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C# Monitor Wait()和Pulse()
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C# Monitor Wait()和Pulse()
C# Monitor Wait()和Pulse() 1.Monitor.Wait方法当线程调用 Wait 时,它释放对象的锁并进入对象的等待队列,对象的就绪队列中的下一个线程(如果有)获取锁并拥有对对象的独占使用.Wait()就是交出锁的使用权,使线程处于阻塞状态,直到再次获得锁的使用权. 2.Monitor.Pulse方法当前线程调用此方法以便向队列中的下一个线程发出锁的信号.接收到脉冲后,等待线程就被移动到就绪队列中.在调用 Pulse 的线程释放锁后,就绪队列中的下一个线程(不一定是接…
多线程中的lock,Monitor.Wait和Monitor.Pulse
我们知道lock实际上一个语法糖糖,C#编译器实际上把他展开为Monitor.Enter和Monitor.Exit,即: lock(lockObj) { //... } ////相当于(.Net4以前): Monitor.Enter(lockObj); try { //... } finally { Monitor.Exit(lockObj); } 但是,这种实现逻辑至少理论上有一个错误:当Monitor.Enter(lockObj);刚刚完成,还没有进入try区的时候,有可能从其他线程发出了T…
C#多线程的介绍(园子里比较全的一篇)
一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…
【CLR VIA C#】读书笔记
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
C# 多线程控制
C# 多线程控制 通讯 和切换 一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在…
C# 多线程控制 通讯
一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…
C# 多线程控制 通讯 和切换
一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程…
C#多线程代码示例
using System; using System.Threading; namespace MultiThreadDemo { class Program { public static void threadfunc() { try { Console.WriteLine("Child thread starts"); Thread.Sleep(); } catch (ThreadAbortException / *ex* /) { Console.WriteLine("…
C# 篇基础知识10——多线程
1.线程的概念 单核CPU的计算机中,一个时刻只能执行一条指令,操作系统以“时间片轮转”的方式实现多个程序“同时”运行.操作系统以进程(Process)的方式运行应用程序,进程不但包括应用程序的指令流,也包括运行程序所需的内存.寄存器等资源.因为交替时间很短(一般只有几十毫秒),人们根本感觉不到如此短暂的停顿,所以在表面上看来就像多个工作同时进行似的.因此进程在宏观上是并发进行的,在微观上是交替进行的. 后来出现了多线程技术(Multi-threading),可以通过在一个进程中创建多个线程(T…
C# Monitor的Wait和Pulse方法使用详解
[转载]http://blog.csdn.net/qqsttt/article/details/24777553 Monitor的Wait和Pulse方法在线程的同步锁使用中是比较复杂的,理解稍微困难些,但也是内涵相当丰富和 微妙的!通过他们你可以自己实现AutoResetEvent,ManualResetEvent等同步对象,同时还会在效率和内存 使用上有个质的提高! 今天在MSDN查阅Monitor对象时,发现其下的成员方法的Demo都是用一个安全的同步Queue来阐述的,但是 代码注解和本…