本章接着NSObject头文件解析 / 消息机制 / Runtime解读(一)写 给类添加属性: BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) 其中有一个参数我们再在上一篇中提到过 typedef struct { const char *name;           /**< The na…
NSObject头文件解析 当我们需要自定义类都会创建一个NSObject子类, 比如: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject @end 那么NSObject里面具体有什么呢? 我们点到它的头文件里面去看看 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //每个NSObject对象都拥有一个Class类作为成员…
Spring的配置文件ApplicationContext.xml配置头文件解析 原创 2016年12月16日 14:22:43 标签: spring配置文件 5446 spring中的applicationContext.xml配置头文件解析 <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?> <beansxmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"…
最近一直在搞基于SWIG的C++接口翻译Java代码的工作.SWIG内部基于Bison(Yacc)的C/C++解析器,最近纠结于SWIG不能解析C++构造函数中的默认初始化赋值操作,想找一个能够补充此项能力的工具. 尝试了Cast-xml,因为官网上说编译需要依赖llvm+clang,结果浪费我半天的时间去研究怎么编译llvm+clang,耗费巨大的磁盘空间(12GB才到70%)作罢.后来发现Ubuntu上可以直接安装编译好的Cast-xml,试了一把发现解析出来的AST(抽象语法树)根本就没有…
MSP430寄存器中文注释---P1/2口(带中断功能)       /************************************************************       * DIGITAL I/O Port1/2 寄存器定义 有中断功能       ************************************************************/       #define P1IN_               0x0020  /*…
1.1. < sys/types.h > primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t.int8_t等) 1.2. < sys/socket.h > //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket().bind().connect()及struct sockaddr的定义等 int setsockopt(int s,int level,int optname,const void *optval,,socklen_toptlen)…
打开例程,目录树下的Includes中包含了各个片上资源对应的头文件,这些头文件定义了相应外设的寄存器地址(寄存器是内置于各个 IP 外设中,是一种用于配置外设功能的存储器,就是一种内存,并且有相对应的地址.——野火)以及操作寄存器的方法——结构体. 1.IfxPort_reg.h:定义Port寄存器地址 /** \\ 定义MODULE_P13(I/O)的寄存器基地址 */ #define MODULE_P13 /*lint --e(923)*/ ((*(Ifx_P*)0xF003B300u))…
在java中apache提供了一个工具类BOMStream,在获取文件流时,将获取到的文件流转化成为BOM流: InputStreamReader is = new InputStreamReader (new BOMInputStream (fileInputStream), "utf8"); 这种方法只能过滤掉UTF-8/UTF-16LE/UTF-16BE三种编码格式的文件,当文件是其他格式时,就会失效.只能使用另外一个工具了:UnicodeStream和UnicodeReader…
一:runtime简介:也是面试必须会回答的部分 二:runtime的消息机制 #import "ViewController.h" #import <objc/message.h> #import "Person.h" /* 总结: 1: runtime:必须要导入头文件 <objc/message.h>,此头文件中已经引入了<objc/runtime.h> 任何方法调用本质:发送一个消息,用runtime发送消息.OC底层实现…
目录 一.瞎白话 二.背景 三.思路分析 四.代码讲解 1.类图 2.内存结构声明 3.QtHeaderDescription 4.私有函数讲解 五.分析结果 六.下载 一.瞎白话 时间过的ZTMK,距离上一篇文章已经小半年过去了.为了安家.装修和结婚,搞得自己焦头烂额,这不是也正好赶上过年,一直没有时间写篇文章,最近终于慢慢回归正轨,所以决定写下这一篇文章,记录工作中的一些经验和内容.对于写文章这件事,我是这么认为的:一个是回顾自己的工作内容:另一方面也是为了能让有同样需求的同学用于借鉴.同时…
1.消息机制概述 1.1.消息机制的简介 在Android中使用消息机制,我们首先想到的就是Handler. 没错,Handler是Android消息机制的上层接口. Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行. 通常情况下,Handler的使用场景就是更新UI. 如下就是使用消息机制的一个简单实例: public class Activity extends android.app.Activity { private Handler mH…
runtime 运行时机制 完全解读   目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! 首先,第一个问题, 1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了run…
本文授权转载,作者:Sindri的小巢(简书) 从异常说起 我们都知道,在iOS中存在这么一个通用类类型id,它可以用来表示任何对象的类型 —— 这意味着我们使用id类型的对象调用任何一个方法,编译器都不会进行报错.比如下面这段代码: 1 2 id wrongArr = @"This is a NSString instance."; [wrongArr addObject: @"The operate will crash your application"];…
本文Demo传送门: MessageForwardingDemo 摘要:编程,只了解原理不行,必须实战才能知道应用场景.本系列尝试阐述runtime相关理论的同时介绍一些实战场景,而本文则是本系列的消息转发篇.本文中,第一节将介绍方法消息发送相关的概念,第二节将总结一下2. 动态特性:方法解析和消息转发(Method Resolution,Fast Rorwarding,Normal Forwarding),第三节将介绍方法交换几种的实战场景:特定奔溃预防处理(调用未实现方法),苹果系统迭代造成…
