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当实例变量中有了block属性,并且用copy来修饰,但是当调用block中的代码的时候,如果block中运用了self.属性的时候回造成循环引用. // // ViewController.h // block循环引用 // // Created by 裴波波 on 16/5/3. // Copyright © 2016年 裴波波. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> /** 定义一个block的类 */ typedef int(^…
在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 一.对于数字类型的操作数而言,typeof返回的值是number.比如说:typeof(1),返回的值就是number. 上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number.比如typeof(NaN),NaN在 JavaScript中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一…
在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 一.对于数字类型的操作数而言,typeof返回的值是number.比如说:typeof(1),返回的值就是number. 上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number.比如typeof(NaN),NaN在 JavaScript中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一…
说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的Block中,使用self都会导致循环引用? 答案是否定的!如下面所示的这种情况 如上,使用系统自带的UIView的Block,控制器可以被销毁,说明并没有发生循环引用. 原因:UIView调用的是类方法,当前的控制器不可能强引用一个类,所以循环无法形成,动画的block不会造成循环引用 除了系统自带…
造成循环引用的简单理解是:Block的拥有者在Block作用域内部又引用了自己,因此导致了Block的拥有者永远无法释放内存,就出现了循环引用的内存泄漏 示例代码 @interface ObjTest () { NSInteger testValue; } @property (copy, nonatomic) void (^block)(); @end @implement ObjTest - (void)function { /* //这里会循环引用 self.block = ^() { s…
前言 在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏.本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言. 什么情况下block会造成循环引用 block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用. 常见误区 1.所有block都会造成循环引用 在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画blo…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了 这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了 起初的代码如下: - (void)getMyrelatedShops { [self.loadTimerinvalidate]; self.loadTimer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.1…
block里边会有循环引用的风险,它可能对外部一个变量出现强引用,所以需要判断里边是否有循环引用,通过dealloc方法(销毁当前控制器.或销毁要测试的变量),判断是否循环引用.主要在block 里边出现self 的时候一定要注意,看看self里边的属性是不是强引用. BLOCK ***************  ************** * viewcontroller   *<-----------------------------  * downimg  * ************…
不会造成循环引用的block 大部分GCD方法 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self doSomething]; }); 因为self并没有对GCD的block进行持有,没有形成循环引用.目前我还没碰到使用GCD导致循环引用的场景,如果某种场景self对GCD的block进行了持有,则才有可能造成循环引用. block并不是属性值,而是临时变量 - (void)doSomething { [self testWithBlock:^{…
iOS的内存管理机制 Objective-C在iOS中不支持GC(垃圾回收)机制,而是采用的引用计数的方式管理内存. 引用计数:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值.当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减.当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源. 以开灯为例: 图中,“需要照明的人数”即对应我们要说的引用计数值. 第一个人进入办公室,“需要照明的人数”加1,计数值从0变为1,因此需要开灯: 之后每当有人进入办公室,“需要照明的人数”就加1…
根控制器没办法销毁,除非程序退出 从一个控制器跳到另外一个控制器,调用该控制器的pop方法才会销毁该控制器 self是一个强指针 在block中使用self时要注意循环引用的问题 最好将当前block中的self 强引用换成弱引用 如下图:…
1.block是控制器对象的一个属性,则在block内部使用self将会引起循环应用 typedef void(^TestBlock)(); @interface SecondViewController () @property (nonatomic, copy)TestBlock testBlock; @end self.testBlock = ^() { NSLog(@"%@",self.mapView); }; self.testBlock(); 2.把block内部抽出一个作…
在完成项目期间,不可避免的会使用到block,因为block有着比delegate和notification可读性更高,而且看起来代码也会很简洁.于是在目前的项目中大量的使用block. 之前给大家介绍了一下在开发的过程中使用到了代理以及block,并详细的介绍了一下delegate和block的相似之处.(如有兴趣可以去看我之前的文章         链接: http://www.cnblogs.com/MasterPeng/p/5210263.html) 主要是因为在开发的时候,有时候由于疏…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(NSData *data); @interface EOCNetworkFetcher : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) NSURL *url; - (id)initWithURL:(NSURL *)url; - (void)star…
