FFmpeg的Android平台移植—编译篇】的更多相关文章

摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: ubuntu-12.04.5 android-ndk64-r10-linux-x86_64.tar.tar ffmpeg-2.7.2_tmp.tar.bz2 adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 第一步:源代码下载 到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的.进入官网之后,选择”Dow…
今天没事又尝试了下3.0正式版关于Android平台的移植,把新建的项目移植了下.过程仅用了十分钟左右,什么概念?! 好吧,事实上我想说,这个版本号真的移植非常轻松啊,只是还没加上其它东西,只是就眼下来说,真的非常方便.心理算是平衡些了,由于写代码总是想着要把CC去掉... 话不多说,来看看怎么移植到Android平台吧.体会下什么叫方便. 首先须要Android的NDK,SDK,Eclipse啥啥的就不提了.这些有过移植经验的就不多说了,关于NDK,最好去官网下载最新的版本号. 假设有自己新建…
前言   在编译ffmpeg时,使用到h264编码时是需要依赖libx264的,本文章是将将libx264作为静态库移植到海思上.   相关博客 <Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(一):x264介绍.windows平台x264库编译><Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(三):Qt使用x264库对.yuv文件编码为.h264文件><Qt开发笔记之编码h264码流并封装mp4(五):ubuntu平台编译x264>   libx264介绍   H.264…
1.完成以上工具的下载安装--cocos2d-x 2.2.2 --eclipse+adt+sdk --ndk 2.创建cocos2d-x工程 在"cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator"目录下找到create_project.py,因为2.*之后的版本都用这个.py生成工程, python create_project.py -project Test -package com.mycocos.test -language cpp //其中Test为…
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植android平台非常easy了,也不须要照着2.x搞,以下记录一下一个"超级苦比的小煞笔"在全然不知道怎么搞的情况下横冲直创去移植android平台遇到的问题 1..首先你的环境要配好 先看以下的图片,图片里是你须要的东西 看图说话 1.1 ADT ADT(Android Developmen…
为了有不少走的弯路.这里简要记录cocos2d开发环境的搭建.android开发环境搭建.android NDK环境搭建.终于实现cocos2dx 2.* 游戏Android平台移植. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/24498213 cocos2dx 2.* 游戏Android平台移植所须要的必要条件 1.cocos2d开发环境搭建,请见前面写的文档:http://blog.csdn.net/oyangyufu/ar…
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert). 下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录. 修改ffmpeg-3.3的configure文件: # 原来的配置内容: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert). 下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录. 修改ffmpeg-3.3的configure文件: # 原来的配置内容: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 一.Android4.0系统的下载与编译 Android系统的下载与编译,Google的官方网站上已经给出了详细的说明,请参照Android的官方网址: http://source.android.com/source/index.html 内容主要分为:         1. 准备Android下载与编译环境         2. 下载源码         3. 编译源码及内核源码 下面我们依次来说明其步骤及注意事项. 1. 准备Android下载与编译…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…