STL中heap用法】的更多相关文章

#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; ]={,,,,,,,,,,,,}; int cmp(int a,int b)//小根堆 { return a>b; } void make() { make_heap(&a[],&a[],cmp); ;i<=;i++) printf("%d ",a[i]); printf…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
L2-012. 关于堆的判断   将一系列给定数字顺序插入一个初始为空的小顶堆H[].随后判断一系列相关命题是否为真.命题分下列几种: “x is the root”:x是根结点: “x and y are siblings”:x和y是兄弟结点: “x is the parent of y”:x是y的父结点: “x is a child of y”:x是y的一个子结点. 输入格式: 每组测试第1行包含2个正整数N(<= 1000)和M(<= 20),分别是插入元素的个数.以及需要判断的命题数.…
Map是 STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于 这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上 的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明 什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
heap并不是属于STL中的containers,而是在<algorithm>下提供了相关的函数 make_heap,sort_heap,pop_heap,push_heap 函数的说明: make_heap(_First, _Last, _Comp) 默认是建立最大堆的.对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>() 得到最小堆,传入less<int>() 得到最大堆. max-heap是优先队列(priority queue)的底层实现机制 max-…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂.不失为STL的入门文章,新手不容错过! 0 前言 1 定义一个list 2 使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中 3 list的成员函数empty() 4 用for循环来处理list中的元素 5 用STL的通用算法for_each来处理list中的元素 6 用STL的通用算法count_if()来统计list中的元素个数 7 使用count_i…
 ①push_heap算法 以下是push_heap算法的实现细节.该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端. template <class RandomAccessIterator> inline void push_heap(RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last) {  //注意,此函数被调用时,新元素应已置于底部容器的最尾端  _push_heap_…
2017-08-17 16:27:29 writer:pprp /* 题目名称:输入十进制以二进制显示 程序说明:同上 作者:pprp 备注:无 日期:2017/8/17 */ #include <iostream> using namespace std; int main() { ]; cin >> number; ; i <= ; i++) s[i-] = number >> (i - ) & ; ; i >= ; i--) cout <…
qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里. qsort函数声明如下:void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int(*compar)(const void *, const void *)); 参数说明如下:base: 要排序的数组起始位置nmemb: 要排序的元素数目size: 每个数组元素占用内存空间,可使用sizeof获得compar: 比较两个数组元素的比较函数.本比较函数的第一个参数值小于.等于.大于第二参数值时,…
知识点 C++中map提供的是一种键值对容器,里面的数据都是成对出现的.map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的. 1.当使用数组的方式遍历map时,下标是从1开始. 2.用find()函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end()函数返回的迭代器.获取的迭代器iterator数据类型是一个std::pair对象,…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
STL中的Vector相关用法 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>. vector 是一个类模板,不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型. Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 1. 定义和初始化 vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被…
1.引言 先看一个STL中for_each的用法: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> #include <iterator> using namespace std; class Test { public: Test():data(_data){} void print(){cout<<"i am…
https://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 -----源头此处 1.关于set的概念   set   是STL中的集合. 集合我们都很熟悉,具有排异性,在这里set中也遵循这条规矩. 而且在set中,存在系统自动排序的操作. 2.set的常用函数 set 与 vector具有类似的用法 #include<set> //set 的头文件 set<int> s; //声明一个int型set变量,名为s s.emp…
例如:假设有如下的代码: class Employee { public: int DoSomething(){} } std::vector<Employee> Emps; 假设我们要调用Emps里面所包含的所有Employee的DoSomething();一般初学者会这样调用: for (std::vector<Employee>::iteror it=Emps.begin(); it!=Emps.Ends(); it++) { (*it).DoSomething(); } 而…
