lua的table库中经常使用的函数】的更多相关文章

lua提供了一些辅助函数来操作table. 比如,从list中insert和remove元素,对array的元素进行sort.或者concatenate数组中的全部strings.以下就具体地解说这些方法. insert and remove table.insert将一个元素插入到指定位置.比如: t = {1, 2, 3} table.insert(t, 1, 4} t的结果将是{4, 1, 2, 3} insert的第二个參数是能够省略的.这样就会插入到数组的最后,从而不必移动其它元素.相…
table是Lua语言中的一种重要的数据类型, table 的一些特性简单列举如下: (1).table 是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串; (2).table 的默认初始索引一般以 1 开始; (3).table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响; (4).table 不会固定长度大小,有新数据插入时长度会自动增长; (5).table 所有索引值都需要用 “[“和”]” 括起来:如果是字符串,还可以去掉引号和中括号: 即如果没有[]括起,则认…
##numpy函数库中一些经常使用函数的记录 近期才開始接触python,python中为我们提供了大量的库,不太熟悉.因此在<机器学习实战>的学习中,对遇到的一些函数的使用方法进行记录. (1)mat( ) numpy函数库中存在两种不同的数据类型(矩阵matrix和数组array),都能够用于处理行列表示的数字元素. 尽管他们看起来非常类似,可是在这两个数据类型上运行同样的数学运算能够得到不同的结果,当中numpy函数库中matrix与MATLAB中matrices等价. 调用mat( )…
标准table库 table.concat(table, sep,  start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写,table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,元素间以指定的分隔符(sep)隔开.除了table外, 其他的参数都不是必须的, 分隔符的默认值是空字符,start的默认值是1,end的默认值是数组部分的总长. sep, start, end这三个参数是顺序读入的,所以虽然它们都不是必须…
table属性 table库是有一些辅助函数构成的,这些函数将table作为数组来操作. 当中.有对列表中插入和删除元素的函数,有对数组元素进行排序的函数.还有对链接一个数组中全部字符串的函数. 0.table.getn()Lua 中我们常常假定 array 在最后一个非 nil 元素处结束. 也就是nil值后的元素不读取 这个传统的约定有一个弊端:我们的 array中不能拥有 nil 元素. 对大部分应用来说这个限制不是什么问题.比方当全部的 array 有固定的类型的时候. 但有些时候我们的…
有一些程序,虽然写起来不难,但是可能比较麻烦或容易出错,这时就可以用c++函数库里自带的一些实用的函数. 这里只记录一些不太常见的函数. -------------------------------------!持续更新!----------------------------------------------------- --------------------------------------正文分界线-----------------------------------------…
今天,是我来到博客园的第五天,发现自己还没有头像,想着上传ubuntu系统中我很喜欢的一个背景图片来当头像,但是因为图片过大,上传失败了.那么,我们如何使用python中强大的PIL库来进行图片裁剪呢? from PIL import Image img = Image.open('avatar.jpg') img.thumbnail((480,480)) img.save('thumb.jpg') 首先,找到自己的图片位置,接着如下: 一.从PIL库中导入Image 二.调用Image.ope…
函数列表: table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp]) 1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来.     所以在 for 循环中进行 insert 和 remove 的时候要注意插入和移除时是否漏掉了某些项:        …
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用…
melt函数可以将宽数据转化为长数据 dcast函数可以将长数据转化为宽数据 > DT = fread("melt_default.csv") > DT family_id age_mother dob_child1 dob_child2 dob_child3 1: 1 30 1998-11-26 2000-01-29 NA 2: 2 27 1996-06-22 NA NA 3: 3 26 2002-07-11 2004-04-05 2007-09-02 4: 4 32 2…
