关于单文件调试 Codeblocks只支持单文件编译,不支持单文件调试,只有整个工程才能调试,还有路径名里不能有中文和空格,很坑的!就因为这个弃用了. 去你的吧! 老子用别的了 谁支持单文件编译和调试呢? Dev- C++ 安装的时候,让你选工具箱的图标,一定选默认的,其它的丑哭了 但是它一打开就会出 选Yes,每次出来是有点烦 然后选调试时,告诉我 zlib1.dll丢失 下载zlib1.dll后 位复制到c:\Windows\SYSTEM32下,然后开始-运行-输入regsvr32 zlib…
Code::Blocks是C/C++集成开发环境,就像Dev C++.Visual Studio. 一.码代码时的技巧 按住Ctrl滚动鼠标滚轮,改变字体大小. Ctrl+D可复制当前行或选中块. Ctrl+Shift+C注释掉当前行或选中块,Ctrl+Shift+X则解除注释. Tab缩进当前行或选中块,Shift+Tab减少缩进. 可拖动选中块使其移动到新位置,按住Ctrl则为复制到新位置. 按下Atl,拖拽鼠标,可以选择鼠标画的矩形内的文本 需要更大编辑空间时,F2和Shift+F2分别可…
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下就开讲了. 今天看到了大家在为MVVM knockout.js友(ji)好(lie)地交流,所以就整理下然后更扩展地分享. 主要目的也不是为了争论,毕竟只是正巧主题相近,原本的打算也就是一次技术分享并且记录下来. 那么我们就按照大致的历史进程将这些概念进行划分: Script Code Blocks.Code…
使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:ht…
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:…
问题:code blocks 如何实现一键代码格式化 解答:直接右键,选择format use ASstyle…
用 <%# %>这种写法是写在数据绑定控件中的,之所以用 <%= %>会出现The Controls collection cannot be modified because the control contains code blocks 这个错误,是因为这段代码是写在 <head> </heda>中的,而且head加了runat="server",所以它会出现这个错误,把这段js移到 </head>和 <body&…
Code::Blocks Code::Blocks 是一个开源的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.并且可以在Windows平台和Linux等平台上使用. Code::Blocks基于wxWidgets开发,具有灵活而强大的配置功能,支持插件,包括代码格式化工具AStyle:代码分析器:类向导:代码补全:代码统计:编译器选择:复制字符串到剪贴板:调试…
CentOS 7 编译安装 Code::Blocks yum install cairo-devel yum install pango-devel yum install atk-devel yum install cairo-gobject-devel yum install libtiff-devel yum install libjpeg-devel 下载gdk-pixbuf源代码并编译安装: 1.下载wxwidgets源代码: 1.下载Code::Blocks源代码:…
1.串行端口终端(/dev/ttySn)     串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备.    计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备.有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为那时它的最大用途就是用来连接终端.这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0), /dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号分别是(4,0), (4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1.COM2等.    …