[UWP]缓存Lottie动画帧】的更多相关文章

在上一篇博文<[UWP]在UWP平台中使用Lottie动画>中我简单介绍了一下LottieUWP项目以及如何使用它呈现Lottie动画,这篇文章里我们来讲点进阶的东西--缓存Lottie动画帧. 为什么会有这样的需求呢? 有两方面原因: 直接在XAML中使用Lottie动画时,是边播放边渲染,计算量比较大,某些Lottie文件会非常吃性能!另外也会存在渲染不正确(有黑色区域)的情况,但是如果我们把每一帧缓存下来,自己控制播放的话,性能会提升很多! 应用于视频合成时(给视频添加Lottie动画挂…
最近QQ影音久违的更新了,因为记得QQ影音之前体验还算不错(FFmepg的事另说),我也第一时间去官网下载体验了一下,结果发现一些有趣的事情. 是的,你没看错,QQ影音主界面上这个动画效果是使用Lottie动画实现的! 这让我大为惊奇,我对Lottie了解还算是比较多的,但是Lottie常见应用于移动端APP和网页,在传统桌面端见到还是第一次. 那就趁这个机会,来分享点关于Lottie动画的东西吧! Lottie动画的UWP实现 Lottie是Airbnb开源的一个面向IOS.Android.R…
CSS3新增的动画帧非常绚丽,可以简单实现一些动画效果,目前除IE外各大主流浏览器都支持 本文演示三个:transform: scale3d(x, y, z)-缩放;.transform: translate3d(x, y, z)-位移;.transform:rotateX/Y(?deg)-旋转; 演示地址:http://wjf444128852.github.io/demo02/css3/index.html @keyframes 动画名{} @-处理兼容性-keyframesanimatio…
测试版本U3D5.4. 1,为一个模型导入外部动画.为动画剪辑attack在某帧添加event,事件为 public void OnAttackEvent(){},函数体不做任何事情. 结果发现,在动画帧末尾添加事件,播放时两个动画的过渡效果没有了,去掉帧事件后正常过渡. 在动画集开始处(不超过33%)设置帧事件,不影响动画的过渡. 看来U3D的帧事件相当粗糙,不能精确的在动画集末尾帧添加事件而又不影响本动画集和下一动画集的过渡. 2,去掉has exit time,并在上面的帧事件中设置: u…
本文来源于:财付通TID 原作者:bboy90 总结都浓缩在这个工具里了,想知道工具的地址或想窥探工具诞生的趣事请往下看 . —————————————————————–     华丽丽的开篇     —————————————————————- 本篇文章来自腾讯内部饭卡充值改版项目的CSS3动画经验总结.虽然你们访问不到我们的饭卡站点,不过可以小窥一下我们的动画示例哟. (请使用chrome.safari或firefox浏览器看效果,效果地址) 比如这个动画: 我曾经,这么干过 还这么干过 s…
前几天在项目开发中碰到一个这样的需求,RPG游戏中,特效和动画播放不同步的.假如主角在攻击NPC时,先实例化特效,后播放动画.动画毕竟是有一个时间长度的.等到动画播放攻击挥刀的那一瞬间时,特效可能早就播放完了.于是就想着在动画播放到某一帧的时刻才实例化特效,这样就解决了动画与特效不同步的问题.首先我们要做的是如何给动画添加事件? 1,建立一个空白的Unity工程,导入一个带有动画的模型.…
文章大纲 一.Lottie介绍二.Lottie实战三.项目源码下载四.参考文章   一.Lottie介绍 1. 什么是Lottie   Lottie是Android和iOS的移动库,用于解析Adobe After Effects动画与Bodymovin一起导出为json 并在移动设备上呈现它们!其实在移动端就是通过一个json文件显示相应的动画,其实这样很好的解决了动态改变动画的能力,只需要动态加载相应的josn文件就能实现动画的改变.(josn由美工提供) 2. Lottie优点 (1)能够解…
一.前言 Hi,大家好,我是承香墨影! Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,用过都说好.完全解耦开发人员和设计师,让设计师设计的动画,在程序中无缝还原,真是一旦拿起绝不放下. 之前也写过两篇关于 Lottie 基础的文章,还不了解的可以先看看. 站在 Android 开发的角度,聊聊 Lottie! Lottie 里的图片,如何处理? Lottie 虽然非常好用,但是从反馈上来看,还是碰到一些问题.在没有设计师配合的情况下,我们如何找到合适自己 App 风格…
一.序 Hi,大家好,我是承香墨影! Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整解决方案,设计师只需要使用 After Effectes (之后简称 AE)设计出动画之后,使用 Lottic 提供的 Bodymovin 插件将设计好的动画导出成 JSON 格式,就可以直接运用在 iOS.Android 和 React Native之上,无需关心中间的实现细节. 这样,对于不同的工作角色来说,Lottie 带来的都是更简洁的工作流.开发小哥哥不再担心动画实现困难,设计师小姐姐也不需要担…
最近在弄一个HTML5游戏,在学习过程中,总结出这个帧结构. HTML5游戏最重要也就是对帧的理解. 容器:Canvas 一个画布 sprite:一个canvas上有多个动画,每个动画对象就是一个Animation Animation:每一个动画帧由一个个帧Frame组成 Frame:单个帧…