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5900800.html,转载请注明源地址. 1.解析json数据 解析json的代码很简单 JSONObject jsonObject = new JSONObject(json); //debug调试,解决问题 String versionName = jsonObject.getString("versionName"); mVersionDes = jsonObject.getString("…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Handler的博客可谓是俯拾皆是,而这也是一个老生常谈的话题,可见的他非常基础,也非常重要.但很多的博客,却很少有从入门开始介绍,这在我一开始学习的时候就直接给我讲Looper讲阻塞,非常难以理解.同时,也很少有系统地讲解关于Handler的一切,知识比较零散.我希望写一篇从入门到深入,系统地全面地讲解Handler的文章,帮助大家认识Handler. 这篇文章的讲解深度循序渐进,不同程序的读者可选择对应的部分查看: 第一部分是对于Handler的…
原文地址:http://www.jianshu.com/p/f6300eb3ec3d 一.关于runtime 之前在项目中有遇到过用runtime解决改变全局字体的问题,所以再一次感受到了runtime黑魔法的强大,趁现在有机会分享一下对runtime的一些理解.在对象调用方法是Objective-C中经常使用的功能,也就是消息的传递,而Objective-C是C的超集,所以和C不同的是,Objective-C使用的是动态绑定,也就是runtime.Objective-C的消息传递和消息机制也就…
最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例 如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍.本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送…
RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用. 那OC是怎么实现动态调…
    Handler和Message是Android开发者常用的两个API,我一直对于它的内部实现比较好奇,所以用空闲的时间,阅读了一下他们的源码.    相关的Java Class: android.os.Message android.os.MessageQueue android.os.Looper android.os.Handler     相关的C++ Class: android.NativeMessageQueue android.Looper android.LooperCa…
接着上一篇文章Android消息机制不完全解析(上),接着看C++部分的实现. 首先,看看在/frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp文件中看看android.os.MessageQueue类中的四个原生函数的实现: static void android_os_MessageQueue_nativeInit(JNIEnv* env, jobject obj) { NativeMessageQueue* nativeMessageQ…
RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 那OC是怎么实现动态调用…
Runtime简介 Runtime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明:在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错.在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错. 举个简单栗子: NSString* testObjec…
Xcode中使用runtime代码时,建议先做下配置: 使用runtime代码时会有适当的提醒. OC方法调用的本质是消息转发,消息机制的本质 创建一个Person类,添加方法 - (void)eat { NSLog(@"eat方法调用"); } OC方法创建Person的实例对象: Person *p = [[Person alloc] init]; [p eat]; runtime方法的实现: // objc_getClass("Person") 等价于 Per…
单片机中用c编程时头文件reg51.h及reg52.h解析 我们在用c语言编程是往往第一行就是reg51.h或者其他的自定义头文件,我们怎么样来理解呢? 1)“文件包含”处理. 程序的第一行是一个“文件包含”处理. 所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来.程序中包含REG51.h 文件的目的是为了要使用P1 (还有其他更多的符号)这个符号,即通知C 编译器,程序中所写的P1 是指80C51 单片机的P1 端口而不是其它变量.这是如何做到的呢? 打开reg51.h 可以看到这…
环境:win7_64旗舰版,VS2008 场景:C++与lua交互是比较繁琐的,当我们编写一个C++类后,如果要给lua使用,就必须写一个lua包装类,将lua与原始C++类关联起来.其实这部分代码编写完全可以通过工具生成,前提是我们能解析C++头文件,然后根据解析出来的"类"和“函数”信息就可以自动生成相关的代码. cpp_class_grammar.h #pragma once #define BOOST_REGEX_NO_LIB #include "boost/spir…
1.Handler的作用 Android开发中,我们经常使用Handler进行页面的更新.例如我们需要在一个下载任务完成后,去更新我们的UI效果,因为AndroidUI操作不是线程安全的,也就意味着我们不能在非UI线程中去操作UI,否则会抛出CalledFromWrongThreadException异常. Handler的基本用法: Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg…
原创作品,转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/5643829.html 在使用由字符数组或指针组成的字符串的时候,要用到一些函数,这些函数通常包含在头文件ctring中,以下是这个头文件中的函数的解析. 一.拷贝相关函数: memcpy:void* memcpy(void* destination,const void* source, size_t num) 从source指向的地址拷贝num bytes到destination指向的地址.不…
目录 一.概述 二.实现思路 三.代码讲解 1.类图 2.QtCppDescription 3.测试 四.源代码 一.概述 上一篇文章C++解析头文件-Qt自动生成信号声明我们主要讲解了怎么去解析C++头文件,然后在指定位置插入函数声明,已达到自动化的效果.既然函数声明已经自动插入了,那么函数实现的定义当然也可以做到自动化插入,而且实现起来比头文件插入还要简单,稍微思考下就能得出结论,.cpp文件的复杂程度要远远低于.h文件. 本篇文章我们就来分享下怎么去插入函数定义 二.实现思路 头文件插入函…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…