直接上代码: // 触摸背景,关闭键盘 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch = [touches anyObject]; UIView *view = (UIView *)[touch view]; if (view == self.view) { [weightTextField resignFirstResponder]; } } 以上代码是在一个viewContro…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
1.iOS中的事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 2.响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”, UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. 2.UIResponder 继承了UIResponder就可以处理事件.UIResponder内部提供了以下…
1.表单键盘遮挡 应用场景为一个collectionView上有多个textfield.textView供用户填写信息. 之前输入项较少时,采取的方法比较粗暴,didSelectItemAtIndexPath时,记下collectionViewCell距离屏幕底部的间距,再与键盘高度作比较,根据实际情况调整collectionView的contentOffset,但是当输入项较多时这个方法就不行了,需要计算更多collectionViewCell距离屏幕底部的间距,容易出错. <Text Pro…
概要: 4个触摸事件.6个手势识别.响应者链条 1.4个触摸事件 1> 触摸事件主要是针对视图的,包括 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;…
Touch:在与设备的多点触摸屏交互时生成. 响应者对象 响应者对象就是可以响应事件并对事件作出处理.在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法.UIApplication.UIView等类都继承了UIResponder类这些类的实例都可以当作响应者. 第一响应者 当前接受触摸的响应者对象被称为第一响应者,即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端. 响应者链 事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者不处理,事件被沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者.一…
记录个随机背景颜色的方法: + (UIColor*) randomColor{ NSInteger r = arc4random() % ; NSInteger g = arc4random() % ; NSInteger b = arc4random() % ; ]; } 类方法,仅做记录!…
参考: http://segmentfault.com/q/1010000002420050 http://blog.csdn.net/qq448631961/article/details/40345653   思路: 在整个View下面塞进一个高度为0的视图(使用低优先级约束),当键盘改变时改变该View的高度即可.   constraint 有一个唯一可以修改的属性 constant,我承认它的名字确实很具有迷惑性... 以题主提到的高度问题为例,可以保存这个高度 constraint 的…