最近一个 App 中用到了 startActivityForResult() 方法,使用的时候却出现了一些问题,比如我在 Activity A 中调用该方法向 Activity B 中跳转,如果 B 中完成一系列操作之后用 setResult(resultcode, intent); finish(); 跳转到 A ,A 在 onActivityResult() 中进行处理没什么问题,但是如果,用户取消了操作,比如在B中按下返回键,这样就会造成一个情况,就是当 Activity B 结束,Act…
1.判断服务是否在运行中 public static boolean isServiceRunning(Context context, String serviceName) {  boolean isRunning = false;  ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  List<ActivityManager.…
android开发中图片优化方法 1.图片加载方法,方便用户加载图片 /*** * 加载本地图片 * @param context:主运行函数实例 * @param bitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录 * @return */ public final Bitmap CreatImage(Context context, int bitAdress) { Bitmap bitmaptemp = null; bitmaptemp = BitmapFactory.dec…
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
正好用到颜色的定义,但脑子里没有记住具体,转载一篇加强印象 1.使用Color类的常量,如: int color = Color.BLUE; // 创建一个蓝色 是使用Android提供的颜色 int color = Color.RED; int color = Color.WHITE; 2.通过ARGB构建,如: int color = Color.argb ( 127, 255, 0, 255 ); // 半透明的紫色 其中第一个参数表示透明,0表示完全透明,255(ff)表示完全不透明:后…
Android开发中java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{xxx}: java.lang.NullPoi 错误信息字符串:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.first/com.first.Game}: java.lang.NullPointerException 一般都会在Activity  o…
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法 下面逐一介绍: 一.采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的…
在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,Java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用) 下面逐一介绍: 一.采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里…
现象 在android开发中,经常会需要替换res\drawable中的图片,打开res\layout下的文件预览布局页面发现图片已经被替换,但在模拟器或者真实机器上运行时发现该图片并没有被替换,还是使用的是原来的资源图片. 原因 在开发过程中,由于使用模拟器测试了程序,在首次运行后会将res文件夹下的图片资源文件(如drawable-hdpi.drawable-ldpi和drawable-mdpi)拷贝到bin文件夹下.在替换资源图片后,eclipse并不清楚是否有图片改变,所以会使用原来bi…
在网上看到很多Android初入门的童鞋都在问Parcelable接口的使用方法,小编参考了相关Android教程,看到里面介绍的序列化方法主要有两种分别是实现Serializable接口和实现Parcelable接口,通过具体试验,和大家分享一下Parcelable接口的用法,希望对大家有帮助. Serializable接口与Parcelable接口的区别 在将Parcelable接口的使用前,我们先来看看Serializable接口和Parcelable接口有什么区别: 1.Serializ…
转自(http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-intent/) Android 是一个开放性移动开发平台,运行在该平台上的应用程序具有完全平等的地位.我们可以利用现有的应用来帮助我们实现想要的功能.Android 应用程序区别于以往传统应用的显著特征是程序没有唯一的启动入口.应用程序由不同核心组件构成,各个组件之间通过消息传递机制进行交互.而 Intent 作为消息传递的载体在 Android 应用开发中具有独特…
UI设计和实现是Android开发中必不可少的部分,UI做不好的话,丑到爆,APP性能再好,估计也不会有多少人用吧,而且如果UI和业务代码逻辑中间没有处理好,也会很影响APP的性能的.稍微总结一下,开发中遇到的一些UI相关的问题,以及解决的方法,提供给有需要的人. 1,Android全屏显示 方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_…
Why ? 合法性检查对于程序的健壮性具有重要作用.在Android开发中,良好的合法性检查设计机制可以使程序更加清晰,产生bug更少,交互更加友好. What ? 合法性检查的目的在于确定边界.对于在程序中流动的数据来说,其流动路径往往是很复杂的.为了保证程序的健壮性,需要保证数据从一端流入并且从另外一端流出的过程中不会发生异常行为.数据流经的每一个方法都必须保证异常被正确处理.为了让每一个函数清晰简单,有必要在数据进入函数之前保证其合法性.让函数中的逻辑不受数据边界的影响. Who ? 接受…
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法.然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下.首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题.首先看onCreate()方法中的实现代码: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInst…
最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath 异常需要catch可能的RuntimeException,否则可能出现catch不全导致的意外问题(如app崩溃). 之所以将此问题放在第一位,是因为前阵子中项目中出现了此类情况,并且这种情况很容易不注意或遗忘,但其错误却是致命的. 在Java/Android开发中,当调用一个函数时,此函数抛出一个…
Android开发中Bundle用法包裹数据 Bundle的经典用法,包裹数据放入Intent中,目的在于传输数据. SDK 里是这样描述: A mapping from String values to various Parcelable types. 它帮助我将数据打包传入intent里面,为使用这些数据提供了便利. protected void onListItemClick (ListView l, View v, int position, long id) { super.onLi…
android开发中系统自带语音模块的使用需求:项目中需要添加语音搜索模块,增加用户体验解决过程:在网上搜到语音搜索例子,参考网上代码,加入到了自己的项目,完成产品要求.这个问题很好解决,网上能找到很多的资料,但是没有直接导入工程就能用的例子,我这里写了一个完整的Demo,代码可以直接粘贴到自己项目中去,实现了语音搜索,并将搜索结果展示.语音搜索大致流程:启动系统自带的Intent,Intent参数设置为RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH,再加上一些…
大家都在为项目开发成功而喜悦,但可不知成功的路上是会经常出错的,下面是我碰到的一些错误集合! [错误信息] [2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] WARNING: Application does not specify an API level requirement![2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] Device API version is 8 (Android 2.2) 原因: 不影响正常运行.在AndroidManifest.…
最近看了Google IO 2012年的一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题.这个图片app的代码在这里.ppt在这里.现在我将视频里面的内容记录如下: 使用LruCache避免OOM 首先我们的图片app是用来展示手机里面保存的图片.当app里面需要…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
Android开发中的MVP架构 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码展示 不幸的,这篇文章将不包括: 详细生动的代码示例 如何编写测试代码 最后,我…
转: http://www.codeceo.com/article/android-mvp-artch.html 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
Android开发中如何强制横屏和强制竖屏设置 强制横屏设置: 按照下面代码示例修改Activity的onResume方法 @Override protected void onResume() { /** * 设置为横屏 */ if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDS…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…
一.MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一时候让Model仅仅关系数据的处理.基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生.      在MVP模式里通常包括4个要素:      (1)View:负责绘制UI元素.与用户进行交互(在Android中体现为Activity);      (2)View int…
写在前面,本博客来源于公众号文章:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=402435540&idx=1&sn=1cd10bd9efaac7083575367a8b4af52f&scene=1&srcid=0910ARzPpBvVYPI1NDBZnixa#wechat_redirect 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目…
android中一个对象已经不需要了,但是其他对象还持有他的引用,导致他不能回收,导致这个对象暂存在内存中,这样内存泄漏就出现了.   内存泄漏出现多了,会是应用占用过多的没存,当占用的内存超过了系统分配的内存容量,就会出现内存溢出了导致应用Crash.   了解了内存泄漏的原因及影响后,我们需要做的就是掌握常见的内存泄漏,并在以后的Android程序开发中,尽量避免它.下面搜罗了5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法,分享给大家,一起来看看吧.   1.单例造成的内存泄漏  …