swift手记-6】的更多相关文章

// // ViewController.swift // learn4 // // Created by myhaspl on 16/1/23. // Copyright (c) 2016年 myhaspl. All rights reserved. // import Cocoa class ViewController: NSViewController { var fifoquene=[Int]() var lifoquene=[Int]() override func viewDidL…
// // ViewController.swift // learn // // Created by myhaspl on 16/1/26. // Copyright (c) 2016年 myhaspl. All rights reserved. // import Cocoa class ViewController: NSViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additio…
问题: 在Swift中,我们无法使用像Objective-c 一样的 #import 例如 在头部输入 #import <ReactiveCocoa/ReactiveCocoa.h> 是不能编译通过的 解决方法: 1.新建一个header file 2.在headerfile 中 手动输入 #import<ReactiveCocoa/ReactiveCocoa.h> 3.打开Build Settings -> Swift Compoler-Code Generation -&…
距离Apple推出Swift已经有几天了,网上也时不时出现"急招Swift程序猿,要求有一天工作经验"的帖子. 看到Swift,除了苹果放的另外一门语言的链接(http://swift-lang.org/),还可能联想到Taylor Swift.或者铃木雨燕. 这几天网上关于Swift的话题和材料应该迅速膨胀,比方StackOverflow的相关标签,还有知乎上的一些相关讨论. 关于Swift的推出,我个人觉得对现有的使用Objective-C的iOS开发人员不算是非常大的冲击,毕竟写…
http://blog.csdn.net/myhaspl private func findnode(val:Int)->Bool{//http://blog.csdn.net/myhaspl //查找结点http://blog.csdn.net/myhaspl if let mysltop = slinktop{ var mynode:skipLinkNode=mysltop while true{ while true{ if let nextnd = mynode.nextnode { l…
@IBAction func compute(sender: AnyObject) { // 19*x^7-31*x^5+16*x^2+7*x-90=0 // newton迭代法求一元方程的解,最大求解范围[-100000,100000] mytitle.stringValue="19*x^7-31*x^5+16*x^2+7*x-90=0" let trycount = 120 var accuracy: Double = 1e-15 var answer: Double?=nil /…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对比来加深认识. 所以做了一个简单的比较列表. 下面是基础语法的比较: Swift C#(4.0以上) 常量定义: let name=”cyq.data” Const name=”cyq.data”; 变量定义: 指定类型: var name=”cyq.data” var name:String=”c…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
前面几篇博客我们已经陆陆续续的为大家介绍了7种排序方式,今天博客的主题依然与排序算法相关.今天这篇博客就来聊聊基数排序,基数排序算法是不稳定的排序算法,在排序数字较小的情况下,基数排序算法的效率还是比较高的.今天就来聊一下基数排序算法的原理以及代码的具体实现. 一.基数排序算法示意图 下方的基数排序算法的实现是利用"桶"来实现的,首先我们创建10个桶,然后按照基数入桶,基数的取值是从数字的低位到高位以此取值.我们还是以[62, 88, 58, 47, 62, 35, 73, 51, 9…
上篇博客我们主要聊了堆排序的相关内容,本篇博客,我们就来聊一下归并排序的相关内容.归并排序主要用了分治法的思想,在归并排序中,将我们需要排序的数组进行拆分,将其拆分的足够小.当拆分的数组中只有一个元素时,则这个拆分的数组是有序的.然后我们将这些有序的数组进行两两合并,在合并过程中进行比较,合并生成的新的数组仍然是有序的.然后再次将合并的有序数组进行合并,重复这个过程,知道整个数组是有序的. 下方我们先给出两个有序数组合并的示意图以及代码,然后给出归并排序的相关内容.归并排序其实就是拆分+合并.废…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" enum Movement { case Left case Right case Top case Bottom } let aMovement = Movement.Left switch aMovement { case .Left: print("left") defa…
新项目用swift3.0开发,现在基本一个月,来总结一下遇到的问题及解决方案   1,在确定新项目用swift后,第一个考虑的问题是用纯swift呢?还是用swift跟OC混编      考虑到新项目也不可避免的使用很多第三方库,而第三方库不一定支持swift或者有swift的替代版本,所以最终还是决定混编了: (其实最终决定性因素就是YYModel不支持swift,而目前貌似没有特别好用的swift的json解析库,用惯了那么好用的YYModel之后,再让手写model层真是受不了呀~~) 所…
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,public,fileprivate,private,internal 这几个修饰词的作用是用于修饰访问级别的. open,public 对应的级别是该模块或者是引用了该模块的模块可以访问 即 a belong to A , B import A 这两种情况都可以对 a进行访问 public: 类用p…
//BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var image1: UIImageView! @IBOutlet weak var image2: UIImageView! @IBOutlet weak var image3: UIImageView! @IBOutlet weak var image4: UIIma…
各位读者大家好,不知各位读者有否阅读在下的前一个系列<Linux.NET 学习手记>,在前一个系列中,我们从Linux中Mono的编译安装开始,到Jexus服务器的介绍,以及如何在Linux中简单的部署自己的WebForm程序和ASP.NET MVC应用程序.如果各位读者有阅读该系列的文章并且成功的实现上面的每一个功能点,那么小弟认为,你对Linux.NET已经入门,剩下的就是各自在Linux.NET中自由发挥,在这另一天地中做自己爱做的事,创出一番更新的新天地来. 为此,在下推出一个新的系列…
