TDD单元测试驱动】的更多相关文章

一.[前言] (1)本文将用到IOC框架Unity,可参照<Unity V3 初步使用 —— 为我的.NET项目从简单三层架构转到IOC做准备>(2)本文的解决方案是基于前述<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>.<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(2)>继续编 写的,但是已经将解决方案.项目名称等等改名为了“IdleTest.EFAndMVCDemo”.(3)本文将不再一步一步的记录,只写出重要的步骤并贴出一些关键代码,完整代码…
[前言] 1. 有关上篇请参见<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>,有关本篇用到Entity Framework Code First请参见<使用NuGet助您玩转代码生成数据————Entity Framework 之 Code First>,而用的个人类库参照IdleTest.2. 本文只用了简单的Entity Framework演练单元测试,着重于Testing,而不是实现,并不会涉及事务.效率等问题. 3. 回顾上一篇里面讲到的是针对业务层的测试,正…
使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(2)   [前言] 1. 有关上篇请参见<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>,有关本篇用到Entity Framework Code First请参见<使用NuGet助您玩转代码生成数据————Entity Framework 之 Code First>,而用的个人类库参照IdleTest.2. 本文只用了简单的Entity Framework演练单元测试,着重于Testing,而不是实现,并不会涉及事务.…
[前言] 开发工具:Visual Studio 2012 测试库:Visual Studio 2012自带的MSTest DI框架:Unity 数据持久层:Entity Framework 前端UI:ASP.NET MVC 4.0 需求:我这里假设只满足两个功能,一个用户注册,另一个则是登陆的功能,借助于一些DDD思想,我将从领域层(或者常说的BLL)开始开发,当然每一层都是采用TDD,按我喜欢的做法就是“接口先行,测试驱动”,不废话,直奔主题吧. 有关VS2012的单元测试请参见<VS2012…
TDD测试驱动开发 一.概念 TDD故名思意就是用测试的方法驱动开发,简单说就是先写测试代码,再写开发代码.传统的方式是先写代码,再测试,它的开发方式与之正好相反. TDD是极限编程的一个最重要的设计工具之一,使得我们编码的目的更加明确.而极限编程的另一个最重要的工具—重构.重构改变的是代码的内部结构,而不会改变外部接口功能.一整套完备的测试用例可以保证我们的程序更加健壮,功能更加完善. 二.作用 站在用户使用的角度去思考如何完成产品设计,强迫开发人员事先思考完善的测试用例并提供不考虑细节的外部…
http://product.china-pub.com/199003 测试驱动的嵌入式C语言开发 Test Driven Development for Embedded C <测试驱动的嵌入式c语言开发>深入介绍如何把测试驱动的开发方法应用于嵌入式c语言开发,第一部分介绍了两个开源的测试框架,通过测试驱动开发方法开发第一个模块:第二部分深入介绍了与系统中其他模块进行交互的代码的测试技术,如测试替身.仿制对象等:第三部分介绍了设计与持续改进代码,如写出更好代码的一些重要原则,建立可测并灵活设…
!!! 1.估算和做项目计划时要算上单元测试时间 2.开发之前写单元测试代码 盖房子的时候,工人师傅砌墙,会先用桩子拉上线,以使砖能够垒的笔直,因为垒砖的时候都是以这根线为基准的.TDD就像这样,先写测试代码,就像工人师傅先用桩子拉上线,然后编码的时候以此为基准,只编写符合这个测试的功能代码. 而一个新手或菜鸟级的小师傅,却可能不知道拉线,而是直接把砖往上垒,垒了一些之后再看是否笔直,这时候可能会用一根线,量一下砌好的墙是否笔直,如果不直再进行校正,敲敲打打.使用传统的软件开发过程就像这样,我们…
今天在实验室给大家介绍了一下TDD和Docker,大家对TDD都比较感兴趣,包括老板,也问了一些问题. 还是从头来说TDD吧,TDD作为敏捷开发领域的领头军,充满魅力,同时也充满争议.一切从三大军规说起: 除非这能让失败的单元测试通过,否则不允许去编写任何的产品代码. 只允许编写刚好能够导致失败的单元测试. (编译失败也属于一种失败) 只允许编写刚好能够导致一个失败的单元测试通过的产品代码. 上面这三个是网上找的中文翻译,回来后,我还是决定要把英文原文找出来,相对与上面三句拗口蹩脚的翻译,我相信…
validates处理验证错误:详见ActiveModel::Errors文档 一,errors ActiveModel::Errors的实例包含所有的❌.每个错误:key是每个属性的name, value是一个数组,包含错误消息string. 例子: person = Person.new person.errors.messages   #=> {:name => ["can't be blank", "is too short"], ...} 二…
说起面向对象,人们就会想到继承,常见的继承分为2种:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,实现继承则继承实际的方法. 由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承,只支持实现继承. 1. 原型链 1.1 原型链将作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 构造函数---原型---实例 之间的关系: 每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针. function Sup…