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通道(Channel):用于在数据传输过程中,进行输入输出的通道,其与(流)Stream不一样,流是单向的,在BIO中我们分为输入流,输出流,但是在通道中其又具有读的功能也具有写的功能或者两者同时进行. 通道主要分为以下几类: 服务器相关: ServerSocketChannel: SocketChannel: 文件相关: FIleChannel: 多线程通信相关: DatagramChannel 相关的类图关系…
什么是通道Channel 这个说实话挺难定义的,有点抽象,不过我们可以根据它的用途来理解: 通道主要用于传输数据,从缓冲区的一侧传到另一侧的实体(如文件.套接字...),反之亦然: 通道是访问IO服务的导管,通过通道,我们可以以最小的开销来访问操作系统的I/O服务: 顺便说下,缓冲区是通道内部发送数据和接收数据的端点,如下图所示: 另外,关于通道Channel接口的定义,很简单,只有两个方法,判断通道是否打开和关闭通道: public interface Channel extends Clos…
通道(Channel) 由java.nio.channels包定义的,Channel表示IO源与目标打开的连接,Channel类似于传统的“流”,只不过Channel本身不能直接访问数据,Channel只能与Buffer进行交互.通道主要用于传输数据,从缓冲区的一侧传到另一侧的实体(如文件.套接字...),反之亦然:通道是访问IO服务的导管,通过通道,我们可以以最小的开销来访问操作系统的I/O服务:顺便说下,缓冲区是通道内部发送数据和接收数据的端点. 在标准的IO当中,都是基于字节流/字符流进行…
在深度学习的算法学习中,都会提到 channels 这个概念.在一般的深度学习框架的 conv2d 中,如 tensorflow .mxnet ,channels 都是必填的一个参数. channels 该如何理解?先看一看不同框架中的解释文档. 首先,是tensorflow中给出的,对于输入样本中 channels 的含义.一般的RGB图片,channels 数量是 3 (红.绿.蓝):而monochrome图片,channels 数量是 1 . channels :——tensorflow…
1. channel的使用 很多文章介绍channel的时候都和并发揉在一起,这里我想把它当做一种数据结构来单独介绍它的实现原理. channel,通道.golang中用于数据传递的一种数据结构.是golang中一种传递数据的方式,也可用作事件通知. 1.1 声明.传值.关闭 使用chan关键字声明一个通道,在使用前必须先创建,操作符 <- 用于指定通道的方向,发送或接收.如果未指定方向,则为双向通道. //声明和创建 var ch chan int // 声明一个传递int类型的channel…
在本篇博文中,本人主要讲解NIO 的两个核心点 -- 缓冲区(Buffer) 和 通道 (Channel)之一的 缓冲区(Buffer), 有关NIO流的其他知识点请观看本人博文<详解 NIO流> @[toc] 通道 (Channel) 概述: 由 java.nio.channels 包定义的. Channel 表示 IO 源与目标打开的连接. Channel 类似于传统的"流". 只不过 Channel本身不能直接访问数据, Channel 只能与Buffer 进行交互!…
channel与流的区别: 流基于字节,且读写为单向的. 通道基于快Buffer,可以异步读写.除了FileChannel之外都是双向的. channel的主要实现: FileChannel DatagramChannel:UDP读写 SocketChannel:TCP读写 ServerSocketChannel 支持scatter/gather(分散和聚集) 分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中.因此,Channel将从Channel中读…
1.goroutine线程 goroutine是一个轻量级的执行线程.假设有一个函数调用f(s),要在goroutine中调用此函数,请使用go f(s). 这个新的goroutine将与调用同时执行. 示例代码如下: package main import "fmt" func f(from string) { ; i < ; i++ { fmt.Println(from, ":", i) } } func main() { // Suppose we ha…
通道(Channel): 由java.nio.channels包定义的,Channel表示IO源与目标打开的连接,Channel类似于传统的“流”,只不过Channel本身不能直接访问数据,Channel只能与Buffer进行交互.通道主要用于传输数据,从缓冲区的一侧传到另一侧的实体(如文件.套接字...),反之亦然:通道是访问IO服务的导管,通过通道,我们可以以最小的开销来访问操作系统的I/O服务:顺便说下,缓冲区是通道内部发送数据和接收数据的端点. 在标准的IO当中,都是基于字节流/字符流进…
什么是Scatter/Gather scatter/gather指的在多个缓冲区上实现一个简单的I/O操作,比如从通道中读取数据到多个缓冲区,或从多个缓冲区中写入数据到通道: scatter(分散):指的是从通道中读取数据分散到多个缓冲区Buffer的过程,该过程会将每个缓存区填满,直至通道中无数据或缓冲区没有空间: gather(聚集):指的是将多个缓冲区Buffer聚集起来写入到通道的过程,该过程类似于将多个缓冲区的内容连接起来写入通道: scatter/gather接口 如下是Scatte…