C++类的存储及虚函数实现原理】的更多相关文章

一.C++成员函数在内存中的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如下图所示. 能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码.如下图所示. 每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分)所占用的存储空间,而不包括函数代码所占用的存…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
看了会音频,无意搜到一个frameworks/base/include/utils/Flattenable.h : virtual ~Flattenable() = 0; 所以查了下“纯虚函数定义实现”,下文讲的非常好: 引述自:http://forums.codeguru.com/showthread.php?356281-C-why-pure-virtual-function-has-definition-Please-look-into-sample-code-here Question…
主要内容: 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 3.C++多态性中析构函数声明为虚函数 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575385.html 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 对象的静态类型:对象在声明是采用的类型,在…
1 //纯虚函数和抽象类 2 // 语法 virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0 3 //当类中有了纯虚函数 这个类也称为抽象类 4 5 6 #include <iostream> 7 #include <string> 8 using namespace std; 9 10 class Base 11 { 12 public: 13 //纯虚函数 14 //只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类 15 //抽象类特点 16 //1.无法实例化对象 17 //2.抽象类…
一.虚函数的工作原理      虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数.典型情况下,这一信息具有一种被称为 vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式.vptr 指向一个被称为 vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含虚函数的类都关联到 vtbl.当一个对象调用了虚函数,实际的被调用函数通过下面的步骤确定:找到对象的 vptr 指向的 vtbl,然后在 vtbl 中寻找合适的函…
1.HOG block重叠的好处 由于行人通常其形状可以视为柔体,人 的边缘位置不固定,而有一些移动,block 重叠后,一个边缘的梯度信息在两个相邻重叠的 block 中都能有所表达,这样即使边缘的位置发生了一些移动,HOG 特征仍旧能在一定程度上抑制这 种形变. cell直方图维度的选取 cell的直方图维度过高,一方面增加直方图向量的长度,增大计算量,一方面使得特征变得过分敏 感,在物体形变的鲁棒性方面不理想,而直方图维度太低,则造成特征表达过分粗糙,不能有 效描述 cell 内部的物体边…
在用基类指针指向派生类时, 在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数. 在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete基类指针,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这样会造成销毁对象的不完全. class A { public: ~A() { cout<<"A destruct"< }; class AA : public A { public: ~AA() { cout…
笔记: 子类和基类 构造函数不显式时,的this指针相同..在QT中,如果父类基于QObject,那么构造子类时传入this指针,这样所有子类,父类,基类都是同一地址.delelater(),会delete掉所有类的new对象 CDataProcessThread::CDataProcessThread(QObject *parent):CMyObject (parent) { } 虚函数: 在父类中,存在虚函数如果不是纯虚函数,建议全部实现,哪怕不执行任何内容,在子类中重写即可....这种情况…
        编译器到底做了什么实现的虚函数的晚绑定呢?我们来探个究竟.      编译器对每个包含虚函数的类创建一个表(称为V TA B L E).在V TA B L E中,编译器放置特定类的虚函数地址.在每个带有虚函数的类 中,编译器秘密地置一指针,称为v p o i n t e r(缩写为V P T R),指向这个对象的V TA B L E.通过基类指针做虚函数调 用时(也就是做多态调用时),编译器静态地插入取得这个V P T R,并在V TA B L E表中查找函数地址的代码,这样就能…
原文链接:https://blog.csdn.net/neiloid/article/details/6934135 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我…
为了实现虚函数,C++ 使用了虚函数表来达到延迟绑定的目的.虚函数表在动态/延迟绑定行为中用于查询调用的函数. 尽管要描述清楚虚函数表的机制会多费点口舌,但其实其本身还是比较简单的. 首先,每个包含虚函数的类(或者继承自的类包含了虚函数)都有一个自己的虚函数表.这个表是一个在编译时确定的静态数组.虚函数表包含了指向每个虚函数的函数指针以供类对象调用. 其次,编译器还在基类中定义了一个隐藏指针,我们称为 *__vptr,*__vptr 是在类实例创建时自动设置的,以指向类的虚函数表.*__vptr…
#ifndef _ACCTABC_H_ #define _ACCTABC_H_ //(* #include <iostream> #include <string> //*) //Abstract Base Class class AcctABC { private: std::string fullName; long acctNum; double balance; protected: struct Formatting { std::ios_base::fmtflags f…
基类和派生类的定义以及虚函数 基类Quote的定义: classs Quote { public: Quote() = default; Quote(cosnt std::string& book, double sales_price) : bookNo(book), price(sales_price) {} std::string isbn() const { return bookNo; } virtual double net_price(size_t n) const { retur…
