unity 隐藏GameObject的方法(转)】的更多相关文章

改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了... renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 Destroy//假如你不再用的话 改透明度renderer.material.color = new Color (1,1,1,0); //如果shader支持透明通道的话 遮罩mask来隐藏 关闭单独渲染次物体的相机 改layer,结合相机渲染layer和隐藏物体lay…
一,destroy gameObject 删除名为xxx的gameObject 错误方法1: Destroy(xxx); 以上方法之所以错误,是因为Destroy在下一帧才生效,而在本帧之内xxx还存在,所以如果接下来的逻辑对xxx是否已经立即删除有依赖.很多时候会有依赖,比如在删除xxx之后又创建同名的xxx,并使用findChild获取并修改之,则此时将无法确定到底是修改了已删除的还是修改了新创建的,则会造成莫名奇妙的逻辑错误.又比如本帧内需要正确的childCount值,则上面方法也不行.…
程氏CMS去掉静态页面的隐藏性版权方法 实例如图: 因为之前自己找了好久都没找到这俩代码写在那个文件夹的,经过跟csqq8讨论了也没有得到结果,今天突然发现,原来这些代码都经过base64加密,用加密码写进去的,所以导致我搜索的时候搜索不到实质显示的代码, 我们打开文件 app/models/csdjskins.php 我们查找如下代码: //模版解析 function skins($template,$data = null,$return_template_string = false){…
怎么在填写完UITextField之后,点击空白处,隐藏软键盘. 下面两个方法都可以隐藏键盘 [tf resignFirstResponder]; 停止textfield的第一响应者 [self.view endEditing:YES]; 结束view的编辑,它便会隐藏键盘,使其不能编辑视图. 有了隐藏键盘的方法后,那怎么实现触发调用这两个方法呢? 第一种常用的方法就是给整个view添加点击手势,并设置处理方法,在处理方法里实现隐藏键盘 第二种就是重写触摸方法[tf touchesBegan:(…
iOS 使用 UIMenuController 且不隐藏键盘的方法 在键盘显示的时候使用 UIMenuController 弹出菜单,保持键盘显示且可输入的状态. 实现方法有 修改响应链(推荐) 遵循 UIKeyInput 协议 自定义 Menu controller 前两种方法的代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/MenuControllerDemo 第 3 种方法的 GitHub 链接:https://github.com/Silen…
css隐藏内容的方法有三种:即display:none.visibility:hidden.overflow:hidden. 1.display:none;的缺陷: 搜索引擎可能认为被隐藏的文字属于垃圾信息而被忽略 屏幕阅读器(是为视觉上有障碍的人设计的读取屏幕内容的程序)会忽略被隐藏的文字. 2.visibility: hidden ;的缺陷: 隐藏的内容会占据他所应该占据物理空间. 3.overflow:hidden;一个比较合理的方法 .texthidden { display:block…
在应用程序中添加与android.jar包相同的包目录,添加要隐藏类和方法.保证能编译通过就可以.…
div css隐藏内容样式方法     div+css隐藏内容方法 一般情况下,css隐藏的用途,如下: 1.对文本的隐藏 2.隐藏超链接(另类黑链) 3.对统计代码隐藏 4.隐藏超出图片 5.css隐藏滚动条 6.css隐藏div层 一.使用css隐藏方法用到CSS样式单词及对应解释   -   TOP 1.使用display:none;来隐藏所有信息(无空白位占据)推荐,CSS display手册查看2.使用overflow:hidden;来隐藏溢出的文字或图片 适用推荐,css overf…
UNITY调用安桌方法出现 JNI: Init'd AndroidJavaClass with null ptr! 原因是····· 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的Android设备上!…
建站过过程中朋友喜欢把网站名称用H1表示,但从美观考虑,要用logo图片来代替h1,这时需要隐藏h1内的这段文字,但又不能对搜索引擎不友好,否则就失去了定义h1标签的意义. 在CSS中如何以图代字,找了一下CSS隐藏文字的方法,有以下几条: 1.display:none; 这个大家普遍说法是,搜索引擎可能认为被隐藏的文字属于垃圾信息而被忽略,不为隐藏的对象保留物理占位空间.GG也搜CSS文件?不过如果用这个方法,<h1>如何设计,也是难题. 2.visibility:hidden; 和disp…
JAVA隐藏鼠标的方法 2012年06月03日 19:13:21 阅读数:2436 JAVA隐藏鼠标光标,可以有2种方法. 都是通过如下语句重新设置光标 Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor 可以设置一个空光标,达到隐藏鼠标的效果 URL classUrl = this.getClass().getResource(""); Image imageCursor = Toolkit.getDefaultToolkit().getIm…
孤荷凌寒自学python第二十四天python类中隐藏的私有方法探秘 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天发现了python的类中隐藏着一些特殊的私有方法. 这些私有方法不管我们定义类时是否在类的内部代码块中定义过它们,这些私有方法都是存在的.比如已经知道的 __init__ 方法就是其中一个. 一.__str__ 此方法将输出在本身的相关信息文本. 测试: class ghlh(object): name='孤荷凌寒' qq='578652607' newghlh=gh…
CSS隐藏元素的方法和区别 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test</title> <style type="text/css"> </style> </head> <body> <button id="…
Phpstudy被暴存在隐藏后门-检查方法 一.事件背景 Phpstudy软件是国内的一款免费的PHP调试环境的程序集成包,通过集成Apache.PHP.MySQL.phpMyAdmin.ZendOptimizer多款软件一次性安装,无需配置即可直接安装使用,具有PHP环境调试和PHP开发功能,在国内有着近百万PHP语言学习者.开发者用户. 9月20日杭州公安微信公众账号发布了“杭州警方通报打击涉网违法犯罪暨“净网2019”专项行动战果”的文章,文章里说明phpstudy存在“后门”. 二.影响…
1 资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源.比如,有些界面会共用同一份字体.同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用同一个Animator,等等.可以在制作游戏安装包时将这些公用资源从其它资源中分离出来,单独打包.比如若资源A和B都引用了资源C,则将C分离出来单独打一个bundle.在游戏运行时,如果要加载A,则先加载C:之后如果要加载B,因为C的实例已经在内存,所以只要直接加载B,让B指向C即可.如果打包时不将C从A和B分离出来,那么A的包里会有一份C,B的包里也会有…
