 这里有一个规则:总是在初始化列表中列出所有成员变量,即使有的成员变量是内置类型(内置类型的初始化和赋值成本相同). 成员初始化顺序 base classes 早于 derived classes 被初始化,class 的成员变量总是以其声明次序被初始化 一个编译单元内定义的…