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Python第四章__装饰器.迭代器 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478616847 目录: 列表生成式 生成器 迭代器 单层装饰器(无参) 多层装饰器(有参) 冒泡算法 代码开发规范 一.列表生成式(列表推导式) 列表生成式List Comprehensions,是Python内置的非常简单却强大的可以用来创建list的生成式. 首先来上个需求,我有一个列表 [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],现在有这么个需求,要里面的元素自乘,想想看要怎么实现 版本一,通过fo…
请点赞,你的点赞对我意义重大,满足下我的虚荣心. Hi,我是小彭.本文已收录到 GitHub · Android-NoteBook 中.这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的朋友,关注公众号 [彭旭锐] 跟我一起成长. 前言 HashMap 是我们熟悉的散列表实现,也是 "面试八股文" 的标准题库之一.今天,我给出一份 HashMap 高频面试题口述简答答案,希望对你刷题有帮助.如果能帮上忙请务必点赞加关注,这对我非常重要. 这篇文章是数据结构与算法系列文章第 2 篇,…
第四章 jQuery框架的选择器 4.1 jQuery选择器说明 jQuery 最核心的组成部分就是选择器引擎.它完全继承了 CSS 的风格,可以对 DOM 元 素的标签名.属性名.状态等进行快速准确的选 择,而且不必担心浏览器的兼容性,写法更加简洁. jQuery 选择器实现了 CSS1~CSS3 的大部分规则之外,还实现了一些自定义的选择器,用于各种特殊状态的选择. 优点:相对于直接使用 JavaScript 获取页面元素和处理业务逻辑相比,使用jQuery 选择器来进行操作代码更简单且拥有…
声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿--TimeQuest 静态时序分析>REV4.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22637&extra=page%3D1 第四章:内部…
  声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿-Modelsim仿真技巧>REV4.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22730&page=1&extra=#pid165…
计算机图形学 opengl版本 第三版------胡事民 第四章  图形学中的向量工具 一   基础 1:向量分析和变换   两个工具  可以设计出各种几何对象 点和向量基于坐标系定义 拇指指向z轴正方向    从x轴的正向握向y轴的正向,  可以分为左手和右手坐标系. 点A到点B的位移称为向量v       则v=B-A     尾-头 一个n维向量是一个n元组      w=(w1,w2,w3,...) 用矩阵来表示向量  更加方便清晰 2:向量的基本运算法则 向量a b      标量s…
<利用Python进行数据分析·第2版>第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 numpy高效处理大数组的数据原因: numpy是在一个连续的内存块中存储数据,独立于其他python内置对象.其C语言编写的算法库可以操作内存而不必进行其他工作.比起内置序列,使用的内存更少(即时间更快,空间更少) numpy可以在整个数组上执行复杂的计算,而不需要借助python的for循环 4.0 前提知识 数据:结构化的数据代指所有的通用数据,如表格型,多维数组,关键列,时间序列等 相关包:numpy pa…
第四章日期和时间-----------------    不同于int.float和str,Python没有包含对应日期和时间的原生类型,不过提供了3个相应的模块,可以采用多种表示来管理日期和时间值.   time模块由底层C库提供与时间相关的函数.它包含一些函数,可以用于获取时钟时间和处理器运行时间,还提供了基本的解析和字符串格式化工具.   datetime模块为日期.时间以及日期时间提供了一个更高层接口.datetime中的类支持算术.比较和时区配置.   calendar模块可以创建周.…
第四章 简介 方法的结构重复问题 我们在上一篇正式整理完毕,从这一篇开始,我们要再次进入学习收集示例阶段了. 那么我们学什么呢?当然是学习设计工具,也就是在上篇中提到的关键知识点.这些关键知识点,大部分来自于 C# 语法. 不过在此之前,我们先实现一个功能,这个功能是,传入几个数字,随机取出其中一个数字. 比如传入 1,3,5,7 从这四个数字中随机取出一个数字出来. 其实现很简单 代码如下: using UnityEngine; namespace QFramework { public pa…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<Django By Example>第四章的翻译,这章非常的实用,就这样) 第四章 创建一个社交网站 在上一章中,你学习了如何创建站点地图(sitemaps)和feeds,你还为你的blog应用创建了一个搜索引擎.在本章中,你将开发一个社交应用.你会为用户创建一些功能,例如:登录,登出,编辑,以及重置他们…