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c#封装DBHelper类   public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> None, /// <summary> /// 当前语句必须为"select count(1) from .."格式,如果存在则继续执行,不存在回滚事务 /// </summary> WhenHaveContine, /// <summary> ///…
JavaScript 事件循环机制 (event loop) 本篇文章已经默认你有了基础的 ES6 和 javascript语法 知识. 本篇文章比较细致,如果已经对同步异步,单线程等概念比较熟悉的读者可以直接阅读执行栈后面的内容了解 event loop 原理 在了解 JavaScript 事件循环机制之前,得先了解同步与异步的概念 同步与异步 同步(Sync const cal = () => { for (let i = 0; i < 1e8; i++) { // 做一些运算 } } c…
JavaScript 事件循环 事件循环 任务队列 async/await 又是如何处理的呢 ? 定时器问题 阻塞还是非阻塞 实际应用案例 拆分 CPU 过载任务 进度指示 在事件之后做一些事情 事件循环 事件循环 的概念非常简单.它是一个在JavaScript 引擎等待任务,执行任务和进入休眠状态等待更多任务这几个状态之间转换的无限循环. 引擎的一般算法: 当有任务时:从最先进入的任务开始执行. 休眠直到出现任务,然后转到第 1 步. 当我们浏览一个网页时就是上述这种形式.JavaScript…
引言 相信所有学过 JavaScript 都知道它是一门单线程的语言,这也就意味着 JS 无法进行多线程编程,但是 JS 当中却有着无处不在的异步概念 .在初期许多人会把异步理解成类似多线程的编程模式,其实他们中有着很大的差别,要完全理解异步,就需要了解 JS 的运行核心——事件循环(event loop).在之前我对事件循环的认识也是一知半解的,直到我看了 Philip Roberts 的演讲 What the heck is the event loop anyway?,我才对事件循环有了一…
引言 microtask 这一名词是 JS 中比较新的概念,几乎所有人都是在学习 ES6 的 Promise 时才接触这一新概念,我也不例外.当我刚开始学习 Promise 的时候,对其中回调函数的执行方式特别着迷,于是乎便看到了 microtask 这一个单词,但是困难的是国内很少有关于这方面的文章,有一小部分人探讨过不过对其中的原理和机制的讲解也是十分晦涩难懂.直到我看到了 Jake Archibald 的文章,我才对 microtask 有了一个完整的认识,所以我便想把这篇文章翻译过来,供…
引入 众所周知Javascript是一个单线程的机制,虽然可以依托多线程的浏览器实现页面如何实现页面复杂的渲染.事件响应,但仍不会改变其单线程的本质:所以对于js的事件循环机制的了解是一个前端人员的必备基础之一. 1 几个相关的简单概念(以下备注均以javascript为前提) _ 执行上下文:execution context--js代码执行当前代码段的环境.变量的构成,参考: _ 函数调用栈-call stack--调度js代码.函数执行先后顺序的,一种有序数据结构,遵循FILO,参考: _…
JavaScript 是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题. 单线程意味着什么? 单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着.这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题. 如何解决单线程带来的性能问题? 答案是异步!主线…
事件循环 事件循环不仅仅包含事件队列,而是具有至少两个队列,除了事件,还要保持浏览器执行的其他操作.这些操作被称为任务,并且分为两类:宏任务(或通常称为任务)和微任务. 单次循环迭代中,最多处理一个宏任务(其余的在队列中等待),而队列中的所有微任务都会被处理.当微任务队列处理完成并清空时,事件循环会检查是否需要更新UI渲染,如果是,则会重新渲染UI视图.至此,当前事件循环结束. 事件循环基于两个基本原则: 一次处理一个任务. 一个任务开始后直到运行完成,不会被其他任务中断. 两类任务队列都是独立…
前言 Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理. 先熟悉基本概念 [堆Heap] 堆是一种数据结构,是利用完全二叉树维护的一组数据,堆分为两种,一种为最大堆,一种为最小堆,将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆. 堆是线性数据结构,相当于一维数组,有唯一后继. [栈Stack] 栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表. 栈是一种数据结构,它按照后进…
前言 众所周知,JavaScript 是一门单线程语言,虽然在 html5 中提出了 Web-Worker ,但这并未改变 JavaScript 是单线程这一核心.可看HTML规范中的这段话: To coordinate events, user interaction, scripts, rendering, networking, and so forth, user agents must use event loops as described in this section. Ther…