之前学正则表达式的目的是想从网上抓取点小说啊,文档啊,还有获取相应的视频连接然后批量下载.当时初学PHP根本不知道PHP有专门抓包的工具,就像Simple_html_dom.php(在我的其他博文中有提到),之前根本就不知道有这东西,所以就自己废着劲去学习正则表达式,然后再学习PHP中正则表达式的函数是如何使用的,然后再分析自己要抓取的DOM,最后写自己的正则表达式,正则表达式,写着还可以,不过自己刚写完的正则表达式就可能看不出他是什么意思. 有种调侃正则表达式式的说法,把正则表达式叫做火星文.…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7908e1290101i97z.html 综述: OpenCV有针对矩阵操作的C语言函数. 许多其他方法提供了更加方便的C++接口,其效率与OpenCV一样. OpenCV将向量作为1维矩阵处理. 矩阵按行存储,每行有4字节的校整. //由于opencv的矩阵式一位数组或者一位指针,所以我们只能利用opencv的函数对矩阵元素进行操作(当然这样也是最安全的做法,- -!太不习惯了) 分配矩阵空间: CvMat* cvCreat…
有时候我们想看下指定库下所有表的使用情况,比如,查询表的Table大小,什么时候创建的,数据最近被更新的时间(即最近一笔insert/update/delete的时间).这些信息对我们进行库表维护很有作用. 1.查询语法 SHOW TABLE STATUS [{FROM | IN} db_name] [LIKE 'pattern' | WHERE expr] 2.查询语句说明 {FROM | IN} db_name, 可选项,表示查询哪个数据库下面的表信息.LIKE 'pattern' | WH…
int nTop = lua_gettop(L); // 栈内初始数,假设当前为0 lua_newtable(L); // push table lua_pushstring(L,"Line"); // push key "Line" lua_pushcfunction(L, Line); // push value (function)Line; // int Line(lua_State* pLua) // 当前栈值对应类型: table(-3),string(…
背景 有这样一个需求,一位 React Suite(以下简称 rsuite)的用户,他需要一个 Table 组件能够像 Jira Portfolio 一样,支持树形数据,同时需要支持大数据渲染. 截止到目前(2019年1月18日)为止,开源 UI 库中没有找到可以支持的组件,所以 rsuite 在最新的版本中支持这一特性. 接下来,我们看一下 rsuite 中是怎么支持这两个功能? 大表格虚拟化 首先,我们看一下支持大数据渲染,在页面中渲染过多的 DOM 元素会带来性能问题,必须得有一种解决方案…
table库是由一些辅助函数构成,把table作为数组来操作,所有的函数都忽略传入参数的那张表中的非数字键. 无论如何,若一个操作需要取表的长度,这个表必须是一个真序列,或是拥有__len元方法. 提供了这样一些功能:从列表中插入和删除元素.对元素排序.连接一个数组中所有字符串. 插入和删除 函数table.insert用于将一个元素插入到一个数组指定位置,然后移动后续元素. 例如数组t = {10,20,30},当调用table.insert(t,1,15)后,t = {15,10,20,30…
项目中部分只读表易被人误改写,故决定在非线上环境里对这些表附加只读属性,方便在出现误改写的时候抛出lua错误,最终版代码如下: --[[------------------------------------------------------------------------------ -** 设置table只读 出现改写会抛出lua error -- 用法 local cfg_proxy = read_only(cfg) retur cfg_proxy -- 增加了防重置设置read_o…
本来这些文章都是在我的个人网站www.zhangyi.studio,目前处在备案状态,暂时访问不了,所以搬到这边.  最近这两天需要弄清楚C++和lua间相互调用和数据传递,废话不多说,直接上过程. 首先是环境环境,Linux(Debian),安装lua,注意需要管理员权限. 安装完后输入lua或者lua -v 严重是否安装成功以及安装的版本,当然,有了lua运行环境还不够我们还需要安装lua开发库既然我们安装的是lua5.2那么开发库同样安装成5.2版本,命令如下: -dev 当然,lua的环…
1.首先说下目的,为什么要这么做 ? 正式项目中,希望主程序尽量不做修改,于是使用C/C++完成功能的主干(即不需要经常变动的部分)用lua这类轻量级的解释性语言实现一些存在不确定性的功能逻辑:所以,程序功能如有问题,只需对lua脚本作出修改,而修改脚本的好处是简单高效,改完脚本后重新执行程序便能看到效果.  2.具体怎么做? 一般来说,C/C++调用lua接口或是数据交互,首先要做的是包含lua相关操作的头文件以及lua库相关的头文件,然后调用接口创建lua环境.用操作栈的规则和lua交互数据…
Lua 和 C 交互中虚拟栈的操作 /* int lua_pcall(lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh) * 以保护模式调用具有"nargs"个参数,"nresults"个返回值得函数.函数在第一个参数的前一个位置. * 保护模式指的是当调用出错时不会报错,而是返回一个错误码同时将错误信息入栈. * 当调用成功时,函数返回0.将函数名以及参数出栈,之后将函数的返回值入栈. * 无论函数返回多少个返回值,L…
Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加.假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b.当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值.这个值就是所谓的“元方法”,这个函数用于计算table的和.    Lua中每个值都有一个元表.table和userdata可以有各自独立的元表,而其它数据类型的值则共享其类型所属的单一元表.缺省情况…
开发环境:vs2012 lua版本:LuaJIT-2.0.2 lua文件作为配置文件,c++读取这个配置. lua配置结构如下 SceneConfig = { [] = { name =}, [] = } 我们读取SceneConfig[1].name的值,这是一个嵌套的table int main() { lua_State *luaState = lua_open(); // 创建 Lua 状态. 其实就是一个数据结构. luaL_openlibs(luaState); // 加载所有标准库…
luna工具库 概述 luna库提供了几个lua开发的常见辅助功能: lua/c++绑定 lua序列化与反序列化 变长整数编码,用于lua序列化,当然也可以方便的用于其他场合 这里把代码编译成了动态库,由于代码非常简单,实际使用时也可以简单的复制文件到自己的工程.lua_archiver引用了lz4库用于数据压缩(lz4.h+lz4.c). lua/c++绑定库(luna.h, luna.cpp)支持Windows, Linux, macOS三平台,默认的luna.h实现需C++14支持.如果编…
#include <iostream> #include <string.h> extern "C" { #include "lua-5.2.2/src/lua.h" #include "lua-5.2.2/src/lauxlib.h" #include "lua-5.2.2/src/lualib.h" } //定义库函数 static int l_dir(lua_State* L) { } stati…
前些日子准备学习下关于lua coroutine更为强大的功能,然而发现根据lua 5.1.4版本来运行一段代码的话也会导致 "lua: attempt to yield across metamethod/C-call boundary"的错误(据悉主线程中调用yield也会如此). 于是就想使用5.2以上的版本试试;windows下没有5.2以上的版本,又不愿意使用VS编译出lua.exe;就在网上搜索下了关于使用命令行生成lua的静态库.动态库.lua.exe和luac.exe资…
在这一篇文章中我先来介绍一下lua解析一个脚本文件时要用到的一些关键的数据结构,为将来的一系列代码分析打下一个良好的基础.在整个过程中,比较重要的几个源码文件分别是:llex.h,lparse.h.lobject.h和lopcode.h. 在llex.h中 typedef struct Token { int token; SemInfo seminfo; } Token; Token代表了一个词法单元,其中token表示词法类型如TK_NAME.TK_NUMBER等如果不是这些类型则存放则词素…
lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua table内在机制 窥测一二: lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大. lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量少效率惩罚. lua 是这样做的.它把一个 table 分成数组段和 h…
lua weak table 经常看到lua表中有 weak table的用法, 例如: weak_table = setmetatable({}, {__mode="v"}) 官网上的解释: http://www.lua.org/pil/17.html Weak tables are the mechanism that you use to tell Lua that a reference should not prevent the reclamation of an obje…
前面讲了一下,C++读取lua文件中的变量,包括一维表.二维表这些,这节讲一下如何在lua文件中去调用C++函数 C++代码如下 #include <stdio.h> extern "C"{ #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } /*Lua 解释器指针 */ lua_State* L; static int average(lua_S…
一.前提要了解一下lua 的string几个方法 1. string库中所有的字符索引从前往后是1,2,...;从后往前是-1,-2,... 2. string库中所有的function都不会直接操作字符串,而是返回一个结果 string.len(s):返回字符串的长度. string.lower(s):变小写. string.upper(s):变大写. string.rep(s,n):将s拷贝n份,并连接起来,返回. string.sub(s,i [,j]):取s中从i开始到j为止的自字符串.…