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①delphi的图形处理(doc) http://wenku.baidu.com/view/519df09951e79b89680226ee.html ②delphi的图形图像处理(ppt) http://wenku.baidu.com/view/3749d21fb7360b4c2e3f64b9.html ③用delphi开发基本绘图系统(doc) http://wenku.baidu.com/view/5787f0a20029bd64783e2c50.html ④delphi的绘图功能(万一)…
[DSAPI.DLL下载地址]   说到计算机上使用代码来处理各种图像特效,是一份太有挑战性的工作.以下涉及的所有图像效果均不是从网上复制的源码,而是本人试验数次并编写的,所以原理上会和网上的有所不同.既然说到图像了,那么我们先来看一些图像效果吧. 看了以上的效果图,是不是感觉实现起来会比较麻烦呢?No,其实上面的各种特效都只有几句代码.我们来看看我是如何写的: '模糊 Dim B As New Bitmap(My.Resources.ss) DSAPI.图形图像.图像特效.模糊(B, 10)…
第7章  C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础.C#图像处理基础以及简单的图像处理技术. 7.1  GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice…
Delphi制作实现图像的各种显示效果,比如百叶窗.渐变.淡入淡出.水平交错.雨滴效果等,用鼠标点击“打开图像”按钮,可以选择图像文件导入到窗体中:点击其它各个按钮,可以实现图像显示特效,例如:点击“推拉效果”,图像将从窗体下方缓缓向上升起:点击“垂直交错”,图片将从窗口上下同时出现,直到相互汇合,形成一幅完整的图片:点击“水平交错”,图片将从窗体的左右同时出现,直到相互汇合,形成一幅完整的图片:点击“雨滴效果”,图像将像下雨一样从上部向下滴落,直至形成完整的图片:点击“百叶窗效果”,将产生如下…
Canvas 画布 paint 画笔 Path 路径Path代表任意多条直线连接而成的任意图形,当Canvas根据Path绘制时,它可以绘制出任意的形状 使用 Matrix 控制图像或组件变换步骤:①获取 Matrix对象,该 Matrix对象既可创建,也可直接获取其他对象内封装的 Matrix:②调用 Matrix的方法进行平移.旋转.缩放.倾斜等:③将程序对 Matrix所做的变换应用到指定图像或组件. colorMatrix : (4x5矩阵) 用于处理颜色matrix (矩阵) : 处理…
Delphi实现图像文本旋转特效完整代码,本程序利用的控件主要是Panel 控件.Image 控件.Edit 控件.Label 控件和Button 控件.本程序的关键是利用Delphi 的bmp_rotate()函数来实现旋转图像.并巧妙地调用相关Windows API 函数来实现对文本的旋转.以下是完整代码: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, D…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
分类:C#.VS2015 创建日期:2016-06-23 使用教材:(十二五国家级规划教材)<C#程序设计及应用教程>(第3版) 一.要点 该例子属于高级技术中的基本用法.对于初学者来说这是难点(难在还没有学习第13章WPF相关的绘图技术),因此,这里的关键是理解设计思路,而不是一开始就陷于细节的实现上.或者说,一旦你掌握了这些基本的设计思路,就会极大地提高你对面向对象编程的理解. 用到的技术:封装.继承.多态. 本补充示例的运行效果: 二.设计步骤 1.新建项目 项目名:WpfAdvance…
1.获取Matrix对象,该Matrix对象既可新创建,也可直接获取其他对象内封装的Matrix(例如Transformation对象内部) 2.调用Matrix的方法进行平移.旋转.缩放.倾斜等. 3.将程序对Matrix所做的变换应用到指定的图像或组件. Matrix提供了如下方法来控制平移.旋转和缩放: setTranslate(float dx ,float dy):控制Matrix进行平移. setSkew(float kx ,float ky , float px , float p…