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转自http://developer.51cto.com/art/201007/209644.htm 本文和大家重点讨论一下UML关系图,UML中有五类图,共有九种图形,UML类之间的UML关系图你是否熟悉,这里就向大家介绍一下,希望通过本文的介绍你对类之间的UML关系图软件开发有一定的认识. 类之间的UML关系图软件开发 类间关系有很多种,在大的类别上可以分为两种:纵向关系.横向关系. 纵向关系就是继承关系,它的概念非常明确,也成为OO的三个重要特征之一,这里不过多的讨论. 横向关系较为微妙,…
UML关系详解 1.关联关系(association) 连接模型元素及链接实例,用一条实线来表示 2.依赖关系(dependency) 表示一个元素以某种方式依赖于另一个元素,用一条虚线加箭头来表示 3.扩展(extend) 指用例功能的延伸,相当于附加一个功能 4.包含(include) 把一个较复杂的功能分解成较小的功能 5.实现(realize) 表示类与接口的关系,用一条虚线加空心箭头来表示 6.精华(refine) 7.泛化(generalize) 表示一般与特殊的关系,用一条实线加空…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real…
1. 关联关系(association) 关联关系式是用一条直线表示的,如A—B.表示在一段时间内将多个类的实例连接在一起,关联关系描述了某个对象在一段时间内一直知道另一个对象的存在.在Rose中为了区分相互“知道”和单向“知道”的关系,定义了关联关系的另一个变体,既单向关联关系,用一条带箭头的直线来表示,例如A—>B,说A知道B中,但是B不知道A. 2. 依赖关系(dependency) 依赖关系是用一条带箭头的虚线表示的,例如A----->B(A依赖于B).依赖关系用来描述一个对象的修改会…
1.继承关系(泛化关系) [说明]:继承关系是子类(派生类)继承父类(基类),或者子接口继承父接口的关系.即子类对象"is a" 父类对象,比方鸟是动物. [UML图]: 图解:Animal为父类,Bird类.Fish类.Dog类分别继承了Animal类,它们不仅继承了Animal的公用方法Breath(),同一时候也依据自己的实际须要拓展了相关方法(Fly()方法.Swim()方法.Run()方法). [相应代码]: //Animal类(父类): class Animal { pub…
一句话UML,再记不住就要DPP了: 关系 图解 代码 备注 1:继承关系(Generalization)     2:实现关系(Realization)     3:依赖关系(Dependency) 方法的参数.局部变量.返回值   4:关联关系(Association) 互为类属性   5:方向关联(DirectedAssociation) 类属性   6:聚合关系(Aggregation) 类属性 has a 7:组合关系(Composition) 类属性 contains a 现在,稍作…
http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类         2.…
用例图: 1.扩展关系:如果已有一个用例,在这个用例的基础(该用例是完整的)上加入新的动作形成了另一个用例,即后者是通过继承前者的属性并加入新的内容而来的,则前者通常称为通用化用例,后者常为扩展用例. 2.使用关系:一个用例使用另一个用例时,这两个用例之间就构成了使用关系. 3.包含关系:当两个或多个用例中共用一组相同的动作,这时可以将这组相同的动作抽出来作为独立的子用例,供多个基用例所共享.因为子用例被抽出,基用例并非一个完整的用例,所以包含关系中,基用例必须和子用例一起使用才够完整,子用例也…
图片via<大话设计模式> UML一目了然…