C# 任务、线程、同步(三)】的更多相关文章

线程同步三:事件 CreateEvent:Creates or opens a named or unnamed event object. HANDLE WINAPI CreateEvent( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, _In_ BOOL bManualReset, _In_ BOOL bInitialState, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); 函数说明: 第一个参数表示安全控制,一般直接传入NU…
最近接触到一个图片加载的项目,其中有声明到的线程池等资源需要在系统中线程共享,所以就去研究了一下线程同步的知识,总结了三种常用的线程同步的方法,特来与大家分享一下.这三种方法分别是:synchronized代码段.synchronized修饰方法/类.ThreadLocal本地线程变量. 我们通过一个例子来表现这三种方法:一张银行卡里面有300块钱,15个线程从这张银行卡中取钱,每个线程取一次且每次取20块钱:当当前余额不足100元时,则向账户中汇款20元.三种方法每种方法都有5个线程.我们预期…
C#编程总结(三)线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,…
线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点.linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 通过锁机制实现线程间的同步. 初始化锁.在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t.在使用前,要对它进行初始化.静态分配:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;动态分配:int pthread_mutex_init(pthread_m…
本文主要是讲述 IOS 多线程,线程同步的三种方式,更多IOS技术知识,请登陆疯狂软件教育官网. 一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源.为保护线程资源的安全和线程访问的正确性. 在IOS中我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式: 第一种和第二种代码同步的使用方法,一般情况下我们只需要使用NSLock和NSCondition申明2个属性.然后给此属 性赋对应的值.那么即可作为安全防控的线程手段. 同时也可以保证线程的资源安全. 1:NSLock方式 [xxxlock lock]…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
乐观锁.悲观锁.公平锁.自旋锁.偏向锁.轻量级锁.重量级锁.锁膨胀...难理解?不存的!来,话不多说,带你飙车. 上一篇介绍了线程池的使用,在享受线程池带给我们的性能优势之外,似乎也带来了另一个问题:线程安全的问题. 那什么是线程的安全问题呢? 一.线程安全问题的产生 线程安全问题:指的是在多线程编程中,同时操作同一个可变的资源之后,造成的实际结果与预期结果不一致的问题. 比如:A和B同时向C转账10万元.如果转账操作不具有原子性,A在向C转账时,读取了C的余额为20万,然后加上转账的10万,计…
条件变量(Condition Variables) 参考资料:http://game-lab.org/posts/posix-thread-cn/#5.1 条件变量是什么? 条件变量为我们提供了另一种线程间同步的方法,然而,互斥量是通过控制线程访问数据来实现同步,条件变量允许线程同步是基于实际数据的值. 如果没有条件变量,程序员需要让线程不断地轮询,以检查是否满足条件.由于线程处在一个不间断的忙碌状态,所以这是相当耗资源的.条件变量就是这么一个不需要轮询就可以解决这个问题的方法. 条件变量总是跟…
目录 1.1 简介 1.2 执行基本原子操作 1.3 使用Mutex类 1.4 使用SemaphoreSlim类 1.5 使用AutoResetEvent类 1.6 使用ManualResetEventSlim类 1.7 使用CountDownEvent类 1.8 使用Barrier类 1.9 使用ReaderWriterLockSlim类 1.10 使用SpinWait类 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! 1.1 简介 本章介绍在C#中实现线程同步的几种方法.因为多个线程同时…