转载自here 1.关于set map容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码.相反地,set容器只是单纯的键的集合.例如,某公司可能定义了一个名为bad_checks的set容器,用于记录曾经给本公司发空头支票的客户.当想知道一个值是否存在时,使用set容器是最适合的.除了两种例外情况,set容器支持大部分的map操作,这两种例外是:set不支持下标操作,而且也没有mapped_type类型,在set容器中,value_type不是pair类型,而是与key_type相同的类型.它…
set是STL中一种标准关联容器(vector,list,string,deque都是序列容器,而set,multiset,map,multimap是标准关联容器),它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高.set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),…
STL算法 STL 提供能在各种容器中通用的算法(大约有70种),如插入.删除.查找.排序等. 许多算法操作的是容器上的一个区间(也可以是整个容器),因此需要两个参数,一个是区间起点元素的迭代器,另一个是区间终点元素的后面一个元素的迭代器.例如,排序和查找算法都需要这两个参数来指明待排序或待查找的区间. 有的算法返回一个迭代器.例如,find 算法在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器. 算法可以处理容器,也可以处理普通的数组. STL 中的大部分常用算法都在头文件** algori…
以前比较排斥这两个函数,遇到需要二分的情景都是手写 \(while(left<=right)\). 这次决定洗心革面记录一下这两个函数的在算法竞赛中的用法,毕竟一般不会导致TLE. 其实百度百科已经概述得比较清楚了, 我们假设 \(value\) 为一个给定的数值, \(lower\_bound\) 是在一个升序序列中从前后后找第一个大于等于 \(value\) 的值, \(upper\_bound\) 是在一个升序序列中从前后后找第一个大于 \(value\) 的值. 比如:\(lower\_…
heap性质 heap本质是用一个数组表示的完全二叉树,并且父节点总是大于(或者小于)子节点的值.在STL中用于实现优先队列(priority_queque).堆排序是排序算法中是稳定效率最高的一种.STL以可以动态扩容的vector作为heap的底层数组. push_heap分析 为满足完全二叉树的条件,新加入元素一定要放在最下一层作为叶子节点,并填补由左至右的第一个空格,也就是把新元素插入到底层vector的end()处.下图是push_heap算法的实际示意图: 从图中可以看出push_h…
原文:http://www.seacha.com/article.php/knowledge/cbase/2013/0903/2205.html C++ vector(向量容器)是一个线性顺序结构.相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展.它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组,或者作为动态内存.   在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即c…
转载:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6950881 栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作.在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的特性就可以了.因此实现非常的方便.下面就给出栈的函数列表和VS2008中栈的源代码,在…
一般我们习惯的c++内存配置如下 class Foo { ... }; Foo* pf = new Foo; delete pf; 这里的new实际上分为两部分执行.首先是先用::operator new配置内存,然后执行Foo::Foo()构造对象内容.delete也一样,先运行Foo::~Foo()析构对象,再用::operator delete释放内存.在SGI STL中,这两部分分别在<stl_alloc.h>和<stl_construct.h>中.本文讲的便是<st…
STL中通过使用copy函数以提供一种方便的方式来输出容器中的元素.函数copy作为泛型算法的一部分,任何容器类型都可以使用.由于我们需要频繁的初始容器的元素,因此在继续讨论容器之前,先学习一下copy函数的用法. copy函数不只是输出容器的元素.通常,它允许我们复制元素从一个地方到另一个地方.例如输出vector的元素或复制vector的元素到另一个vector,我们可以使用copy函数.该函数模版copy的原型为: template <class inputIterator, class…
STL中make_heap 的接口为: default (1) template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); custom (2) template <class RandomAccessIterator, class Compare> void make_heap (RandomAccessIterator…
从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际上,它的本质就是一个heap,我从STL中扒出了它的实现代码,大家可以参考一下. 首先函数在头文件<queue>中,归属于命名空间std,使用的时候需要注意. 队列有两种常用的声明方式: std::priority_queue<T> pq; std::priority_queue<…
[转]C++ operator两种用法 C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换). 1.操作符重载C++可以通过operator实现重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),比如重载+,比如下面这个例子template<typename T> class A{public:     const T operator+(const…
1 vector     向量 相当于一个数组    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储.   优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组       …