一.构造函数为什么不能为虚函数 1. 从存储空间角度,虚函数相应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,但是这个指向vtable的指针事实上是存储在对象的内存空间的.问题出来了,假设构造函数是虚的,就须要通过 vtable来调用,但是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数. 2. 从使用角度,虚函数主要用于在信息不全的情况下,能使重载的函数得到相应的调用.构造函数本身就是要初始化实例,那使用虚函数也没有实际意义呀.所以构造函数没有必要是虚…
为了访问公有派生类的特定成员,可以通过讲基类指针显示转换为派生类指针. 也可以将基类的非静态成员函数定义为虚函数(在函数前加上virtual) #include<iostream> using namespace std; class base{ public: /*virtual*/ void who(){ //define this function to virtual will be normal cout << "this is the class of bas…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
虚基类       在说明其作用前先看一段代码 class A{public:    int iValue;}; class B:public A{public:    void bPrintf(){cout<<"This is class B"<<endl;};}; class C:public A{public:    void cPrintf(){cout<<"This is class C"<<endl;};}…
类继承 在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生. 从一个基类派生的继承称为单继承:从多个基类派生的继承称为多继承. //单继承的定义 class B:public A { < 派生类新定义成员> }; //多继承的定义 class C:public A,private B { < 派生类新定义成员> }; 我们这篇主要说单继承. 派生类共有三种C++类继承方式: 公有继承(public) 基类的公有成员和保护成员可以作为其派生类的公有成员和保护成员 派…
转载地址:http://blog.csdn.net/acs713/article/details/7352440 抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设计的目的为建立的,它处于继承层次结构的较上层. ⑴抽象类的定义: 称带有纯虚函数的类为抽象类. ⑵抽象类的作用: 抽象类的主要作用是将有关的操作作为结果接口组织在一个继承层次结构中,由它来为派生类提供一个公共的根,派生类将具体实现在其基类中作为接口的操作.所以派生类实际上刻画了一组子类的操作接口的通用语义,这些语义也传给子类,子类可以具体实现这些…
#include <iostream> using namespace std; class Base1{ virtual void fun1(){} virtual void fun11(){} public: virtual ~Base1(); }; class Base2{ virtual void fun2(){} }; class DerivedFromOne: public Base2 { virtual void fun2(){} virtual void fun22(){} }…
一.基类指针.派生类指针 父类指针可以new一个子类对象 二.虚函数 有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就可以调用父类,以及各个子类的同名函数? 有解决方案,这个对象指针必须是一个父类类型,我们如果想通过一个父类指针调用父类.子类中的同名函数的话,这个函数是有要求的: 在父类中,eat函数声明之前必须要加virtual声明eat()函数为虚函数. 一旦某个函数被声明为虚函数,那么所有派生类(子类)中eat()函数都是虚函数. 为了避免你在子类中写错虚函数,在C++11中,你可以在函数…
1. 动态多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1虚函数定义 在基类的类定义中,定义虚函数的一般形式: Virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){函数体} 虚函数必须是类的…
通常情况下,如果我们不适用某个函数,则无需为该函数提供定义.但我们必须为每个虚函数都提供定义而不管它是否被用到了,这因为连编译器也无法确定到底会适用哪个虚函数 对虚函数的调用可能在运行时才被解析: 当某个虚函数通过指针或引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数.被调用的函数是与之绑定到指针或引用上的对象的动态类型相匹配的那一个 注意:动态绑定只有当我们通过指针或引用调用虚函数时才会发生.当我们通过一个具有普通类型(非引用非指针)的表达式调用虚函数时,在编译时就会将调用…
简单整理如下: C++虚函数 == java普通函数 C++纯虚函数 == java抽象函数 C++抽象类 == java抽象类 C++虚基类(全都是纯虚函数) == java接口…
http://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2012/09/25/2701237.html 1. 多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1…
//虚基类:一个类可以在一个类族中既被用作虚基类,也被用作非虚基类. class Base1{ public: Base1(){cout<<"Construct Base1!"<<endl;}; void foo();//普通函数 virtual void foo1(){cout<<"foo1 in Base1"<<endl;};//虚函数:可以在基类中实现(+{})或者直接定义成虚基类,\ 会出现错误:undefin…
1,基类析构函数不为虚函数 #include "pch.h" #include <iostream> class CBase { public: CBase() { m_one = ; printf("this is CBase construct\n"); } ~CBase() { printf("this is ~CBase deconstruct\n"); } void setNumOne(int n) { m_one = n;…
计算一个类对象的大小时的规律: 1.空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节,下同): 2.一个类中,虚函数本身.成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间的: 3.因此一个对象的大小≥所有非静态成员大小的总和: 4.当类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针vPtr指向虚函数表VTable: 5.虚承继的情况:由于涉及到虚函数表和虚基表,会同时增加一个(多重虚继承下对应多个)vfPtr指针指向虚函…