网上总是说Runable和Thread可以实现线程,这导致我对Thread和Runable有错误的理解,谁让当时不求甚解,让我一直以为实现Runable可以开启线程. 看过源码后进行区分这两者. 无论怎么样,线程都是通过Thread创建的. 其一:Runable只是一个接口,不会开启一个线程,依旧是运行在UI线程中. public interface Runnable { /** * Starts executing the active part of the class' code. Thi…
创建多线程程序的第一种方式----继承Thread类 常用API 构造方法 public Thread() :分配一个新的线程对象. public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象. public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象. public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字. 常用方法 public String ge…
//两种实现方式的区别和联系: //在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处: //避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口. //适合于资源的共享 10张票没有资源共享 public class TicketThreadImpl implements Runnable { private int ticket=10; public void run(){ for(int i=1;i<=20;i++){ if(t…
线程我只写过继承Thread类的,后来知道java多线程有三种方式,今天首先比较一下常用的继承Thread类和实现Runnable接口的区别. 按着Ctrl键进入Thread之后,发现Thread类也是Runnable接口的之类,这应该就是它们之间的联系了吧. 继承Thread类 class MyThread1 extends Thread{ private int breakfast=10; private String name; public MyThread1(Strin…