[c#基础]使用抽象工厂实现三层】的更多相关文章

引言 昨天加了一天班,今天闲来无事,就在想如何将之前的三层和最近一直在学的设计模式给联系在一起,然后就动手弄了个下面的小demo. 项目结构 项目各个层实现 Wolfy.Model层中有一个抽象类BaseModel.cs,User.cs是用户实体类,继承与BaseModel类,是用于类型安全考虑的,让各实体类有个统一的父类,在其他层使用的时候,可以使用里氏替换原则的考虑. using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
引言 昨天加了一天班,今天闲来无事,就在想如何将之前的三层和最近一直在学的设计模式给联系在一起,然后就动手弄了个下面的小demo. 项目结构 项目各个层实现 Wolfy.Model层中有一个抽象类BaseModel.cs,User.cs是用户实体类,继承与BaseModel类,是用于类型安全考虑的,让各实体类有个统一的父类,在其他层使用的时候,可以使用里氏替换原则的考虑. using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
导读:一路艰辛,我也走到了重构.在重构之前,师傅让用经典三层(UI.BLL.DAL)敲了登录.用户的增删改查,共五条线.从开始对三层的朦胧,到五条线结束,终于对三层有了逻辑上清晰的理解.然后就画了几天的类图,最后终于踏上了重构的道路.重构的第一步就是实现登录,考虑到换数据库的问题,就结合了设计模式上的抽象工厂模式.接下来,就说说在这个过程中的一些问题. 文章说明:本文不会贴登录实现的具体代码,纯属个人结合登录这条线的实现对于抽象工厂模式的理解,以及实现过程中出现的问题. 一.基础概念 抽象工厂模…
C#--抽象工厂设计模式原理 C#--抽象工厂设计模式--三层框架 C#--使用反射改进简单工厂…
MVC+EF三层+抽象工厂项目搭建   注意:项目经过两次搭建,所以截图中顶级命名空间有ZHH和ZHH2区别,但是架构的内容是一样的,可以将ZHH和ZHH2视为同一命名空间 一:权限管理 二:搜索 |-Lucene.net(速度快)+盘古分词(搜索词拆分)---比模糊查询更模糊 |-模糊查询like效率慢,全盘扫描,不能拆分 盘古分词,分出来的词,用文件存在磁盘内 ,文件并发 ----lock锁->新的问题,效率慢,用户需要等待 生产者消费者模式---优化文件并发 把分词放在队列中(内存集合中)…
1.调用规则 2.简单工厂 问题:在List.aspx里怎么new一个业务层? 2.1.再在 02SBLL 解决方案里建一个类库 BLL_Tow,也有一个 Users.cs 2.2.建立一个工厂 2.3.因为BLL和BLL_Tow里的Users.cs都实现了IBLL.IUser 2.4.因为只是硬编码写死的,运行时改变不了,所以应该把参数写到配置文件 web.config 里面 3.抽象工厂 1.调用规则 List.aspx public partial class List : System.…
.NET抽象工厂模式微理解--教你在项目中实现抽象工厂 最近在学习MVC,对于MVC里面的一些项目上的东西都和抽象模式有关,今天就微说明一下个人对于抽象工厂模式的理解,以方便学习MVC及工厂模式相关的同事和博友们理解.不足之处,还请斧正! 首先简单阐述一些三层的关系,相信观看该文章的博友们对于三层设计早已经是烂熟于心了,我这边就简单说明一下:用户界面表示层(Web)业务逻辑层(BLL)数据访问层(DAL) 1:数据数据访问层:主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是…
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类.       <AbstractProductA> <AbstractProductB> <AbstractFactory>    createProuductA        createProductB <ConcreteFactory1>         createProductA->productA1        createProductB->productB…
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML图解 AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFact…
意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 在以下情况可以使用 Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. 结构 模式结构图如下所示:…