某个类做了过多的简单委托动作.让客户直接调用受托类. 动机:在Hide Delegate (隐藏委托关系)的“动机”中,谈到了“封装委托对象”的好处.但是这层封装也是要付出代价的,它的代价是:每当客户要使用受托类的新特性时,你就必须在服务端添加一个简单委托函数.随着委托类的特性(功能)越来越多,这一过程让你痛苦不已.服务类完全变成了“中间人”,此时你就应该让客户直接调用受托类. 很难说什么程度的隐藏才是合适的.还好,有了Hide Delegate (隐藏委托关系)和Remove Middle M…
如果你发现某个类做了过多的简单委托动作,你就可以考虑是否可以让客户直接去调用受托类.在Hide Delegate中,我们介绍了封装受托对象的好处,但好处归好处也存在代价,就是当你每次需要在受托对象中增加新函数的时候你都需要在委托的服务对象中增加相应的函数来委托.随着受托对象特性越来越多,你会发现你所要处理的东西变得越来越复杂,你会感觉这个服务对象完全成为了一个中间人(Middle Man),此时你就应该考虑能否让客户直接去调用受托对象. 你不需要去考虑什么程度的封装才是合理,重构带给你Hide…
理解:本文中的”去除中间人对象”是指把 在中间关联而不起任何其他作用的类移除,让有关系的两个类直接进行交互. 详解:有些时候在我们的代码会存在一些”幽灵类“,设计模式大师Martin Fowler称它们为“中间人”类,“中间人”类除了调用别的对象之外不做任何事情,所以“中间人”类没有存在的必要,我们可以将它们从代码中删除,从而让交互的两个类直接关联. 如下代码所示,Consumer 类要得到AccountDataProvider 的数据,但中间介入了没起任何作用的 AccountManager …
有时你的代码里可能会存在一些"Phantom"或"Ghost"类,Fowler称之为"中间人(Middle Man)".这些中间人类仅仅简单地将调用委托给其他组件,除此之外没有任何功能. 这一层是完全没有必要的,我们可以不费吹灰之力将其完全移除. public class Consumer { public AccountManager AccountManager;//getter setter public Consumer(AccountM…
Given a non-negative integer num represented as a string, remove k digits from the number so that the new number is the smallest possible. Note: The length of num is less than 10002 and will be ≥ k. The given num does not contain any leading zero. Ex…
Given a non-negative integer num represented as a string, remove k digits from the number so that the new number is the smallest possible. Note: The length of num is less than 10002 and will be ≥ k. The given num does not contain any leading zero. Ex…
基于c2的wiki条目.Los Techies的Chris Missal同样也些了一篇关于反模式的post.  简单地说,当你使用大量的嵌套条件判断时,形成了箭头型的代码,这就是箭头反模式(arrowhead antipattern).我经常在不同的代码库中看到这种现象,这提高了代码的圈复杂度(cyclomatic complexity). 下面的例子演示了箭头反模式 ) { if (SecurityChecker.CheckPermission(user, permission) || exe…
尽管我在很多代码中发现了这种严重降低可读性并往往传达错误意图的坏味道,但这种重构本身还是很容易实现的.这种毁灭性的代码所基于的假设导致了错误的代码编写习惯,并最终导致bug.如下例所示: public class Order { public void Checkout(List<Product> products, Customer customer) { if (!customer.getNotFlagged()) { // the customer account is flagged…
在传统的代码库中,我们常常会看到一些违反了SRP原则的类.这些类通常以Utils或Manager结尾,有时也没有这么明显的特征而仅仅是普通的包含多个功能的类.这种God类还有一个特征,使用语句或注释将代码分隔为多个不同角色的分组,而这些角色正是这一个类所扮演的.  久而久之,这些类成为了那些没有时间放置到恰当类中的方法的垃圾桶.这时的重构需要将方法分解成多个负责单一职责的类. public class CustomerService { public Double CalculateOrderD…
2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文章,每天发布一篇,介绍一种重构手段,连续发文31篇,故得名“重构三十一天:你应该掌握的重构手段”.此外,Sean Chambers还将这31篇文章[即31种重构手段]整理成一本电子书, 以下是博客原文链接和电子书下载地址: 博客原文:http://lostechies.com/seanchamber…