引言 microtask 这一名词是 JS 中比较新的概念,几乎所有人都是在学习 ES6 的 Promise 时才接触这一新概念,我也不例外.当我刚开始学习 Promise 的时候,对其中回调函数的执行方式特别着迷,于是乎便看到了 microtask 这一个单词,但是困难的是国内很少有关于这方面的文章,有一小部分人探讨过不过对其中的原理和机制的讲解也是十分晦涩难懂.直到我看到了 Jake Archibald 的文章,我才对 microtask 有了一个完整的认识,所以我便想把这篇文章翻译过来,供…
简评:如果你对 JavaScript 异步的原理感兴趣,这里有一篇不错的介绍. JavaScript 同步代码是如果工作的 在介绍 JavaScript 异步执行之前先来了解一下, JavaScript 同步代码是如何执行的. 这里有两个概念需要了解: ** 执行上下文(Excution Context)** 执行上下文是一个抽象的概念,用于表示 JavaScript 的运行环境,任何代码都会有一个执行上下文. 全局代码运行在全局执行上下文,函数里的代码运行在函数执行上下文,每一个函数都有自己的…
引言 相信所有学过 JavaScript 都知道它是一门单线程的语言,这也就意味着 JS 无法进行多线程编程,但是 JS 当中却有着无处不在的异步概念 .在初期许多人会把异步理解成类似多线程的编程模式,其实他们中有着很大的差别,要完全理解异步,就需要了解 JS 的运行核心——事件循环(event loop).在之前我对事件循环的认识也是一知半解的,直到我看了 Philip Roberts 的演讲 What the heck is the event loop anyway?,我才对事件循环有了一…
引言 最近面试被问到,JS 既然是单线程的,为什么可以执行异步操作? 当时脑子蒙了,思维一直被困在 单线程 这个问题上,一直在思考单线程为什么可以额外运行任务,其实在我很早以前写的博客里面有写相关的内容,只不过时间太长给忘了,所以要经常温习啊:(浅谈 Generator 和 Promise 的原理及实现) JS 是单线程的,只有一个主线程 函数内的代码从上到下顺序执行,遇到被调用的函数先进入被调用函数执行,待完成后继续执行 遇到异步事件,浏览器另开一个线程,主线程继续执行,待结果返回后,执行回调…
一.JS单线程.异步.同步概念 众所周知,JS是单线程(如果一个线程删DOM,一个线程增DOM,浏览器傻逼了-所以只能单着了),虽然有webworker酱紫的多线程出现,但也是在主线程的控制下.webworker仅仅能进行计算任务,不能操作DOM,所以本质上还是单线程. 单线程即任务是串行的,后一个任务需要等待前一个任务的执行,这就可能出现长时间的等待.但由于类似ajax网络请求.setTimeout时间延迟.DOM事件的用户交互等,这些任务并不消耗 CPU,是一种空等,资源浪费,因此出现了异步…
浏览器的事件循环机制是HTML中定义的规范. JavaScript有一个主线程和调用栈,所有的任务都会被放到调用栈等待主线程执行. JS调用栈 是一种先进后出的数据结构.当函数被调用时,会被添加到栈中的顶部,执行完成之后就从栈的顶部移除该函数,直到栈内被清空. 同步任务.异步任务 JS单线程任务分为同步任务和异步任务.同步任务会在调用栈中按照顺序排队等待主线程执行,异步任务则会在异步有了结果之后将注册的回调函数添加到任务队列(消息队列)中等待主线程空闲的时候,也就是栈内被清空的时候,被读取到栈中…
事件循环(Event Loop),是每个JS开发者都会接触到的概念,但是刚接触时可能会存在各种疑惑. 众所周知,JS是单线程的,即同一时间只能运行一个任务.一般情况下这不会引发问题,但是如果我们有一个耗时较多的任务,我们必须等该任务执行完毕才能进入下一个任务,然而等待的这段时间常常让我们无法忍受,因为我们这段时间什么都不能做,包括页面也是锁死状态. 好在,时代在进步,浏览器向我们提供了JS引擎不具备的特性:Web API.Web API包括DOM API.定时器.HTTP请求等特性,可以帮助我们…
起因 即使我完全没有系统学习过JavaScript的事件循环机制,在经过一定时间的经验积累后,也听过一些诸如宏任务和微任务.JavaScript是单线程的.Ajax和Promise是一种异步操作.setTimeout会在最后执行等这类的碎片信息,结合实际的代码也可以保证绝大多数情况下代码是按照我希望的顺序执行,但是当我被实际问到这个问题时,发现自己并不能切实地理解这其中的原理,相关的资料有很多,但还是要用自己的理解来表述一遍. 为什么要有事件循环? 首先是个简单的问题,换句话说就是事件循环有什么…
JavaScript是单线程的编程语言,只能同一时间内做一件事.但是在遇到异步事件的时候,js线程并没有阻塞,还会继续执行,这就是因为JS有事件循环机制. 事件循环流程总结 主线程开始执行一段代码, 假设开始执行一个 script 标签内的代码,将代码放入执行栈中执行,同步代码优先执行,执行过程中,当遇到任务源时,判断是宏任务还是微任务. 如果是宏任务,加入到宏任务队列中,如果是微任务,加入到微任务队列中. 同步代码执行完成,执行栈空闲,检查微任务队列中是否有可执行任务,如果有,依次执行所有微任…
