php static 变量声明】的更多相关文章

<?phpfunction test($key){ static $array = array();  /* 静态变量是只存在于函数作用域中的变量,注释:执行后这种变量不会丢失(下次调用这个函数时,变量仍会记着原来的值).定义静态变量的方法只需要在变量前面加上static关键字即可 */ $array[]=$key; var_dump($array);} test(1);test(2); 输出: array(1) { [0]=> int(1)}array(2) { [0]=> int(1…
static变量:声明为static的变量实质上就是全局变量.当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量.静态变量与静态方法类似.所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间 static方法: 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. static和final一块用表示什么 :static final…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
众所周知,将一个类内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象间数据共享. 在C++中,通常将一个类的声明写在头文件中,将这个类的具体定义(实现)写在cpp源文件中. 因此,就引出了static成员变量的声明与定义问题: 1. 如果一个类内成员变量是static的,且需要将之设定为常量(const),那么这个变量声明与初始化均可写在头文件内. 举个例子: // Scanner.hpp class Scanner { public: const static int…
在.Net平台下进行CS软件开发时,我们经常遇到以后还要用到某些变量上次修改后的值,为了简单起见,很多人都习惯用static来定义这些变量,我也是.这样非常方便,下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就可以了. 现在转入了BS软件开发,我们很自然地会沿用这种习惯.如在页面中统计某个按钮被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该按钮的OnClick事件时,令times增1即可,非常方便: [C#]: ... ; ...…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
Static翻译出来是“静态”“静止”的意思,在C语言中的意思其实和它的本意差不多,表示“静态”或者“全局”的意思,用来修饰变量和函数.经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域会发生变化,而由static修饰的变量在初始值方面也会表现出static关键字的优势.想知道经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域发生了什么变化吗,发生变化的原因是什么吗?请大家继续往下看! 一.c程序的内存分布 既然static是用来修饰变量和函数的,而变量和函数又是组成c程序必不可少的,C…
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”. 如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用. static关键字可以用来修饰变量.方法. 不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法. static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法.因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用. stat…
最近遇到一个莫名的问题,在HP-UX B.11.31 U ia64平台下,程序PetriService在接收到产品化退出或Ctrl-C时,程序在main函数返回后析构全局的CTQueue<SMsgEntry*>(继承自标准库list) 时程序core掉.     初步考虑主线程退出时,其他线程还在使用此全局变量所致.但在程序返回退出前,停掉其他线程,仍在main返回后析构时挂掉.于是将所有相当代码行注释掉,发现只要此入CTQueue就会挂掉,gdb调试,及在查看标准库list文件及CTQueu…
局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域 常见的存储区域可分为: 1.栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收. 3.自由存储区 由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的…