好吧开始读zepto的源代码,最前面给处理trim和reduce的原生实现,感觉写的很紧凑,其中reduce写的有点晦涩,个人感觉还不错.主要zepto的作者是无分号党,看起了有点不习惯. 3 if (String.prototype.trim === undefined) // fix for iOS 3.2 4 String.prototype.trim = function() { 5 return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '')//类似php的trim函数…
最近在看zepto的源代码,把一些有用的函数摘出来,看看zepto是怎么实现的,自己做的时候也可以用.说实话,zepto的实现有一些看起来还是很晦涩的,可能是自己的水平不够,看不透作者的真正的意图. 1.zepto的正则总结: //HTML代码片断的正则 fragmentRE = /^\s*<(\w+|!)[^>]*>/ //匹配非单独一个闭合标签的标签,类似将<div></div>写成了<div/> tagExpanderRE = /<(?!a…
$()可以说是jquery的精华了,为dom操作带来了极大的灵活和方便.zepto号称“移动版的jquery”,那么它是怎么来实现这个核心函数呢?我们来详细探讨下. 1.首先,我们看下zepto中它是怎么定义的: $ = function(selector, context) { return zepto.init(selector, context) } 这里很明显,如果你试图通过S(“”)来获取一个dom元素,zept会将其封装为一个zepto对象返回给你,那么zepto.init是如何实现…
数组 一.什么是数组: 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间 二.数组基本要素: 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组 数组元素:向数组中存放的数据 元素下标:对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问 元素类型:数组元素的数据类型 注意:数组长度固定不变,避免数组越界 三:使用数组的步骤: 1.声明数组:告诉计算机数据类型是什么 语法: int [] a; 数据类型 数组…
// js计算数组中每个元素出现的次数 // var names = ['Alice', 'Bob', 'Tiff', 'Bruce', 'Alice']; // var countedNames = names.reduce(function (allNames, name) { // if (name in allNames) { // allNames[name]++; // } // else { // allNames[name] = 1; // } // return allName…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 学习了妙味,用原生的JavaScript实现jQuery中的某些部分功能 定义自己的函数库lQuery ▓▓▓▓▓▓ $()选择器的实现 jQuery是面向对象的,所以自己编写的也要是面向对象的,看看基本的结构 // 定义lQuery对象 function lQuery(lArg){ } function lQ(lArg){ return new lQuery(lArg); } // css()方法 lQuery.prototype.css = function(){};…
// ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']; 取消重复的元素 数组去重 (for循环) // 把旧数组里面 不重复的元素选取出来放到新数组中 重复的元素之保留一个 放到新数组中 数组去重 var arr = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']; var newArr = []; // 新数组 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 遍历的是旧数…
数组去重 var arr = [1,2,3,2,2,1,3,4,2,5]; //去除数组中重复的数字 //获取数组中的每一个元素 for(var i=0 ; i<arr.length ; i++){ //console.log(arr[i]); /*获取当前元素后的所有元素*/ for(var j=i+1 ; j<arr.length ; j++){ //console.log("---->"+arr[j]); //判断两个元素的值是否相等 if(arr[i] ==…
Spark学习之路 (三)Spark之RDD   https://www.cnblogs.com/qingyunzong/p/8899715.html 目录 一.RDD的概述 1.1 什么是RDD? 1.2 RDD的属性 1.3 WordCount粗图解RDD 二.RDD的创建方式 2.1 通过读取文件生成的 2.2 通过并行化的方式创建RDD 2.3 其他方式 三.RDD编程API 3.1 Transformation 3.2 Action 3.3 Spark WordCount代码编写 3.…
Qt 学习之路 2(29):绘制设备 豆子 2012年12月3日 Qt 学习之路 2 28条评论 绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5.这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffer已经被废弃.本章我们关注的是QPixmap.QBitmap.QI…