前一篇中,我们简单的讲述了下如何在Linux.NET中部署第一个ASP.NET MVC 5.0的程序.而目前微软已经提出OWIN并致力于发展VNext,接下来系列中,我们将会向OWIN方向转战. 早在三周之前,我偶然的得到了一本<SignalR Programming in Microsoft ASP.NET>,在晚上不工作的时候对这本书进行细细研读(到目前为止大概只研读了一半).虽然目前只有英文原版,但是这本书讲得很不错,即使需要抱着一本词典来辅助阅读,那也是值得的. OWIN的发展,不仅对…
上一回合中,我们讲解了Linux.NET面对OWIN需要做出的准备,以及介绍了如何将两个支持OWIN协议的框架:SignalR以及NancyFX以OwinHost的方式部署到Linux.NET当中.这一章,我们将对框架与OwinHost之间怎么通过OWIN协议作出解析. 本章我们将讨论学习: (1).连接两世界之门——“Middleware“ (2).转动大门的钥匙,打开无尽的财宝 (3).适配器?转换插头 相关示例代码,可以点击这里进行下载. 1.充当”门“的”Middleware“ 英文名”…
早前的一两天<Linux.NET学习手记(8)>发布了,这一篇主要是讲述OWIN框架与OwinHost之间如何根据OWIN协议进行通信构成一套完整的系统.文中我们还直接学习如何直接操作OWIN字典,从OwinHost中拿数据进行直接使用. 不过文章发布之后,有朋友提示我,文章出了点细节上的问题,我细细度量之后,发现果然出了情况,并且还不是一个无关紧要的小问题,本打算把那篇文章下线,待修改好之后再重新上线,网友“王爷”提醒到,可以为文章专门写上一篇补充文,这样颇有手稿的感觉.考量之下我接受了王爷…
在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决 现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的DrawCall,游戏运行起来明显感觉到卡,而经过一天的优化,DrawCall成功缩减到30-70个,这个效果是非常显著的,并且这个优化并没有通过将现有的资源打包图集来实现,图集都是原有的图集,如果从全局的角度对图集再进行一次优化,那么DrawCall还可以再减少十几个 本次优化的重点包括:层级关系和特效…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
Swift -- 对AFN框架的封装 一.封装AFN的目的 简单的说: 解耦 日常工作中,我们一般都不会去直接使用AFNetWorking来直接发送网络请求,因为耦合性太强,假设有多个控制器都使用AFN发送请求,那么假设有一天AFN框架的作者不更新了,到时我们需要改动的地方太多太多~ 所以这里我们要自己来封装AFN 二.封装之前准备工作: 利用cocoapods集成AFN框架 三.封装AFN的方式 封装AFN有两种方法: 工具类,继承NSObject 继承AFHTTPSessionManager…
更新时间: 2016-11-25 1.出现如下信息: Conn keep-alive Updating spec repo `master` - Data URL: https://raw.githubusercontent.com/CocoaPods/Specs/4b1928e89d6cb01905d71fcc55c7726f13d5dadb/Specs/4/a/1/XLJScreenMatchings/1.1.3/XLJScreenMatchings.podspec.json - Log m…
一.手势密码 1. 1.1.用UIButton组成手势的节点. 1.2.当手指接触屏幕时,调用重写的 touchesBegan:withEvent方法(在touchesBegan里调用setNeedsDisplay,这样就会自动调用drawRect方法). 1.3.当手指在屏幕上滑动时,调用重写的touchesMoved:withEvent方法. 这两个方法执行的操作是一样的:通过locationInView获取 触摸的坐标,然后用 CGRectContainsPoint 判断手指是否经过UIB…
这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"App的UI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton的复用来实现的图片循环无缝滚动.于是乎就有了今天这篇博客,看到“手机淘宝”这个幻灯片的UI层级时,就想要动手使用三个Button来实现一下,当然本篇博客使用是Swift语言,思路就是使用三个Button进行图片无限轮播.之前发过两篇关于图片轮播的博客,一个是没有使用ImageView复用的,一个是使用两张ImageView进行复用来实现图片轮播的,都是使用的Objective-C实现的…
1.CryptoSwift swift加密库, 支持md5,sha1,sha224,sha256... github地址: https://github.com/krzyzanowskim/CryptoSwift 2.Kingfisher Kingfisher 是一个异步下载和缓存图片的库 类似于SDWebImage 只不过它是纯Swift的实现 github地址:https://github.com/onevcat/Kingfisher 3.PeekPop 3DTouch动画组件 Peek和P…
苹果发布的Swift语言可以和之前的Objective-C语言同时存在于一个项目中. 可能有人会认为是同一个类文件中既可以有Objective-C也可以有Swift,这是不对的.同一个类文件或同一个代码块中,不可以同时有这两个语言的代码,而是单独的Swift类文件或Objective-C类文件之间可以相互调用. 接下来就说说在Objective-C类中如何引用swift类和在Swift类中引用Objective-C类的具体步骤. 在Swift中使用Objective-C 首先创建一个Swift的…
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发起网络请求,服务端返回JSON文本,然后客户端解析这个JSON文本,再把对应数据展现到页面上. 但在编程的时候,处理JSON是一件麻烦事.在不引入任何轮子的情况下,我们通常需要先把JSON转为Dictionary,然后还要记住每个数据对应的Key,用这个Key在Dictionary中取出对应的Val…
在应用图标右上角添加消息数提醒,可以很方便的告知用户该应用中有无新消息需要处理.下面用xcode 7.3.1来简要说明一下如何用swift语言进行此功能的实现. 1.修改 AppDelegate.swift // // AppDelegate.swift // RainbowDemo // // Created by Jackwang on 16/8/17. // Copyright © 2016年 Jackwang . All rights reserved. // import UIKit…