今天克服了一个问题,我觉得非常酷 哈哈. 今天得到解决cocos2d-x 3.0 呼叫重力加速器问题,上网查了很多资料 发现是不够,不解决这个问题,我不知道如果我使用3.0 这一问题的版本号,但是,这也有一些在线教程3.0 版本号啊.是beta有那么大区别么?坑爹啊, 就说这个重写的方法吧:网上搜索的到好多都是重写父类的 didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue);方法,可是我用的3.0 根本就没有了这种方法,搜索的3.0 还是有说这个,蛋…
周末看了下Cocos2D,感觉用起来还是挺爽的样子,跨平台,支持Windows, Linux, Mac, IOS, Android,WP...N多平台..还是C++开源滴,果断下下来研究下.. 最新版Cocos2D-X v3.0 alpha1 项目目录下build文件夹下有个VS2012的项目工程,用VS打开编译下下, 把整个解决方案编译一下,要生成很久.. 编译成功后,生成一堆lib,dll和一些demo 和 example的exe. 其中TestCpp是做的一些简单API测试.coco支持哪…
为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前.全部API差点儿都是从Cocos2d-x中移植过来的,这是Cocos2d生态圈统一性的重要一环.可惜的是,这样的统一性也在非常大程度上限制了Cocos2d-html5的发展,有一些在C++中非常有意义的涉及搬到Html5平台后却使得Cocos2d-html5变得臃肿.所以在3.0版中,我们决定将一些API改造成更适合JavaScript开发者的API.这篇文档中将要展示的是单例类的改造. 拿cc.SpriteFrameCache为例: /…
1. 新的API风格 我们直接来看看你能够怎样使用Cocos2d-JS v3.0: 曾经的API 新的API node.setPosition(x, y); node.x = x; node.y = y; node.setRotation(r); node.rotation = r; 如表格中能够看到的,设置position属性的函数调用在3.0版中会被替换为直接的对象属性存取.不不过演示样例中的x.y和rotation.差点儿全部节点类型中关于属性存取的函数都会被替换为直接的对象属性訪问. 详…
FineUI(专业版)v3.0.0 已经正式发布,全面支持手机.平板和桌面!       自 2008 年 4 月发布第一个版本,我们持续更新了 126 个版本,拥有 16000 多位注册用户,1300 多位捐赠会员,200 多位网友参与了代码贡献. FineUI(专业版)基于 jQuery 对开源版进行了重写,在一年多的时间内拥有了 100 多家企业客户,持续更新了 20 个版本,在线示例也从 200 个猛增到 600 多个. 简单:专业版和开源版 v4.2+ 兼容,升级到专业版只需替换 DL…
V3.0主要改进 1.增加了单独添加单张图片以及删除单张图片的功能 2.增加了生成.sprite文件用以保存雪碧图信息 3.增加了打开.sprite文件功能 什么是css sprite CSS sprite在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了. 为什么要用这个工具 1.加快网页加载速度 浏览器接受的同时请求数是10个,如果图片过多会影响整体的视…
应用程序性能监测器 V3.0 更新内容:    1.对一些代码进行了修改,软件本身的性能有所提升. 应用程序性能监测器 V2.0 更新内容:     1.鼠标移动到曲线区域,显示相关的曲线值     2.对曲线绘制进行了优化.     3.查询数据,增加了对CPU和内存的筛选区间 应用程序性能监测器 V2.0.exe 是用VS2005开发,所以需要Framework 2.0组件的支持. Framework 2.0组件下载地址: 安装包:http://219.239.26.12/download/…
继上个版本“RDIFramework.NET V2.9版本”的推出,受到了重多客户的认可与选择,V2.9版本是非常成功与稳定的版本,感谢大家的认可与长期以来的关注与支持.V3.0版本在V2.9版本的基础上做了重大更新,如:新增了“序列管理”.“系统参数管理”.“查询引擎与定义与管理”.”消息集中管理“.Web还新增了“MVC版本”.代码生成器可以支持WebUI(WebForm.MVC两种方式)的生成,以及对框架与工作流在MySql下进行了通测完美支持了MySql等等大量新增与重构的东西,在后面的…
在V3.0版本的Web(Mvc.WebForm)与WinForm中我们新增了“消息管理”模块.“消息管理”模块是对框架的所有消息进行管理.通过左侧的消息分类可以查看所选分类的所有消息列表.在主界面上我们还可以发送消息.广播消息.标记消息为已读以及删除指定消息,非常的方便. 欲了解V3.0版本的相关内容可查看下面的链接地址. RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V3.0 版本发布 RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 — 系列…
欲了解V3.0版本的相关内容可查看下面的链接地址. RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V3.0 版本发布 RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 — 系列目录 在V3.0版本的Web(Mvc.WebForm)与WinForm中我们新增了“查询引擎管理”模块.主要分为两部分”查询引擎管理“与”查询引定义“.”查询引擎管理“主要是对整个系统的查询引擎定义进行分类管理,用户可以对整个系统所要用到的查询定义在这儿进行合理分类.在查询…