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1原则 简约,实用,懒人模式 2模块划分 以实用目的,而非以工具…
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APP切图流程和APP切图命名规范详细完整版 http://www.25xt.com/appdesign/7339.html Marketch…
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(1).@2x iPhone3GS时代,我们为一个应用提供图标(或按钮提供贴图),只需要icon.png.针对现在的iPhone4~6 Retina显示屏,需要制作额外的@2x高分辨率版本. 例如在iPhone3GS中,scale=1,用的图标是50x50pixel(logicalimage.size=50x50point):在iPhone4~6中,scale=2,则需要100×100pixel(logical image.size=50x50point,乘以image.scale=dimens…
为了使UI界面在不同大小的移动端显示器上能够正常显示,大家可能都知道使用sp作为字体大小的单位,dp作为其他元素长度的单位. 前几天看了一篇文章关于 App设计规范的,文章用心写的非常好,这里是链接 http://www.25xt.com/appdesign/10821.html .但是费解的是所有的长度单位都是用px.好吧,""原谅"这位UI设计师良心ps的一张app设计规范图.在UI布局的时候有必要了解一下android设备的适应了. 先来问大家几个问题, 1.andro…
时代的变迁,科技的进步,工具的发展,薪资的差距,促使许多人转行的原因,但平面与界面两者之间有着哪些的差异呢?如果,想要转行又该具备哪些条件呢? 平面.界面设计之间的差异性 平面设计以『视觉』为主轴,强调资讯阅读的可视性以及爆炸的视觉效果,来吸引人们关注,而界面设计除了考虑视觉效果外,还同时需要专注在『使用需求』,一个好的产品讲究界面操作的逻辑性与流畅性,再搭配视觉的张力,才能让产品贴近于完美. 小型公司担任平面设计经常处于单打独斗,讨论的对象通常是老板.客户等(看公司产业性质而定),内容的需求.…
在正式进入WebApp开发之前,有几个问题要解决: 1.我是产品策划:UI风格,功能设计,产品预期效果(如访问量等各类指标) 2.我是UI设计:图片图标制作,我该按怎样的大小来设计? 3.我是前端开发:CSS,JS,还得切图 4.我是服务端开发:页面html模板,图片响应式解决服务端方案 5.我是DBA:我只关心数据层面的东西 6.我是测试人员:各种变态测试 7.我是运营人员:系统是是否稳定,网络环境和硬件设施是否禁得起日常变态情况的考验 8.我是老板:对投入的人力物力成本最终把控,关心收益,能…
2018也快要过完了(-_-),我们的移动端的UI设计规范也层出不穷.很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结.那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾. 在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师.创业型公司,UI UE你要全包.但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范.我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西. 很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因: 1.要设计的界面太多…
来源:https://www.25xt.com/appdesign/11851.html 刚好是周末,无意之间学堂君在收集相关资料的时候,发现有部分童鞋在问<如何判断一个APP页面是不是H5页面>或者是<如何判断app中原生页面和h5 页面>等等类似的问题. 于是,25学堂为了帮大家解答这样的问题,特地花了不少时间研究了一下APP里面的原生页面和H5页面到底有哪些不一样. 不仔细去观察,一般人都不会察觉出来的,再加上现在的H5技术和原生应用的技术很多类似,或者说实现的效果很相像.…