js单线程 js是单线程的,这样更有利与用户交互以及DOM操作;有关进程与线程的详细解释可以点击传送门:尽管webworker可以实现多线程,但本质上他还属于单线程,由webworker创建的线程都由主线程控制并且只能进行计算而已; js同步.异步 同步执行:即js主线程按顺序执行任务,如遇操作webAPI/ajax等代码时会等待其响应后面代码得不到执行,也就是下一个任务必须等到前一个任务执行完成: 异步执行:js是单线程的本身不具备异步能力,但浏览器可以;当js执行时遇到webAPI(如set…
区分进程和线程 进程是cpu资源分配的最小单位(系统会给它分配内存) 不同的进程之间是可以同学的,如管道.FIFO(命名管道).消息队列 一个进程里有单个或多个线程 浏览器是多进程的,因为系统给它的进程分配了资源(cpu.内存)(打开Chrome会有一个主进程,每打开一个Tab页就有一个独立的进程) 浏览器的渲染进程是多线程的 1.GUI渲染线程 2.JS引擎线程 3.事件触发线程 4.定时触发器线程 5.异步HTTP请求线程 事件循环机制 上图解释: 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所&q…
转变认知 setTimeout 可能是很多前端工程师爱用的方法,它可以使得一段代码延迟执行,例如: setTimeout(() => console.log('A'), 1000); // 在1秒后打印出'A' 不过我们的理解可能在某些时候遭遇挑战,假定有如下代码: for (var i = 0; i < 1e9; i++) { } setTimeout(() => console.log('A'), 1000); 如果运行上述代码,你会发现等待的时间明显大于1秒,你可能会认为是前面的f…
参考链接:https://juejin.im/post/5dca8a8be51d45227239abc4?utm_medium=hao.caibaojian.com&utm_source=hao.caibaojian.com…
本博文基于知乎"JavaScript作用域问题?"一问,而引起了对JavaScript事件循环和单线程等概念与实践上的研究.深入理解. 一.概念 0.关键词:JavaScript单线程.事件循环(event loop).事件队列(event queue).执行栈(execution context stack) 1.JavaScript引擎属于单线程作业.所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也不妨叫它主线程.JavaScript引擎属于单线…
javascript是单线程,一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,通过事件循环(event loop)实现的异步. javascript事件循环 事件循环中的同步任务,异步任务: 同步和异步任务在不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table执行并注册函数. 当指定的异步事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue. 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,推…
JavaScript 是队列的形式一个个执行的 同一时间只能执行一段代码,单线程的  (队列的数据结构) 浏览器是多线程的 JavaScript执行线程负责执行js代码 UI线程负责UI展示的 JavaScript事件循环线程 异步的时候先执行一半 等待另外部分完成后在回到队列里面去就是事件循环线程来做 UI线程 与JavaScript执行线程是互斥的 JavaScript 是单线程的 JavaScript任务分为 同步任务: for 求和 js赋值 js表达式运算 异步任务: dom事件.bo…
目录 JavaScript 是一门单线程的语言 一.什么是event Loop的执行机制 练习 异步任务-setTimeout 练习1: 练习2: 练习3: 练习4: 二 事件队列作用 同步任务 例1: 例2:栈溢出(出现死循环): 例3: 同步阻塞 例4: 同步阻塞 应用 1. ajax请求 2. 事件监听器 3. 同步遍历和异步遍历 4. UI渲染 三. Microtasks 和 Macrotasks 属于microtasks的任务有: 属于macrotasks的任务有: 练习 练习1: 练…
文章来自我的 github 博客,包括技术输出和学习笔记,欢迎star. 先来明白些概念性内容. 进程.线程 进程是系统分配的独立资源,是 CPU 资源分配的基本单位,进程是由一个或者多个线程组成的. 线程是进程的执行流,是CPU调度和分派的基本单位,同个进程之中的多个线程之间是共享该进程的资源的. 浏览器内核 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程(也不一定,因为多个空白 tab 标签会合并成一个进程),浏览器内核(浏览器渲染进程)属于浏览器多进程中的一种. 浏览器内…
JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展开这一个话题.当然这里是博主的一些理解,如果还存在什么纰漏的话,请不吝指教. JavaScript这门语言运行在浏览器中,是以单线程的方式运行的.说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.进程和线程都是操作系统的概念.进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间.代码.数据和其它系统资源所组成:…