int在32位计算机中占4个字节,主要是想弄清楚这4个字节的在内存中存放的顺序. #include <iostream> using namespace std; typedef struct int_char { int a; unsigned char *b; }; int main() { int_char A; int i; //test int; A.a=0x01ab02cd; A.b=(unsigned char *)&A.a; ;i<;i++) printf(&qu…
偶然看到一个JavaScript的题目: js中13>>2=?      -13>>2=? 在浏览器中很容易测试出答案分别是 3 和 -4. 13>>2 = 3 很好理解,但是对于 -13>>2 = -4 ,我无法理解.然后我又去用 Java 语言实现一遍,结果也是一样的. 我知道关于 “原码.反码.补码” 这个知识点是 <计算机组成原理> 中的内容,但苦于网上下载不到该书,只得去Google各种博客去深入了解. (吐槽下,Google搜索“原码…
首先说一下我原来错误的认识 int是32个bit, 如果我们把第一位理解为符号位,那么很显然int的范围是-(2^31-1)~2^31-1 但是实际上我们都知道int的最小值是-2^31次.. 为什么会这样呢..首先对于这个问题困惑的话说明你的逻辑不够强 因为如果第一位是符号位那么上面的分析必然是正确的..而且按照上面的表示方法,我们显然可以发现 有两个零,一个是+0,一个是-0 然而实际上好像并没有这么一说 所以说..从这里..正常的逻辑思维应该得出一个结论..那就是c语言的int表示方法并不…
今天在进行STM32内部falsh存储的时候,发现固件库历程的函数原型是这样的: 第一个是地址,在我的STM32中是2K一页的,第二个是要写入的数据. 问题就来了,存储一个小数该怎么办呢?固件库给的是整形数据啊! 三种解决办法: 第一:最具大众性的 把小数乘以系数放大,当做整数存储,然后再除以放大系数得到小数本身.例如 float  a=1.23; int b=a*100;把b存进去,取出来的时候再除以100,就可以得到小数a了.这是最简单可能也是最好想到的了,但同时,这也是最麻烦的了.稍有C语…
Go Slices: usage and internals  GO语言切片: 使用和内部 5 January 2011 Introduction Go's slice type provides a convenient and efficient means of working with sequences of typed data. Slices are analogous to arrays in other languages, but have some unusual prop…
C++语言编译系统提供的内部数据类型的自动隐式转换规则如下: 程序在执行算术运算时,低类型自动隐式转换为高类型. 在函数调用时,将实参值赋给形参,系统隐式的将实参转换为形参的类型,并赋值给形参. 函数有返回值时,系统自动的将返回表达式类型转换为函数类型,并赋值给调用函数. 当在程序中发现两个数据类型不相容时,又不能完成隐式转换,则将出现编译错误.…
layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_pare…
/*1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现 P165 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <malloc.h> typedef char InfoType;#define MAX_Info 80 // 信息字符串最大长度+1 #define MAX_VERTEX_NAME 5  // 顶点字符串最大长度+1 typedef char  VertexType[MAX_V…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 这部分的内容官方英文文档讲的不是很透,因此我在参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)的同时加入了深入分析部分,欢迎订阅专栏. 数据位置(Data location) 在系列第一篇,我们提到 Solidity 类型分为两类: 值类型(Value Type) 及 引用类型(Reference Types), 前面我们已经介绍完了值类型,接下…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:   auto          自动变量 (动态存储) register     寄存器变量(动态存储) extern       外部变量(静态存储) static         静态变量(静态存储) 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式. 这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200:是错误的:只能指定一中存储类型:如:static int a =200:或者是 extern int a;…