引言 昨天加了一天班,今天闲来无事,就在想如何将之前的三层和最近一直在学的设计模式给联系在一起,然后就动手弄了个下面的小demo. 项目结构 项目各个层实现 Wolfy.Model层中有一个抽象类BaseModel.cs,User.cs是用户实体类,继承与BaseModel类,是用于类型安全考虑的,让各实体类有个统一的父类,在其他层使用的时候,可以使用里氏替换原则的考虑. using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
引言 昨天加了一天班,今天闲来无事,就在想如何将之前的三层和最近一直在学的设计模式给联系在一起,然后就动手弄了个下面的小demo. 项目结构 项目各个层实现 Wolfy.Model层中有一个抽象类BaseModel.cs,User.cs是用户实体类,继承与BaseModel类,是用于类型安全考虑的,让各实体类有个统一的父类,在其他层使用的时候,可以使用里氏替换原则的考虑. using System; using System.Collections.Generic; using System.L…