iOS Masonry的使用需要注意的地方】的更多相关文章

自动布局最重要的是约束:UI元素间关系的数学表达式.约束包括尺寸.由优先级和阈值管理的相对位置.它们是添加剂,可能导致约束冲突 .约束不足造成布局无法确定 .这两种情况都会产生异常. 使用前:AutoLayout关于更新的几个方法的区别 setNeedsLayout:告知页面需要更新,但是不会立刻开始更新.执行后会立刻调用layoutSubviews. layoutIfNeeded:告知页面布局立刻更新.所以一般都会和setNeedsLayout一起使用.如果希望立刻生成新的frame需要调用此…
Masonry是个好东西,在当前尺寸各异的iOS开发适配中发挥着至关重要的作用,由于项目中Masonry布局用的比较多,对于UI布局也有了一些自己的理解,经常会有人问道Masonry布局九宫格要怎么布局呢,单行.多行要怎么做到自动布局呢,之前用frame布局九宫格需要2层for循环,各种判断才可以完成一套九宫格布局,那使用Masonry是不是也这么麻烦呢,答案是否定的!下面把Masonry布局单行,多行的代码贴出来,注释的很详细,有需要的同学可以参考参考,可能对于Masonry的使用会有不一样的…
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout   frame----->autoresing------->autoLayout-------->sizeClasses 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在ipho…
使用masonry布局,可以布局一套,适配所有机型,但是有时候会出现一些比较特殊的情况,每次iOS11上面开发,开发完成之后,在iOS9,iOS10上查看的时候发现布局与iOS11不完全一致,有的高度计算错误,有的label无法换行等问题,这种问题困扰了很久,以前的解决方案是针对版本单独适配,甚至有时候使用静态高度来解决,最近在写一些复杂页面的时候,发现还是会有这个问题,于是决心要找到解决办法 在masonry github的issue中我发现有些网友提出了类似的问题,更多讨论详情请参考 htt…
在搜索页面经常会有不规则的tag出现,这种tagView要有点击事件,单个tagView可以设置文字颜色,宽度不固定根据内容自适应,高度固定,数量不固定.总高度就不固定.最近对于masonry的使用又有了一些新的理解,所有就写了一个这样的tagView的例子,demo中全部使用Masonry自动布局,高度也是自适应的,封装的tagView可以直接使用在tablView或者collectionView中. 效果图:…
一.先解释相关API 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 /**  *  distribute with fixed spacing  *  *  @param axisType     横排还是竖排  *  @param fixedSpacing 两个控件间隔  *  @param leadSpacing  第一个控件与边缘的间隔  *  @param tailSpacing  最后一个控件与边缘的间隔  */ - (void)mas_di…
之前项目用Frame布局,这个项目登录用了VFL,后来觉得用Masonry,前天布局TableViewCell时用了下 ,觉得还不错. #import "Masonry.h" #import "MASViewAttribute.h" 先看效果图: #import "ReportsCell.h" //#import "Masonry.h" #import "YZPUIFormatMacros.h" #impo…
Masonry 查看更多 收起效果实现,带动画 demo下载地址: https://github.com/qqcc1388/MasonryDemo…
#import "ViewController.h" #import "Masonry.h" #define kWeakSelf(weakSelf) __weak typeof(self)weakSelf = self #define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self @interface ViewController () { UIView *topView; } @end @imple…
约束优先级: 在Autolayout中每个约束都有一个优先级, 优先级的范围是1 ~ 1000.创建一个约束,默认的优先级是最高的1000 Content Hugging Priority: 该优先级表示一个控件抗被拉伸的优先级.优先级越高,越不容易被拉伸,默认是250. Content Compression Resistance Priority: 该优先级和上面那个优先级相对应,表示一个控件抗压缩的优先级.优先级越高,越不容易被压缩,默认是750 有这样一个cell,底部品牌的长度是不固定…