先说明.原发者iso9001 http://www.ghoffice.com/bbs/read.php?tid-35165.html他提供的地址(当他是个指针好了:P)http://ajiannet.cnblogs.com/下边是我看到的一个非常经典对于汇编 .堆栈的说明.通俗易懂. [汇编学习]献给汇编刚開始学习的人-函数调用堆栈变化分析(转自黑客风云) 跟一个朋友谈堆栈的时候 就写下了这段文字,顺便发到这里给须要的看看吧汇编刚開始学习的人比較头痛的一个问题//////////////////…
年初时我们用数据解读了几部热度高,但评分差强人意的国产剧,而最近正午阳光带着两部新剧来了,<我是余欢水>和<清平乐>,截止到目前为止,这两部剧在豆瓣分别为7.5分和7.9分,算是非常高的评分了. 今天我们就来跟大家聊一聊其中这部<我是余欢水>. 01 这些年 我们追过的 正午阳光作品 都说作为“国剧门脸”,正午阳光出品,必属精品,每一部都让人看得废寝忘食. 我们先看到近年来正午阳光出品的作品,举几个例子你就知道了: 2019年 都挺好 7.8分 2018年 大江大河 8…
二叉搜索树只有保持平衡时其查找效率才会高. 要保持二叉搜索树的平衡不是一件易事.不过还是有一些非常经典的办法可以做到,其中最好的方法就是将二叉搜索树实现为AVL树. AVL树得名于它的发明者 G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis,他们在 1962 年的论文 "An algorithm for the organization of information" 中发表了它.AVL树是一种特殊类型的二叉树,它的每个结点都保存一份额外的信息:结点的平衡因子. 结点…
二叉搜索树只有保持平衡时其查找效率才会高. 要保持二叉搜索树的平衡不是一件易事.不过还是有一些非常经典的办法可以做到,其中最好的方法就是将二叉搜索树实现为AVL树. AVL树得名于它的发明者 G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis,他们在 1962 年的论文 "An algorithm for the organization of information" 中发表了它.AVL树是一种特殊类型的二叉树,它的每个结点都保存一份额外的信息:结点的平衡因子. 结点…
1 uc/os ii在M3中的堆栈结构 1.1 M3入账序列  1.2 加上手工入栈序列  2 PendSV在Cortex-M3中的应用 Systick为嵌入到内核中,优先级比一般中断优先级高.若在一般中断的ISR执行过程中,发生了Systick异常,则Systick会抢占该ISR.若此时Systick做上下文切换,在M3中将触发用法fault(在中断活跃时尝试切入线程模式).即使在别的内核体系下不发生硬fault,ISR也会被延迟,这对于任一讲究实时性的系统是不能接受的. 所以Systick只…
1. 为什么要打印函数调用堆栈? 打印调用堆栈可以直接把问题发生时的函数调用关系打出来,非常有利于理解函数调用关系.比如函数A可能被B/C/D调用,如果只看代码,B/C/D谁调用A都有可能,如果打印出调用堆栈,直接就把谁调的打出来了.不仅如此,打印函数调用堆栈还有另一个好处.在Android代码里,函数命名很多雷同的,虚函数调用,几个类里的函数名相同等,即使用source insight工具看也未必容易看清函数调用关系.如果用了堆栈打印,很容易看到函数调用逻辑.那么一个问题来了,Android/…
下面是应用程序崩溃转储的调用堆栈.报告的崩溃是名为“HelperLibrary”的模块内的访问冲突,我们没有该模块的符号或源代码.调用堆栈看起来不太可能: 0:000> kv ChildEBP RetAddr  Args to Child              WARNING: Stack unwind information not available. Following frames may be wrong. 0028fcec 74ba339a 7efde000 0028fd38 7…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是嵌入式里堆栈原理及其纯C实现. 今天给大家分享的这篇还是2016年之前痞子衡写的技术文档,花了点时间重新编排了一下格式.栈这种结构在嵌入式里其实是非常常用的,比如函数调用与返回就是典型的栈应用,虽然很多时候栈都是CPU系统在自动管理,我们只需要在链接文件里分配栈大小以及栈存放位置,但稍微了解一下栈的原理会更加利于我们去理解嵌入式代码执行机制,以及帮助我们进一步去调试. 1.何为堆栈? 堆HEAP与栈STACK是两个不同概念,其本质上都…
 0x00 前言 上一篇介绍了壳程序的加载过程以及通过两次内存断点法寻找OEP,这篇我们将利用新的的方法——堆栈平衡法来寻找OEP. 0x01 堆栈平衡法原理 堆栈平衡原理就是利用壳程序在运行前后需要保存和恢复原程序的堆栈环境来实现的.我们可以把壳程序当作一个子程序,调用这个子程序前,肯定需要保存原程序的堆栈环境,子程序调用完毕之后,就需要pop处原堆栈的值从而实现堆栈平衡.通常来说,壳程序使用pushhad/pophad或者pushfd/popfd指令来实现.脱壳时可以实根据堆栈平衡原理对ES…
[reverse]逆向7 堆栈图 前言 本章就是开始画堆栈图来打基础拉,堆栈熟悉了之后就可以开始C语言的逆向了. 这一章使用的exe文件,我已经上传到了我的个人网盘中,点击下载 1.准备工作 先看这张内容 我们首先打开OD,使用F3打开helloworld.exe程序 然后在任意位置,ctrl+G打开窗口,输入0x401168地址,然后点击OK,自动跳转到这里 然后在这个地址上打一个断点(F2) 然后我们F9运行,让程序运行到这里 然后就是我们画堆栈图的时候了 2.画堆栈图 我们先在OD上看es…