下面的代码例子,均已小程序的异步请求数据为案例来说明 1.利用回调函数,来解决异步数据传递问题 异步操作api.js const getBooks = (url, callback) => { wx.request({ url: url, method: 'GET', header: { "Content-Type": "json" }, success: function (res) { console.log(res) callback(res) } })…
/*如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数. reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误: resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,如下:*/ /*上面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的 结果是返回另一个异步操作.*/ /*注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态.如果p1的状态时pend…
异步编程的方法,大概有下面四种: 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise 对象 传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案).其中有一种叫做"协程"(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务.协程有点像函数,又有点像线程.它的运行流程大致如下. 第一步,协程A开始执行. 第二步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程B. 第三步,(一段时间后)协程B交还执行权. 第四步,协程A恢复执行. function asnycJob() { /…
Promise对象 //1开始 function fna(){ console.log('1开始'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('1完毕!'); resolve('进行2');//完成(Rejected) }, 6000); // setTimeout(function(){ // console.log('1失败!'); // reje…
$('#divId').html(someText).promise().done(function(){ //your callback logic / code here });…
文前说明:关于style就是页面的css暂时不做评论,因为官方给的例子的样式实在太简单了,照抄阅读即可. 这篇文章有着大量AJS 4.x版本添加的内容,如监听watch.Promise对象.回调函数.异步处理等内容,原理性的东西我会在文末解释,各位看官不用担心看不懂,我尽量用通俗的语言解释这些. 惯例,如果不习惯从头看到尾,可以直接跳到后面看总结. 大家应该看过商业地图的缩略图功能吧?以度娘地图为例,在使用街景地图的时候,左下角会出现一个地点一样的2D小地图: 这个就是鹰眼功能的应用,在很多桌面…
Promise 承诺 一:promise概念 在js中,promise是一个对象,是专门用来处理异步操作 / 回调地狱的,那么什么是回调地狱?设计到同步和异步任务的知识,在js中,因为js是单线程,无法多并发处理任务,当在js中运行代码时,首先会优先执行同步代码,而异步代码则必须等到同步代码全部执行完才会被执行,那么每个异步代码的加载都需要时间,有快有慢,当我们需求让异步按照我们自己的开发想法来运行,显然需要进行嵌套才能让异步任务有序的按照我们自己的想法执行,就是在这一不断嵌套的过程中,就会形成…
一.概念 Promise是异步编程的一种解决方案(解决回调地狱的问题),是一个能够获取异步操作信息的对象.Promise的内部保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作) 二.特点 1.Promise对象的状态不受外界影响 Promise对象的状态由异步操作的结果决定当前处于pending(进行中).fulfilled(已成功)还是rejected(已失败),任何其他操作都无法改变这个状态. 2.状态改变不可逆 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果.promise对象的状态…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进…
1.Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点…