GDI+ 它是GDI(Windows 图形设备接口提供的早期版本)也许是版本号,它是Microsoft Windows XP作系统即兴许版本号的图形显示技术. 它已经集成到了.Net开发环境中.所以无论你的OS是什么版本号.仅仅要安装了.Net框架,就有了GDI+(注意:是.Net框架.而不是.Net开发环境.所以Win98中也能够使用GDI+).     如今.言归正传.      在头文件里增加以下的代码: #include <GdiPlus.h> using namespace Gdip…
GDI+图形绘制方法 1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D; 2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化: 然后就是实例化笔(pen)或者刷子(brush): 对于笔的实例化Pen mypen = new Pen(Color(选择颜色),笔的线条粗度) 刷子的实例化 solidbrush:它的实例化只需要指定color属性值就可以了: hatchbrush:它的实例化需要指定所需要绘制的图形以及颜色:…
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解.GDI可以绘制点.直线曲线.填充封闭区域.位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考[Windows编程]系列第三篇:文本字符输出. 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我…
gdi+ 高速绘制透明窗体: 方法一: 1.用Iamge对象载入png资源, 2.调用drawimage函数讲图片绘制出了 3.UpdateLayeredWindow对窗体进行布局 方法二: 1.用Bitmap对象载入资源 2.通过CDC选中,再用bitblt拷贝或者AlphaBlend融合到目标CDC上. 3.UpdateLayeredWindow对目标CDC上的hdc进行布局,达到融合背景的效果. 方法一是比較常规的方法,可是drawimage函数的效率太低,假设要实现实时更新的话就会有问题…
原文:WPF GDI+字符串绘制成图片(二) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83412533 本章讲述:在WPF中,使用GDI+技术,把字符串数据绘制成图片:文字可分为:居左显示.居中显示.居右显示. 完整的例子参考网址: 1.XAML 前端设计 <Window x:Class="WPF_GDI_Test.MainWindow" xmlns="http…
原文:WPF GDI+字符串绘制成图片(一) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83410269 本章讲述:在WPF中,使用GDI+技术,把字符串数据,根据文本字体样式,大小绘制成字符串图片: 1.XAML前台代码 <Window x:Class="WPF_GDI_Test.MainWindow" xmlns="http://schemas.microso…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAngular 绘制一个角度标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dAngleVertexX 角度标注的顶点的X值 DOUBLE dAngleVertexY 角度标注的顶点的Y值 DOUBLE dFirstEndPointX 角度标注第一个参考线上的点X值 DOUBLE dFirstEndPointY 角度标注第一个参考线上的点Y值 DOUBLE dSecondEndPointX 角度标注第二个参考线上的点X值 DOUBLE dS…
1.问题以及解决办法 最近因为项目需要,需要实现一个位置校对的功能,大致的需求如下:有一个图片,有一些位置信息,但是位置信息可能和实际有些偏差,需要做简单调整,后面会对这张图片进行切割等,做些处理.(位置信息连接起来是一个个小矩形.) 解决以上问题的大致思路如下:使用canvas进行绘制,把图片作为canvas的背景,在canvas上绘制矩形,类似于qq截图一样,矩形框可以使用鼠标拖动调整大小.然后在记下修改后的位置,提供给后面切割图片使用.目前的关键问题就是实现类似qq截图那样可以拖动的矩形.…
GDI+最简单的理解就是用来绘图的.其中包括点.直线.矩形.字符串等等. 先简单来个例子,说明如何在winform窗体中绘制一条直线,并且这条直线不随着窗体的移动而消失. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
这里只是做下原理解释,原理:使用两个半圆做角度拼接.比如想绘制一个缺口朝右,缺口弧度30度角的扇形 资源网站搜索大全https://55wd.com 那么将由一个旋转65度角的半圆A+一个旋转-65度角的半圆B组合而成.代码: <style> .outer{ position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: rotate(65deg); clip: rect(0px,100px,200px,0px);/* 这个clip属性用…