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; per.age = ; per.block = ^{ NSLog(@"-------1"); }; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); // test2(); } NSLog(@&…
MRC 环境 一.静态变量 和 全局变量   在加和不加  __block 都会直接引用变量地址.也就意味着 可以修改变量的值.在没有加__block 参数的情况下. 全局block 和 栈block 区别为 是否引用了外部变量,堆block 则是对栈block  copy 得来.对全局block copy 不会有任何作用,返回的依然是全局block. 二, 常量变量(NSString *a = @"hello";a 为常量变量,@“hello”为常量.)-----不加__block类…
一.BLOCK 循环引用 一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身.构成循环引用. // 定义 block 的时候,会对外部变量做一次 copy,强引用, self自身为强引用. 解决方案如下: #import "ViewController.h" #import "NetworkTools.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, stron…
iOS循环引用 当前类的闭包/Block属性,用到了当前类,就会造成循环引用 此闭包/Block应该是当前类的属性,我们经常对Block进行copy,copy到堆中,以便后用. 单方向引用是不会产生循环引用.需要self引用闭包/Block,Block中使用self. 有两个规则: 如果你是通过引用来访问一个实例变量,那么将强引用至self. 如果你是通过值来访问一个实例变量,那么将直接强引用至这个"值"变量. Object-C Block循环引用情况 一般来说我们总会在设置Block…
Block循环引用 什么情况下block会造成循环引用 ARC 情况下 block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用. 常见误区 误区一.所有block都会造成循环引用 在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画block.Masonry添加约束block.AFN网络请求回调block等.     1. UIView动画block不会造…
一.一个对象没有被引用,那么在函数块完成时就会被dealloc,这种情况因为对象销毁了,block块也永远不会执行. MyNetworkOperation *op = [[MyNetworkOperation alloc] init]; [op addCompletionHandler:^(MyNetworkOperation *completedOperation) { completion([NSArray array]); } errorHandler:^(MyNetworkOperati…
问题 有没有这样一个需求场景,block 会产生循环引用,但是业务又需要你不能使用 weak self? 如果有,请举一个例子并且解释这种情况下如何解决循环引用问题. 答案 需要不使用 weak self 的场景是:你需要构造一个循环引用,以便保证引用双方都存在.比如你有一个后台的任务,希望任务执行完后,通知另外一个实例.在我们开源的 YTKNetwork 网络库的源码中,就有这样的场景. 在 YTKNetwork 库中,我们的每一个网络请求 API 会持有回调的 block,回调的 block…
什么是循环引用呢? 就是我引用你,你引用我,就会造成循环引用,双方都不会被销毁,导致内存泄漏. _block =  ^{ NSLog(@"%@", self); }; block会对里面强指针变量self强引用一次,造成循环引用. 下面说明一下循环引用是怎么发生的? 1.控制器对象里面有个block属性: 2.block属性指向了一个代码块,就会分配内存,就会有一个block对象: 3.block对象里面有一个外部对象变量self,就会对self强引用,self指针指向的是控制器对象.…
使用 weak–strong dance 技术 block 可以直接引用 self,但是要非常小心地在 block 中引用 self.因为在 block 引用 self,可能会导致循环引用.如下例所示: @interface KSViewController () { id _observer; } @end @implementation KSViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any addition…
引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客. Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持…
在block中调用 self,那么就会引起循环引用问题,那么这是为什么呢? 为什么self会对block进行强引用呢???? 这里推荐一篇关于block的专业文章,http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763…
http://blog.csdn.net/felix9/article/details/9619313 在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势.于是在目前的项目中大量的使用block. 在我的头文件我是这样声明使用block的. @interface BrushViewController : BaseViewController @property (nonatomic, copy) void (^getCardInfo)(NSDictio…
在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势.于是在目前的项目中大量的使用block. 在我的头文件我是这样声明使用block的. 我将block声明为copy的原因是在代码块里面我可能会使用一些本地变量.而block一开始是放在栈上的,只有copy后才会放到堆上. 如果加copy属性,当其所在栈被释放的时候,这些本地变量将变得不可访问.一旦代码执行到block这段就会导致bad access. 像上面这段代码,self其实是一个本地变量而不是bl…
Block是一个很好用的东西,这篇文章主要来介绍:1.什么是Block?2.Block的使用?3.Block的循环引用问题及解决. 1.什么是Block? 说这个问题之前,我先来说一下闭包(Closure).闭包就是一个函数,或者一个指向函数的指针,加上这个函数执行的非局部变量.说的通俗一点,就是闭包允许一个函数访问声明该函数运行上下文中的变量,甚至可以访问不同运行上文中的变量. Block实际上就是OC语言对闭包的实现. 下面声明一个Block: int (^Sum)(int, int); 首…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是…