同时在UPDATE和FIXED UPDATE中调整 旋转 并未出现闪,而是一直以UPDATE中的为准,可认为MoveRotation调用后在UPDATE中生效 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript3 : MonoBehaviour { public string first = null; // Use this…
感谢大佬:https://blog.csdn.net/LIU_YANZHAO/article/details/72740011?utm_source=blogxgwz1 比如说 按纽的事件,同一个JFrame里可能有多个按钮的事件,为了避免冲突,给每个按钮设置不同的 ActionCommand,在监听时间的时候,用这个做条件区分事件,以做不同的响应 追问 他与getSource有什么区别 回答 getSource() Returns: The object on which the Event…
第一部分:理论知识学习部分 第12章 Swing用户界面组件 12.1.Swing和MVC设计模式 a 设计模式初识b 模型—视图—控制器模式c Swing组件的模型—视图—控制器分析 12.2布局管理器 a 布局管理器是一组类. b 实现java.awt.LayoutManager接口 c 决定容器中组件的位置和大小 d Java.awt包中定义了5种布局管理类,每一种布 局管理类对应一种布局策略. e 每个容器都有与之相关的默认布局管理器. f 当一个容器选定一种布局策略时,它应该创建该 策…