概述 卷积是一种线性运算,其本质是滑动平均思想,广泛应用于图像滤波.而随着人工智能及深度学习的发展,卷积也在神经网络中发挥重要的作用,如卷积神经网络.本参考设计主要介绍如何基于INTEL 硬浮点的DSP Block实现32位单精度浮点的卷积运算,而针对定点及低精度的浮点运算,则需要对硬浮点DSP Block进行相应的替换即可. 原理分析 设:f(x), g(x)是两个可积函数,作积分: 随着x的不同取值,该积分定义了一个新的函数h(x),称为函数f(x)与g(x)的卷积,记为h(x)=f(x)*…
一段时间以来,MathWorks一直主张使用Matlab和Simulink开发工具进行基于模型的设计,因为好的设计技术使您能够在更短的时间内开发更高质量的复杂软件.基于模块的设计采用了数学和可视化的方法,通过整个开发过程中使用的系统级建模(从初始设计到设计分析,仿真,自动代码生成.开发和验证)来开发复杂的控制和信号处理系统.这些模块是由框图,文本程序和其他图形元素组成的可执行规范.基于模型的设计鼓励对比其他设计方法更广泛的设计空间的快速探索,因为您可以在设计周期的早期更快地迭代设计.而且,由于这…
1.首先了解Intel FPGA SDK for OpenCL实现OpenCL的设计组件,包括: kernels, global memory interconnect, local memory, loops 以及channels (1) Kernels Loops一般是Kernel优化的重点,尤其是nested loops. OpenCL系统中每个kernel是通过一系列block表示的.Block主要由三部分:输入或循环输入节点,一组指令以及一个分支节点.若block中没有分支则没有输入与…
目录 Intel FPGA 的Clock Region概念 Intel 不同系列FPGA 的Clock Region 1. Clock Region Assignments in Intel Stratix 10 Devices 2. Clock Region Assignments in Intel Agilex Devices 3. Clock Region Assignments in Intel Cyclone V SX Devices 3.1 Spine Clock Region 3.…
    自十多年前浮点数字信号处理器(DSP)诞生以来,便为实时信号处理提供了算术上更为先进的备选方案.不过,定点器件至今仍是业界的主流.当然低成本是主要原因.定点DSP每器件产品的价格很低,这对大规模大众市场应用而言是相当重要的优势. 相比较而言,浮点DSP能够实现更快速而简便的开发,因此对开发成本比单位制造成本重要的小规模应用而言,更是最佳的选择. 最近几年,高密度集成与支持改善使两种DSP在使用方便性与成本上都较为接近.目前,器件类型的选择越来越取决于应用数据集是否要求浮点格式的更多计算功…
zip文件还包含编译的"MonkeyGame-debug".可以在模拟器中运行的二进制文件.在"game.build"文件夹中有一个HTML5 build.在Chrome浏览器中运行MonkeyGame.html来测试游戏. Introduction  有一些RAD跨平台游戏开发工具/引擎支持x86平台上的Android,如下所示:http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/03/13/game- engines-foran…
本篇要分享的是基于Xilinx FPGA的视频图像采集系统,使用摄像头采集图像数据,并没有用到SDRAM/DDR.这个工程使用的是OV7670 30w像素摄像头,用双口RAM做存储,显示窗口为320x240,而且都知道7670的显示效果也不怎么样,这是一次偶然的机会我得到的资源,便在basys3.zybo.国产FPGA PGT180H上移植成功,总体的显示效果也是可能达到7670应有的标准,7670可以说是最基础的摄像头,基础到你都不想学驱动它,因为画质很差,还有一款基础的摄像头是OV7725,…
转自:http://houh-1984.blog.163.com/blog/static/31127834201211112129167/ 本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同.从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念,然后是在GCC和ARMCC RVCT工具链下的具体编译参数. VFP (vector floating-point) 从ARMv5开始,就有可选的 …
转自:https://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/47003279 本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同.从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念,然后是在GCC和ARMCC RVCT工具链下的具体编译参数. VFP (vector floating-point) 从ARMv5开始,就有可选的 Vect…
前言 自著名华人物理学家高锟先生提出"光传输理论",实用化的光纤传输产品始于1976年,经历了PDH→SDH→DWDM→ASON→MSTP的发展历程.本世纪初期,ASON/OADM技术已在通信技术当中广泛应用,逐渐发展成为以骨干网络传输为介质的ROADM技术. 图1 光通信技术具有如下特点: (1) 信息容量大. (2) 损耗低,可长距离传送. (3) 抗电磁干扰能力强. (4) 安全性能和保密性好. (5) 重量轻,体积小,便于施工维护. (6) 原材料来源丰富潜在价格低廉. 得益于…