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原文链接:http://www.jianshu.com/p/8e6a313c158e 一.CALayer和UIView的关系 UIView显示在屏幕上归功于CALayer 可以说:UIView依赖CALayer,又高于CALayer 通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系 2.UIView更像是一个CA…
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许…
一.CALayer和UIView的关系 UIView显示在屏幕上归功于CALayer 可以说:UIView依赖CALayer,又高于CALayer 通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系 2.UIView更像是一个CALayer的管理器 UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它…
在使用Objective-C语言进行了一段时间的iOS开发之后,发现自己的语言基础相对薄弱,于是开始弥补自己的短处.我发现在用过一种语言之后,再回过头来看它的很多原理会发现有更加深刻的理解.下面就对一直困惑我的属性和成员变量的用法和关系问题进行浅析,由于水平有限可能会有错误,请看过文章的人多多指正. 1.属性 关于属性的用法在苹果的官方文档<The Objective-C Programming Language>中有详细的说明,在这里就不再赘述,链接如下: <The Objective…
最近开发微信小程序,在写样式表的时候发现用PX的效果不太理想,而官方文档用rpx来做响应式布局单位,就仔细研究了下,在此做个小总结: 这里先引用官方定义的尺寸单位‘rpx’:可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素. 看不懂?没关系,我们接着往下看.... 日常开发中,我们常用rem.em来做响应式布局的像素单位,他们都是…
Maven结构,一个父模块 六个子模块 七个pom.xml: \git\renren-security\pom.xml <modules> <module>renren-common</module> <!-- 公共模块 --> <module>renren-shiro</module> <!-- 权限系统模块 --> <module>renren-schedule</module> <!--…
libvirt 官方解释:  http://libvirt.org/ 见分隔线以下. 我的理解:libvirt 作为一个中间层,封装了对下层虚拟化 hypervisor 的操作方法.也就是说,无论你是使用 kvm, 还是 xen,只要使用 libvirt 方式来操作,那操作的方法就是一样的.这些操作方法,就是 libvirt 提供的 API. libvirt-python 我的理解:这个就是用来生成 libvirt.py 的自动化工具.将 libvirtmod.so (以及 libvirtmod…
联系: 1. UIView 有个属性 layer,可以返回它的主 CALayer 实例:CALayer *layer = myView.layer 2. 一个 UIView 可以有多个 CALayer, UIView 的尺寸样式都是由内部的 CALayer 来提供的 3. 两者都有树状层级结构,CALayer 有 subLayers, UIView 有 subViews 区别: 1.最大的区别 CALayer 不能处理用户的触摸事件,而 UIView 可以UIView 继承自 UIRespond…
UIView和CALayer的关系. 每一个UIview都有一个CALayer实例的图层属性,也就是所谓的backing layer. 实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及Core Animation底层方法的高级接口. 图层不能像视图那样处理触摸事件,不在事件响应链之中. CALayer可以处理的高级功能 UIView没有暴露出来的CALayer的功能 阴影,圆角,带颜色的边框 3D变换 非矩…
CALayer2-创建新的层   本文目录 一.添加一个简单的图层 二.添加一个显示图片的图层 三.为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UIColor和UIImage? 四.UIView和CALayer的选择 五.UIView和CALayer的其他关系 * 上一讲已经说过,UIView内部默认有个CALayer对象(层),通过layer属性可以访问这个层.要注意的是,这个默认的层不允许重新创建,但可以往层里面添加子层 * UIView可以通过…