简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 view sourceprint? 1.void Update() 2.{ 3.if(Input.GetMouseButtonDown(0)) 4.{ 5.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(Random.value, Rand…
在使用unity制作UI的过程中,基本都需要接触到按钮,然后按钮要起作用的话,那么就需要为按钮绑定响应方法. 为按钮绑定触发的方法,我知道的有两种方法,第一种:手动使用unityEditor 绑定,另一种就是使用代码动态绑定. 这里记录一下代码动态绑定的具体实现过程: 思路:首先通过按钮的节点.名字在代码中返回对应的按钮对象,然后在点击按钮的时候,就给一个统一的委托赋值, 然后用委托去调用对应的响应方法. 做法步骤: 1. 新建一个类,用于声明委托,并且给每一个按钮附加上这个类. using U…
当一个UITabbarController管理多个UINavigationController的时候, 我们要从这每一个UINavigationController中push一个ViewController, 如果不作处理,就会出现推出来的ViewController同样会显示TabBar. 去除方法很简单,代码如下: aViewController *controller = [[aViewControlleralloc]init]; [controller setHidesBottomBar…
转自:http://www.cnblogs.com/glife/archive/2009/12/28/1633947.html 重载.重写和隐藏的定义: 重载:public string ToString(){return "a";}          public string ToString(int id){return id.ToString();} 同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同.这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个…
转载自海子:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3803432.html Java:类与继承 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性.以下是本文的目录大纲: 一.你了解类吗? 二.你了解继承吗? 三.常见的面试笔试题 若有不正之处,请多多谅…
作为一个习惯于偷懒的程序,重复性的无聊内容是最让人无奈的事,就比如我们创建Unity脚本之后,需要手动调整生成的新脚本的格式.编码.内容:如果我们要编写的是编辑器或者服务器端脚本,需要修改的内容就会更多等等,因此我们要寻求一种偷懒的解决办法,针对这个问题,之前也使用过一些解决办法,今天就索性总结一下: 1.找到Unity版本对应的安装路径,修改对应的脚本模板: XXX\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\下的模板,直接修改其格式.编码,这样之后在使用时,就…
两种方法用来隐藏tabBar 1.在本页面隐藏 #pragma mark - 隐藏tabBar - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ self.tabBarController.tabBar.hidden = YES; } - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{   self.tabBarController.tabBar.hidden = NO; } 2.再跳界面之前设置跳转后隐藏tabBar #pragma…
成员变量的隐藏和方法的重写 Goods.java public class Goods { public double weight; public void oldSetWeight(double w) { weight=w; System.out.println("double型的weight="+weight); } public double oldGetPrice() { double price = weight*10; return price; } } CheapGoo…
摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码.这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助. 我采用的软件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. cpp代码编辑 test.cpp #define EXPORTBUILD #include "test.h" #include <iostream> _DLLExport int cpp_get_int_…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 如果你试图在软键盘的显示或隐藏时去改变的UI界面结构,仅有的方法是你可以依赖使用键盘的通知消息. UITextField代理消息只会在文本区域开始被编辑时发出,而不管屏幕上是否有软件盘显示. 记住,用户可以使用蓝牙键盘连接iOS设备,并且使用它去编辑文本区域或任何其他你App中可输入控件的内容. 在使用蓝牙键盘的情况下,并没有软键盘会显示在屏幕上--如果你在文…
第一种情况用SQL标签如下: {dede:sql sql='Select * from dme_arctype where ishidden=1 and topid=2'} <span class="that-position-item"> <a href='[field:typedir runphp='yes']$array=explode('}', @me);@me=$array[1];[/field:typedir]' > [field:typename/…
第一篇博客,回顾接UnitySDK的坑 接SDK主要有两种方式,第三方SDK和手动接(我用的android studio) 首先接触到的SDK就是Facebook-Unity的SDK,主要就是facebook的后台配置:https://developers.facebook.com/apps/ 这里面已经提供得很详细了,不需要多说.看完这个之后就要选择接SDK的方法, 1.u3d plugins,这是u3d的特殊接法,直接导入unity就行了,看完这个应该就OK了:https://blog.cs…
Bootstrap Popover是Bootstrap的弹出提示控件.我们可以通过data属性或者Javascript来调用该控件.data属性调用定制性较差这里就不细说了,我们讲一下Javascript来调用. 初始化 $().popover(options) 对于jQuery选择器选到的元素调用jQuery.fn.popover(options)完成初始化,options是一个对象可以包含以下属性: 名称 类型 默认值 描述 animation boolean true 是否开启CSS动画…
正常情况下,父类virtual的方法,子类override class Animal { public virtual void EatFood() { Console.WriteLine("动物在吃东西"); } } class Cat : Animal { public override void EatFood() { Console.WriteLine("猫在吃鱼"); } } class Program { static void Main(string[…
$("#top_notice").css("display", "block");//第1种方法 //$("#top_notice").attr("style", "display:block;");//第2种方法 //$("#top_notice").show();//第3种方法 1.给元素换class,来实现隐藏div,前提是换的class样式定义好了隐藏属性 $…